怎么把网页设置为不信任网站马鞍山网站建设文
引言
在代码中,我们可以直接调用函数,那么为什么还要运用函数指针数组呢?
解答:在代码中,虽然可以直接调用函数,但使用函数指针数组有许多独特的优势,以下从多个方面详细解释使用函数指针数组的原因
1. 实现多态性
在不使用面向对象编程的多态机制时,函数指针数组可以模拟多态行为。多态允许不同的函数以统一的方式被调用,提高代码的灵活性和可扩展性。
示例代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h> // 定义不同的函数
void color1() {printf("This color is red.\n");
}void color2() {printf("This color is cyan.\n");
}void color3() {printf("This color is gray.\n");
}int main() {// 定义函数指针数组 void (*colors[])() = { color1, color2, color3 };int choice = 0;printf("Enter a number between 0 and 2: ");scanf("%d", &choice);// 根据用户输入调用相应的函数 if (choice >= 0 && choice < 3) {colors[choice]();}else {printf("Invalid choice.\n");}return 0;
}
解释:
在这个例子中,通过函数指针数组 func
,可以根据用户的输入动态地选择调用不同的函数,实现了简单的多态效果。
2. 简化代码逻辑
当需要根据不同的条件调用不同的函数时,使用函数指针数组可以避免大量的 if-else
或 switch
语句,使代码更加简洁和易于维护。
示例代码:
a.switch语句版
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>void meun()
{printf("*************************\n");printf("*****1.sum 2.sub******\n");printf("*****3.mul 4.div******\n");printf("*****0.exit *******\n");printf("*************************\n");
}int Sum(int x, int y)
{return x + y;
}int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}int Div(int x, int y)
{return x / y;
}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{meun();printf("请选择计算模式:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("请输入两个操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret=Sum(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 2:printf("请输入两个操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret=Sub(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 3:printf("请输入两个操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret=Mul(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 4:printf("请输入两个操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret=Div(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 0:printf("退出游戏");break;default:printf("选择错误,请重新选择");break;}} while (input);return 0;
}
b.函数指针数组
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>void meun()
{printf("*************************\n");printf("*****1.sum 2.sub******\n");printf("*****3.mul 4.div******\n");printf("*****0.exit *******\n");printf("*************************\n");
}int Sum(int x, int y)
{return x + y;
}int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}int Div(int x, int y)
{return x / y;
}int (*pf[5])(int, int) = { NULL, Sum, Sub, Mul, Div };int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{meun();printf("请选择计算模式:");scanf("%d", &input);if (input == 0){printf("退出计算器\n");break;}else if (input>=1 &&input<=4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = pf[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else{printf("选择错误,请重新选择\n");}}while (input);return 0;
}
解释:
如果不使用函数指针数组,需要使用 switch
语句来根据用户的选择调用不同的函数,代码会变得冗长。使用函数指针数组可以简化代码逻辑,提高代码的可读性。
3. 动态调用函数
在某些情况下,需要在运行时动态地决定调用哪个函数,函数指针数组可以方便地实现这一点。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 定义不同的函数
void hello() { printf("Hello!\n");
} void goodbye() { printf("Goodbye!\n");
} int main() { // 定义函数指针数组 void (*func_array[])(void) = {hello, goodbye}; int random_index = rand() % 2; // 动态调用函数 func_array[random_index](); return 0;
}
解释:
在这个例子中,使用 rand()
函数随机生成一个索引,然后根据该索引动态地调用函数指针数组中的函数。
4. 实现回调机制
函数指针数组可以用于实现回调机制,允许在特定事件发生时调用不同的处理函数。
示例代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>//定义回调函数
void Print1to100()
{int i = 0;for (i = 1;i <= 100;i++){printf("%3d ", i);}
}//中间函数
void Do(void (*thing)())
{thing();
}int main()
{Do(Print1to100);return 0;
}
解释:
回调函数就是利用中间函数将多个函数通过中间函数来调用,回调函数可以丰富我们的代码