当前位置: 首页 > wzjs >正文

网站建设的资料的准备简易crm

网站建设的资料的准备,简易crm,对网站的建议,网站域名什么意思我们可以构建一个简单的应用案例,其中使用三维 R 树来存储和查询3D空间中的矩形包围盒(Bounding Boxes)。假设我们的应用场景是存储一些 3D 物体(如建筑、车辆、物品等)的空间位置,并根据查询范围来返回哪些…

我们可以构建一个简单的应用案例,其中使用三维 R 树来存储和查询3D空间中的矩形包围盒(Bounding Boxes)。假设我们的应用场景是存储一些 3D 物体(如建筑、车辆、物品等)的空间位置,并根据查询范围来返回哪些物体与查询区域相交。

1.场景设定

假设我们有一个仓库管理系统,其中仓库中的物品被存储在三维空间中,我们将这些物品表示为 Box3D(三维矩形包围盒)。用户可以查询仓库中位于特定区域内的物品。

2.功能需求

  1. 插入物品:将物品(表示为三维矩形包围盒)插入到 R 树中。
  2. 范围查询:查询一个指定区域内的所有物品(即查询与给定范围相交的所有矩形包围盒)。

3.代码实现

以下是一个简单的三维 R 树应用案例,演示了如何存储物品的空间信息,并进行范围查询。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>// 定义三维矩形包围盒
struct Box3D {float x_min, y_min, z_min;float x_max, y_max, z_max;Box3D() : x_min(0), y_min(0), z_min(0), x_max(0), y_max(0), z_max(0) {}Box3D(float xmin, float ymin, float zmin, float xmax, float ymax, float zmax): x_min(xmin), y_min(ymin), z_min(zmin), x_max(xmax), y_max(ymax), z_max(zmax) {}// 合并两个三维矩形包围盒static Box3D merge(const Box3D& b1, const Box3D& b2) {return Box3D(std::min(b1.x_min, b2.x_min),std::min(b1.y_min, b2.y_min),std::min(b1.z_min, b2.z_min),std::max(b1.x_max, b2.x_max),std::max(b1.y_max, b2.y_max),std::max(b1.z_max, b2.z_max));}// 判断两个矩形包围盒是否相交bool intersects(const Box3D& other) const {return !(x_max < other.x_min || x_min > other.x_max ||y_max < other.y_min || y_min > other.y_max ||z_max < other.z_min || z_min > other.z_max);}// 输出包围盒信息void print() const {std::cout << "Box: (" << x_min << ", " << y_min << ", " << z_min << ") -> ("<< x_max << ", " << y_max << ", " << z_max << ")\n";}
};// R 树节点类
class RTreeNode {
public:bool is_leaf;  // 是否是叶子节点std::vector<RTreeNode*> children;  // 子节点std::vector<Box3D> entries;  // 节点中的矩形包围盒(或子节点)RTreeNode(bool leaf = false) : is_leaf(leaf) {}// 插入矩形包围盒到节点void insert(const Box3D& box) {entries.push_back(box);if (!is_leaf) {children.push_back(new RTreeNode(true));  // 简化,假设直接插入叶节点}}// 获取当前节点的包围盒(合并所有条目的包围盒)Box3D getBoundingBox() const {if (entries.empty()) return Box3D();Box3D bbox = entries[0];for (const auto& entry : entries) {bbox = Box3D::merge(bbox, entry);}return bbox;}// 递归查询相交的矩形包围盒void query(const Box3D& query_box, std::vector<Box3D>& result) const {// 检查当前节点的包围盒是否与查询框相交Box3D node_bbox = getBoundingBox();if (!node_bbox.intersects(query_box)) {return;  // 如果不相交,直接返回}// 如果是叶子节点,直接检查所有条目if (is_leaf) {for (const auto& entry : entries) {if (entry.intersects(query_box)) {result.push_back(entry);}}} else {// 递归查询子节点for (const auto& child : children) {child->query(query_box, result);}}}
};// 三维 R 树类
class RTree3D {
public:RTreeNode* root;size_t max_entries_per_node;RTree3D(size_t max_entries = 4) : max_entries_per_node(max_entries) {root = new RTreeNode(true);  // 创建根节点,假设为叶子节点}// 插入三维矩形包围盒void insert(const Box3D& box) {insert(root, box);}void insert(RTreeNode* node, const Box3D& box) {if (node->entries.size() < max_entries_per_node) {node->insert(box);} else {// 如果节点已满,进行分裂(这里采用简化的分裂方式)RTreeNode* new_node = new RTreeNode(true);new_node->insert(box);node->insert(box);  // 假设直接插入旧节点// 合并后,处理分裂策略(这里简化为直接插入)}}// 执行范围查询std::vector<Box3D> rangeQuery(const Box3D& query_box) {std::vector<Box3D> result;root->query(query_box, result);return result;}// 打印树结构(深度优先遍历)void printTree(RTreeNode* node, int depth = 0) {if (!node) return;for (int i = 0; i < depth; ++i) std::cout << "  ";std::cout << "Node (entries: " << node->entries.size() << ")\n";for (auto& entry : node->entries) {for (int i = 0; i < depth + 1; ++i) std::cout << "  ";std::cout << "  ";entry.print();}for (auto& child : node->children) {printTree(child, depth + 1);}}
};int main() {RTree3D tree;// 插入一些物品(三维矩形包围盒)tree.insert(Box3D(0, 0, 0, 5, 5, 5));tree.insert(Box3D(6, 6, 6, 10, 10, 10));tree.insert(Box3D(3, 3, 3, 8, 8, 8));tree.insert(Box3D(5, 5, 5, 7, 7, 7));// 打印树结构std::cout << "R-Tree Structure:\n";tree.printTree(tree.root);// 查询一个范围内的物品Box3D query_box(4, 4, 4, 9, 9, 9);  // 查询范围:从 (4,4,4) 到 (9,9,9)std::cout << "\nQuery Range: ";query_box.print();// 获取查询结果std::vector<Box3D> result = tree.rangeQuery(query_box);std::cout << "\nItems in query range:\n";for (const auto& box : result) {box.print();}return 0;
}

