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  1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的一个基本理念,它将数据和对数据的操作封装在一个类中,并通过类的访问修饰符来控制对数据的访问。封装的目的是隐藏实现细节,使得类的使用者无需关心内部的具体实现,只需通过类提供的公共接口进行交互。
    • 数据隐藏和保护:通过将数据声明为私有(private),只有类内部的方法才能访问和操作该数据,从而防止数据被意外修改或破坏。
    • 代码模块化和重用:类将相关的数据和方法组织在一起,形成一个独立的模块,提高代码的可维护性和重用性。
    • 依赖管理:封装可以通过接口和实现的方式,限制对类的具体实现细节的依赖,降低代码的耦合性。
      public class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {if (age >= 0) {this.age = age;}}
      }
      
  2. 继承(Inheritance):继承是指一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上扩展或者重写父类的行为。

    继承的优势包括:

    • 代码重用:子类可以直接继承父类的属性和方法,避免重复编写相同的代码。
    • 扩展功能:子类可以通过添加新的属性和方法,扩展父类的功能。
    • 多态实现:通过继承,可以实现多态,即一个对象可以根据其实际类型执行不同的行为,提高代码的灵活性和可扩展性。
      public class Animal {public void eat() {System.out.println("Animal is eating.");}
      }public class Cat extends Animal {public void meow() {System.out.println("Cat is meowing.");}
      }
      
  3. 多态(Polymorphism):多态指的是一个对象(实例)可以根据其所属的类及其父类的类型,表现出多种形态。在Java中,多态可以通过继承和接口实现。

    多态的好处包括:

    • 代码灵活性:通过多态性,可以将对象视为其父类或接口类型,从而提供了更大的灵活性,可以在运行时动态改变对象的行为。
    • 可扩展性:通过多态,可以简化代码的编写和修改,新增的具体类只需实现对应的接口或继承对应的父类,而无需修改现有的代码。
      public class Animal {public void makeSound() {System.out.println("Animal is making a sound.");}
      }public class Cat extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("Cat is meowing.");}
      }public class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("Dog is barking.");}
      }
      

      在上面的例子中,Animal类是基类,CatDog类是继承自Animal的派生类。通过多态,可以使用基类类型的引用指向派生类的对象,并根据实际的对象类型调用相应的方法。

      Animal animal1 = new Cat();
      Animal animal2 = new Dog();animal1.makeSound();  // 输出: Cat is meowing.
      animal2.makeSound();  // 输出: Dog is barking.
      

      通过多态,尽管使用的是相同的方法名称,但根据对象的实际类型,调用的是对应子类的方法,从而实现了运行时的动态行为。这提供了更大的灵活性和可扩展性。

http://www.dtcms.com/wzjs/606466.html

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