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redis zset说说底层

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如果要你自己实现一个简单缓存怎么做

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缓存淘汰应该有哪些策略

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Mysql Buffer Pool
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golang gc

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什么是混合写屏障
混合写屏障(Hybrid Write Barrier)是 Golang 在 1.8 版本中引入的一种机制,旨在优化垃圾回收(GC)过程。它通过结合插入写屏障和删除写屏障的特点,减少了标记阶段的停顿时间(STW,Stop The World),从而提高了程序的并发性能。
实现机制
插入写屏障:在对象引用时,将新创建的对象标记为灰色,以防止黑色对象引用白色对象。这一机制确保了在并发环境中,引用关系的正确性。(不适用于栈区)
删除写屏障:在删除引用时,如果被删除的对象是灰色或白色,则将其标记为灰色,以保持灰色对象到白色对象的路径不被断开。
混合机制:在 GC 开始时,栈上的可达对象会被标记为黑色,任何在栈上新创建的对象也会被标记为黑色。这种方式避免了对栈的重复扫描,从而减少了 STW 的时间。
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声明变量什么时候在栈里什么时候在堆里

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在编程中,变量的存储位置(栈或堆)由变量的生命周期作用域编程语言的特性共同决定。以下是核心原则和常见场景:


一、栈(Stack)与堆(Heap)的核心区别

特性栈(Stack)堆(Heap)
分配方式自动分配/释放(编译器管理)手动分配/释放(开发者或GC管理)
速度极快(指针移动即可分配)较慢(需搜索可用内存块)
生命周期随函数调用结束自动释放可长期存在(需显式释放或GC回收)
碎片化无碎片(后进先出)可能产生内存碎片
典型用途局部变量、函数参数、返回值动态分配的对象、大块数据

二、变量何时分配在栈中?

1. 局部变量(基本类型)
void func() {int a = 10;      // 栈中(自动分配)char c = 'x';    // 栈中
}
  • 条件:变量在函数内声明,且为基本类型(如 int, float)。
  • 生命周期:函数结束时自动释放。
2. 函数调用上下文
int add(int x, int y) {  // 参数x、y在栈中return x + y;        // 返回值可能通过栈传递
}
  • 条件:函数参数、返回地址、寄存器保存值等。
3. 小对象(某些语言优化)
func main() {p := struct{ x int }{x: 10}  // Go中可能直接在栈分配
}
  • 条件:某些语言(如Go、Rust)对小对象或短生命周期对象进行栈分配优化。

三、变量何时分配在堆中?

1. 显式动态分配
int* p = malloc(sizeof(int));  // C中堆分配
*p = 10;
  • 条件:使用 malloc(C)、new(C++/Java)等显式操作。
2. 对象或引用类型
void func() {Object obj = new Object();  // Java对象在堆中
}
  • 条件:在面向对象语言(Java/C#/Python)中,对象通常分配在堆中,变量(如 obj)仅存储堆地址。
3. 逃逸分析(Escape Analysis)
func foo() *int {x := 42  // Go编译器可能将x分配在堆(因逃逸到函数外)return &x
}
  • 条件:变量被外部引用(如返回指针、闭包捕获),编译器可能强制堆分配。
4. 大块内存(避免栈溢出)
void func() {int bigArray[1000000];  // 大数组可能导致栈溢出(需改用堆)
}
  • 条件:栈空间有限(通常MB级),超大变量需用堆(如 new int[1000000])。

四、不同语言的典型行为

语言栈分配堆分配
C/C++局部变量、数组、结构体malloc/new 显式分配
Java基本类型(int, char对象(new创建)、容器类
Python无显式栈/堆区分(一切皆对象,由解释器管理)
Go小对象、未逃逸变量(编译器优化)显式逃逸的对象、newmake 创建
Rust默认栈分配,需显式使用 Box 堆分配Box::new() 或集合类型

五、如何判断变量在栈还是堆?

  1. C/C++

    • 栈:局部变量、函数参数。
    • 堆:malloc/new 分配的内存。
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int));  // p在栈,*p在堆
    
  2. Java

    • 栈:基本类型变量(如 int a = 10;)。
    • 堆:对象实例(String s = new String();)。
  3. Go

    • 通过逃逸分析决定:
      go build -gcflags="-m"  # 查看变量逃逸分析结果
      

六、关键总结

  • :自动管理、高效、短生命周期。
  • :手动或GC管理、灵活、长生命周期。
  • 核心原则
    • 如果变量生命周期不超过函数作用域,优先栈分配。
    • 如果变量需跨作用域共享占用内存过大,必须堆分配。

理解这一点,可以更好地优化内存使用(如避免不必要的堆分配)并防止内存泄漏。

git merge和rebase有什么区别吗

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/686538265
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http://www.dtcms.com/wzjs/608329.html

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