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商丘网站制作与设计,wap站开发,在线家装设计平台免费,免费空间怎么搞网站JS的Map 前言一、Map二、基本使用1. 创建Map2. 添加/修改元素3. 获取元素4. 检查元素5. 删除元素6. 清空Map7. Map的大小 三、扩展使用1. 遍历 Map2. Map与其它数据结构的转换3. Map的应用场景(含 Map的 *特性* )4. 性能比较(与Object相比较&…

JS的Map

  • 前言
  • 一、Map
  • 二、基本使用
    • 1. 创建Map
    • 2. 添加/修改元素
    • 3. 获取元素
    • 4. 检查元素
    • 5. 删除元素
    • 6. 清空Map
    • 7. Map的大小
  • 三、扩展使用
    • 1. 遍历 Map
    • 2. Map与其它数据结构的转换
    • 3. Map的应用场景(含 Map的 *特性* )
    • 4. 性能比较(与Object相比较)
    • 5. 注意事项!!!
    • 6. WeakMap
  • 四、总结


前言

JS里对于Map的简单介绍
Map 是一种用于存储键值对的数据结构(与传统对象(Object)类似)


一、Map

Map 是一种用于存储键值对的数据结构。它的主要特性包括:

  1. 键值对存储:Map 存储的是一组键值对(key-value pairs)。每个键都是唯一的,与传统对象(Object)类似,但 Map 允许使用任何类型的值作为键,包括对象、函数、甚至是另一个 Map。

  2. 保持插入顺序:Map 会按照键值对的插入顺序维护遍历的顺序。当你使用 forEach 或其他遍历方法时,键值对会按照插入的顺序返回。

  3. 可变大小:Map 可以动态添加或删除键值对,可以使用 size 属性来获取当前键值对的数量。

  4. 更好的性能:在频繁的插入、删除和查找操作时,Map 的性能通常优于普通的对象,特别是在处理大量数据时。

二、基本使用

1. 创建Map

可以通过 new Map() 来创建一个新的Map

// 创建空Map
const map1 = new Map();// 用数组初始化Map
const map2 = new Map([['name', 'Alice'],['age', 25]
]);// 使用对象作为键
const objKey = {id: 1};
const map3 = new Map();
map3.set(objKey, 'value for object');
console.log(map3); // Map(1) { { id: 1 } => 'value for object' }

2. 添加/修改元素

使用 set() 方法向Map中添加元素

map.set(key, value);  // 返回Map对象本身,支持链式调用

3. 获取元素

使用 get()方法获取Map中的元素

map.get(key);  // 返回与键关联的值,不存在则返回undefined

4. 检查元素

可以使用 has() 方法检查Map中是否包含特定元素

map.has(key);  // 返回布尔值,表示键是否存在

5. 删除元素

使用 delete() 方法从Map中删除键值对

mySet.delete(key); // 删除成功返回true,否则返回false

6. 清空Map

使用 clear() 方法可以移除集合中的所有元素

mySet.clear();
console.log(mySet); // Set {}

7. Map的大小

使用 size 属性可以获取Map中键值对的数量

const myMap = new Map([['name', 'Alice'],['age', 25]
]);
console.log(myMap .size); // 2

三、扩展使用

1. 遍历 Map

Map 提供了多种方法来遍历键值对:

  1. keys(): 返回一个包含 Map 中所有键的迭代器。
  2. values(): 返回一个包含 Map 中所有值的迭代器。
  3. entries(): 返回一个包含 Map 中所有 [key, value] 对的迭代器。

可以用 forEach 方法遍历 Map:

myMap.forEach((value, key) => {console.log(`${key}: ${value}`);
});

keys() / values() / entries():

// 遍历键
for (const key of map.keys()) {}// 遍历值
for (const value of map.values()) {}// 遍历键值对
for (const [key, value] of map.entries()) {}

直接使用for…of

for (const [key, value] of map) {}

2. Map与其它数据结构的转换

  1. Map转数组
const arr = [...map];  // 或 Array.from(map)
  1. 数组转Map
const map = new Map( [['a', 1], ['b', 2]] )
  1. Map转对象
const obj = {};
for (const [key, value] of map) {obj[key] = value
}
  1. 对象转Map
const map = new Map(Object.entries(obj))

3. Map的应用场景(含 Map的 特性

  1. !!!需要使用任意类型的键时(这也是Map的特性):当键需要是对象、函数等复杂类型时

  2. !!!频繁增删键值对:Map在增删操作上性能优于Object

  3. !!!需要保持插入顺序:如实现LRU缓存

  4. 避免原型链污染:安全存储用户提供的键值

  5. 大数据量存储:Map比Object占用更少内存

4. 性能比较(与Object相比较)

优:创建:Object比Map更快,内存占用更少
优:插入:Map比Object快,内存占用少约78%
优:删除:Map略快于Object

劣:查询:两者性能相近,Object略快
劣:在键为连续非负整数时,Object性能会显著优于Map

5. 注意事项!!!

  1. 键的相等性:Map使用"SameValueZero"算法比较键,NaN与NaN视为相等

  2. !!!不要使用属性访问:map[‘key’] = value这种方式不会修改Map数据结构

  3. JSON序列化:Map默认不支持JSON序列化,需要自定义转换

6. WeakMap

WeakMap是Map的弱引用版本,区别在于:

  • 键必须是对象
  • 键是弱引用,不会阻止垃圾回收
  • 不可遍历,没有size属性
  • 只有get、set、has、delete方法
const wm = new WeakMap();
const obj = {};
wm.set(obj, 'value');

四、总结

Map是JavaScript中强大的数据结构,在需要键值对存储且Object不能满足需求时,Map是更好的选择。


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