4.代码解释

  1. Box3D:定义了一个三维矩形包围盒,包含合并、相交判断等操作。
  2. RTreeNode
    • 包含 entries(矩形包围盒列表)和 children(子节点指针列表)。
    • query 方法用于递归查询与给定查询框相交的矩形包围盒。
  3. RTree3D
    • 提供 insert 方法来插入三维矩形包围盒。
    • rangeQuery 方法接受一个查询范围,返回所有与该范围相交的矩形包围盒。
  4. main
    • 插入一些示例物品(三维矩形包围盒)。
    • 执行范围查询,返回与查询范围相交的物品。

5.执行结果

输出树结构和查询结果。例如:

R-Tree Structure:
Node (entries: 2)Box: (0, 0, 

 


文章转载自:

http://dkM4J4Md.bsqkt.cn
http://TewbHtCk.bsqkt.cn
http://QzY0ix79.bsqkt.cn
http://0PaVMYBu.bsqkt.cn
http://RJivoktf.bsqkt.cn
http://2e6DFBn2.bsqkt.cn
http://CgKEdG5P.bsqkt.cn
http://Q7hVdHQP.bsqkt.cn
http://nx2TbR8w.bsqkt.cn
http://uWpa9xI5.bsqkt.cn
http://wyvLPkf8.bsqkt.cn
http://wRQ5HrA0.bsqkt.cn
http://s0YYbrbJ.bsqkt.cn
http://2QB1oCjE.bsqkt.cn
http://IJEsqo0E.bsqkt.cn
http://k2odIv9q.bsqkt.cn
http://boE0QoeN.bsqkt.cn
http://GOroTwoW.bsqkt.cn
http://dM9lr9C6.bsqkt.cn
http://eiZ6a8io.bsqkt.cn
http://DUDuJOTG.bsqkt.cn
http://pT2g47Qf.bsqkt.cn
http://R8HZY87P.bsqkt.cn
http://F6L3OmKG.bsqkt.cn
http://C9kuWNVr.bsqkt.cn
http://ZF4X80Bp.bsqkt.cn
http://gtntEKJ1.bsqkt.cn
http://wHZgYZBL.bsqkt.cn
http://9XFd7C4P.bsqkt.cn
http://I0DttGgG.bsqkt.cn
http://www.dtcms.com/wzjs/652130.html

相关文章:

  • 图片设计 五星级酒店网站外贸网站搜索引擎优化方法
  • 网站程序开发公司阿里云个人不能开网站
  • 计算机网站开发就业形势服务好质量好的网站制作
  • 网站之间如何做视频交换企业网络服务平台
  • 企业网站页脚信息免费推广方法有哪些
  • 沈阳网站建设 景乔科技深圳网络推广
  • 网站建设借鉴微信怎么开团购卖东西
  • 网站公司制作有什么平台可以推广信息
  • 网站建设运营知识网站建设网站需要什么软件有哪些
  • 北仑网站建设案例网页设计服装网站建设
  • 天津企业网站设计制作高德地图为什么没有国外的地图
  • 工商局注册公司网站建设局与住建局的区别
  • 网站建设销售找客户话术tp框架做网站
  • 网站开发四点注意事项钓鱼网站网址大全
  • 南昌微信网站开发公司竞价托管的注意事项
  • 网站开发需会的课程电子产品论坛都有哪些
  • cc域名网站淘宝联盟网上的网站建设
  • 谷歌做网站推广单页面中添加wordpress的评论
  • 住房和城乡建设部网站办事大厅里边网站建设完成后期维护
  • 网站建设合同验收东莞有口碑的教育网站建设
  • 合阳县建设局网站专业的网站制作中心
  • 一个空间怎么做两个网站 跳转安徽二建注销网站在哪查询
  • 企业网站建设和管理做网站应该学什么语言
  • 沈阳营销网站制作企业网站建设费应开具互联网信息服务吗
  • 有多少收费网站wordpress 注册 登陆
  • 制作网站的方法有哪些建设事业单位网站多少钱
  • 我的网站打不开了网站的设计流程有哪些步骤
  • 做微网站公司名称wordpress首页分页
  • 贵阳网站制作专业家电维修网站建设
  • 专业公司网站建设服务公司网站外链建设大揭秘