当前位置: 首页 > wzjs >正文

网站开发公司上指定关键词seo报价

网站开发公司上,指定关键词seo报价,那里有专业注册网站建设的,徐州网站建设市场分析在 OpenSceneGraph (OSG) 中,操作器(Manipulator)是用于控制视图和场景交互的核心组件。 常见的操作器包括 TrackballManipulator(轨迹球模式)、FlightManipulator(飞行模式)等。 通过使用这些…

请添加图片描述

OpenSceneGraph (OSG) 中,操作器(Manipulator)是用于控制视图和场景交互的核心组件。

常见的操作器包括 TrackballManipulator(轨迹球模式)、FlightManipulator(飞行模式)等。

通过使用这些操作器,用户可以以不同的方式与场景进行交互。

今天我们将深入探讨如何切换轨迹球模式和飞行模式,并实现一个自定义的操作器。


切换轨迹球模式和飞行模式

  • 轨迹球模式 (TrackballManipulator):模拟一个虚拟的球体,允许用户通过鼠标拖动来旋转、平移和缩放场景。
  • 飞行模式 (FlightManipulator):模拟飞行器的行为,可以通过键盘和鼠标控制视角的移动,适合大范围场景的浏览。

实战:切换操作器

在 OSG 中,可以通过 osgViewer::ViewersetCameraManipulator() 方法来动态切换操作器。

#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgGA/TrackballManipulator>
#include <osgGA/FlightManipulator>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <iostream>int main()
{// 创建 ViewerosgViewer::Viewer viewer;// 加载模型osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("cessna.osg");if (!model){std::cerr << "无法加载模型!" << std::endl;return -1;}viewer.setSceneData(model);// 默认使用轨迹球操作器viewer.setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator);// 主循环中监听按键切换操作器while (!viewer.done()){viewer.frame();// 检测按键if (viewer.getEventQueue()->keyDown('t')){std::cout << "切换到轨迹球模式..." << std::endl;viewer.setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator);}else if (viewer.getEventQueue()->keyDown('f')){std::cout << "切换到飞行模式..." << std::endl;viewer.setCameraManipulator(new osgGA::FlightManipulator);}}return 0;
}
运行效果
  • 按下 t 键切换到轨迹球模式。
  • 按下 f 键切换到飞行模式。

请添加图片描述

实战:实现自定义操作器

如果内置的操作器无法满足需求,我们可以继承 osgGA::CameraManipulator 类来实现自定义操作器。

自定义操作器的基本结构

自定义操作器需要重写以下方法:

  • home():重置操作器到初始状态。
  • handle():处理事件(如鼠标、键盘输入)。
  • getMatrix()getInverseMatrix():返回摄像机的变换矩阵和逆矩阵。

代码实例

以下是一个简单的自定义操作器示例,它会根据鼠标拖动改变摄像机的位置。

#include <osgGA/CameraManipulator>
#include <osg/Matrixd>
#include <osg/Quat>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <iostream>class CustomManipulator : public osgGA::CameraManipulator
{
public:CustomManipulator() : _center(0, 0, 0), _distance(10.0) {}// 重置到初始状态void home(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) override{_center = osg::Vec3(0, 0, 0);_distance = 10.0;}// 处理事件bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) override{switch (ea.getEventType()){case osgGA::GUIEventAdapter::DRAG:// 根据鼠标移动改变中心点_center.x() += ea.getDX() * 0.1;_center.y() -= ea.getDY() * 0.1;return true;default:return false;}}// 获取摄像机矩阵osg::Matrixd getMatrix() const override{return osg::Matrixd::translate(osg::Vec3(0, 0, _distance)) *osg::Matrixd::translate(_center);}// 获取逆矩阵osg::Matrixd getInverseMatrix() const override{return osg::Matrixd::inverse(getMatrix());}private:osg::Vec3 _center;   // 相机注视的中心点double _distance;    // 相机到中心点的距离
};int main()
{// 创建 ViewerosgViewer::Viewer viewer;// 加载模型osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("cessna.osg");if (!model){std::cerr << "无法加载模型!" << std::endl;return -1;}viewer.setSceneData(model);// 使用自定义操作器viewer.setCameraManipulator(new CustomManipulator);// 开始渲染循环return viewer.run();
}
运行效果

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

http://www.dtcms.com/wzjs/568751.html

相关文章:

  • apache添加多个网站微博营销案例
  • 兴义网站开发企业网站seo优
  • 界面设计网站小程序开发平台多少钱
  • iis网站属性没有asp.net网络营销的方式
  • php高性能网站建设网站管理系统制作
  • 岳阳建设网站江西科技学校网站建设
  • 用dedecms做的网站 脚本是什么如何做学校网站app
  • 不会PS怎么建网站黄山找人做网站
  • 新乡商城网站建设哪家专业wordpress 调整布局
  • 永泰县网站集约化建设石龙网站建设
  • 自己电脑怎样做网站广告投放平台代理
  • 沈阳网站建设本地化技术服务推书网
  • 珠海外贸网站建设济南房产网官网首页
  • 网站静态页面模板网站正在建设中中文
  • 做暧网站镇江网站制作案例
  • 外贸建站模版东莞网站优化什么方法
  • 运城哪家做网站的公司好汽车logo设计图片创意
  • 浙江省城乡住房建设网站中煤建设协会网站
  • 购物网站建设模板图片微信公众号如何创建视频链接
  • 一般做网站是在什么网站找素材青锐成长计划网站开发过程
  • 低价网站建设推广报价江苏汇算清缴在哪个网站做
  • 南昌网站建设公司收费网站下载免费新版
  • 一个空间可以放两个网站吗如何查看网站开发单位
  • 性价比最高的网站建设有产品怎么找销售渠道
  • 小说网站风格网站建设产品话术
  • 前端网站制作教程wordpress修改页面组件
  • 网站建设作业素材查询网站mx记录
  • 网站建立时间怎么查软件开发外包公司好不好
  • 做跨境电商网站有哪些wordpress页面分析插件
  • 电商网站有哪些平台网站备案为什么要闭站