当前位置: 首页 > wzjs >正文

网站建设人员组成seo营销怎么做

网站建设人员组成,seo营销怎么做,中国企业网是什么级别,软件开发培训难学吗1. 游戏规则概述 玩家人数:3人 牌数:一副扑克牌,共54张(包括大小王) 发牌:每人17张牌,剩余3张作为底牌 出牌规则:玩家依次出牌,必须出比上家更大的牌型,或者选…

 

 1. 游戏规则概述
玩家人数:3人
牌数:一副扑克牌,共54张(包括大小王)
发牌:每人17张牌,剩余3张作为底牌
出牌规则:玩家依次出牌,必须出比上家更大的牌型,或者选择不出
胜利条件:先出完手中牌的玩家获胜

2. 游戏框架设计

2.1 牌型定义

class Card:
    def __init__(self, suit, rank):
        self.suit = suit  # 花色:♠, ♥, ♣, ♦
        self.rank = rank  # 牌面:3, 4, 5, ..., K, A, 2, Joker

    def __str__(self):
        return f"{self.suit}{self.rank}"
 

2.2 牌堆和发牌

import random

class Deck:
    def __init__(self):
        suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']
        ranks = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2']
        self.cards = [Card(suit, rank) for suit in suits for rank in ranks]
        self.cards.append(Card('Joker', 'Black'))
        self.cards.append(Card('Joker', 'Red'))
        random.shuffle(self.cards)

    def deal(self, num_players):
        hands = [[] for _ in range(num_players)]
        for i in range(17):
            for j in range(num_players):
                hands[j].append(self.cards.pop())
        return hands, self.cards[:3]  # 返回手牌和底牌
 

2.3 玩家类

class Player:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.hand = []

    def play_card(self, card_indices):
        played_cards = [self.hand.pop(i) for i in sorted(card_indices, reverse=True)]
        return played_cards

    def __str__(self):
        return f"{self.name}: {', '.join(str(card) for card in self.hand)}"

 2.4 游戏逻辑

class Game:
    def __init__(self, players):
        self.deck = Deck()
        self.players = [Player(name) for name in players]
        self.hands, self.bottom_cards = self.deck.deal(len(players))
        for i, player in enumerate(self.players):
            player.hand = self.hands[i]
        self.current_player = 0
        self.last_played = []

    def next_player(self):
        self.current_player = (self.current_player + 1) % len(self.players)

    def play_round(self):
        player = self.players[self.current_player]
        print(player)
        card_indices = input("选择要出的牌(用逗号分隔):").split(',')
        card_indices = [int(i) for i in card_indices]
        played_cards = player.play_card(card_indices)
        self.last_played = played_cards
        print(f"{player.name} 出了:{', '.join(str(card) for card in played_cards)}")
        self.next_player()

    def start(self):
        while all(len(player.hand) > 0 for player in self.players):
            self.play_round()
        winner = [player for player in self.players if len(player.hand) == 0][0]
        print(f"{winner.name} 赢了!")

3. 运行游戏

if __name__ == "__main__":
    players = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
    game = Game(players)
    game.start()

 

以下是将所有代码合并在一起的完整版本。


import random

class Card:
    def __init__(self, suit, rank):
        self.suit = suit  # 花色:♠, ♥, ♣, ♦
        self.rank = rank  # 牌面:3, 4, 5, ..., K, A, 2, Joker

    def __str__(self):
        return f"{self.suit}{self.rank}"

class Deck:
    def __init__(self):
        suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']
        ranks = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2']
        self.cards = [Card(suit, rank) for suit in suits for rank in ranks]
        self.cards.append(Card('Joker', 'Black'))
        self.cards.append(Card('Joker', 'Red'))
        random.shuffle(self.cards)

    def deal(self, num_players):
        hands = [[] for _ in range(num_players)]
        for i in range(17):
            for j in range(num_players):
                hands[j].append(self.cards.pop())
        return hands, self.cards[:3]  # 返回手牌和底牌

class Player:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.hand = []

    def play_card(self, card_indices):
        played_cards = [self.hand.pop(i) for i in sorted(card_indices, reverse=True)]
        return played_cards

    def __str__(self):
        return f"{self.name}: {', '.join(str(card) for card in self.hand)}"

class Game:
    def __init__(self, players):
        self.deck = Deck()
        self.players = [Player(name) for name in players]
        self.hands, self.bottom_cards = self.deck.deal(len(players))
        for i, player in enumerate(self.players):
            player.hand = self.hands[i]
        self.current_player = 0
        self.last_played = []

    def next_player(self):
        self.current_player = (self.current_player + 1) % len(self.players)

    def play_round(self):
        player = self.players[self.current_player]
        print(player)
        card_indices = input("选择要出的牌(用逗号分隔):").split(',')
        card_indices = [int(i) for i in card_indices]
        played_cards = player.play_card(card_indices)
        self.last_played = played_cards
        print(f"{player.name} 出了:{', '.join(str(card) for card in played_cards)}")
        self.next_player()

    def start(self):
        while all(len(player.hand) > 0 for player in self.players):
            self.play_round()
        winner = [player for player in self.players if len(player.hand) == 0][0]
        print(f"{winner.name} 赢了!")

if __name__ == "__main__":
    players = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
    game = Game(players)
    game.start()
```

### 运行说明
1. 将上述代码复制到一个Python文件中,例如`paton_doudizhu.py`。
2. 在命令行中运行该文件:`python paton_doudizhu.py`。
3. 游戏会提示每个玩家出牌,玩家需要输入要出的牌的索引(用逗号分隔)。
4. 游戏会持续进行,直到有一个玩家出完所有手牌,该玩家即为胜利者。

 

http://www.dtcms.com/wzjs/531924.html

相关文章:

  • 深圳市建设工程质量检测网站在线识别图片
  • 做行业门户网站要投资多少钱网络推广课程培训
  • 雅安市建设局网站游戏推广员是做什么的
  • 做短租哪个网站好链接购买平台
  • 人工智能设计网站福建seo学校
  • 宣讲家网站两学一做百度网址大全 官网
  • 云南免费网站建设快速优化关键词排名
  • 东莞 网站 建设 汽车常用的搜索引擎有哪些
  • 现在建设一个网站多少钱东莞百度推广优化排名
  • 作文网课哪家好seo营销专员
  • 怎么做网站海报莆田网站建设优化
  • 辽宁网站建设论坛兰州seo优化公司
  • 上海网站建设的公司百度网盘资源分享
  • 四川住房和城乡建设厅网站三类人员新开网站
  • 苏州网站推广排名南宁网站优化公司电话
  • 北湖区网站建设服务商百度竞价托管运营
  • 工业和信息化部电信设备认证中心关键词的优化方法
  • 佛山做外贸网站流程nba新闻最新消息滚动
  • 网站都到哪里做推广优化大师有用吗
  • 做耳机套的网站网络营销方法
  • 微信公众号怎么创建多少钱seo网站整站优化
  • 做效果图的网站有哪些软件在哪里可以找到网站
  • 照明公司网站制作免费独立站自建站网站
  • 大连网站建设设计公司哪家好营销技巧第三季
  • 网站推广的方式包括重庆seo网站管理
  • 基于node网站毕设代做郴州网络推广公司排名
  • 虾皮这种网站根本不值得做企业培训公司
  • 网站定制制作公司如何提升关键词的自然排名
  • 新开装修公司取什么名好网站优化平台
  • html网站尾部怎么做手机百度下载免费