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在 QML 中,你可以通过 property
关键字定义自定义属性,并通过 JavaScript 函数定义自定义方法。下面是详细的实现方式:
自定义属性
基本语法
qml
property <type> <name>[: <default value>]
属性类型示例
qml
// 基本类型
property int counter: 0
property bool isActive: true
property string title: "Default Title"
property real pi: 3.14159// 复杂类型
property url website: "https://qt.io"
property date currentDate: new Date()
property var dynamicData: {"key": "value"} // 通用类型
property list<Item> childItems // 列表类型// 对象类型
property Rectangle rect: Rectangle { color: "red" }
property font textFont: Qt.font({ family: "Arial", pointSize: 12 })// 只读属性
readonly property string version: "1.0.0"// 属性别名
property alias innerText: textItem.text
Text { id: textItem }
自定义方法
基本语法
qml
function <name>(<parameters>) {// 方法体[return <value>;]
}
方法示例
qml
Item {id: myItem// 自定义属性property int value: 0// 简单方法function increment() {value++;}// 带参数的方法function add(amount) {value += amount;}// 带返回值的方法function getSquare() {return value * value;}// 使用外部属性的方法function reset(newValue) {if (newValue !== undefined) {value = newValue;} else {value = 0;}}// 调用其他方法function doubleAndSquare() {value *= 2;return getSquare();}
}
属性和方法的结合使用
qml
Rectangle {id: customButton// 自定义属性property string buttonText: "Click Me"property color buttonColor: "blue"property int clickCount: 0// 自定义方法function click() {clickCount++;console.log("Button clicked", clickCount, "times");return clickCount;}function setColor(newColor) {if (Qt.colorEqual(newColor, buttonColor)) {console.log("Same color");return false;}buttonColor = newColor;return true;}// 使用方法MouseArea {anchors.fill: parentonClicked: {parent.click();parent.setColor(Qt.rgba(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1));}}// 显示width: 200; height: 50color: buttonColorText {text: buttonText + " (" + clickCount + ")"anchors.centerIn: parent}
}
高级用法
属性验证
qml
property int age: 18
onAgeChanged: {if (age < 0) age = 0;if (age > 120) age = 120;
}
私有方法约定
qml
// 以下划线开头表示私有方法(约定)
function _internalCalculation(x, y) {return x * y + this.value;
}
信号与方法的结合
qml
Item {id: processorsignal processingComplete(string result)property var inputDatafunction process() {// 模拟耗时处理var result = _heavyProcessing(inputData);processingComplete(result);}function _heavyProcessing(data) {// 复杂处理逻辑return "Processed: " + JSON.stringify(data);}
}
使用场景示例
自定义可重用组件
qml
// ProgressIndicator.qml
Item {id: rootproperty real progress: 0.0property color fillColor: "green"property color backgroundColor: "lightgray"function reset() {progress = 0.0;}function complete() {progress = 1.0;}function increment(amount) {progress = Math.min(1.0, progress + amount);}width: 200; height: 20Rectangle {anchors.fill: parentcolor: root.backgroundColor}Rectangle {width: parent.width * root.progressheight: parent.heightcolor: root.fillColor}
}
使用方法
qml
ProgressIndicator {id: progressfillColor: "blue"Timer {interval: 100running: truerepeat: trueonTriggered: {progress.increment(0.01);if (progress.progress >= 1.0) stop();}}
}
注意事项
-
方法名不要与现有属性或方法冲突
-
避免在方法中创建过多的临时对象
-
复杂逻辑考虑使用C++实现并通过QML调用
-
方法中的
this
指向当前QML对象 -
属性变化信号会自动生成(on<Property>Changed)
-
方法可以访问作用域内的所有属性和其他方法