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摄影网站开发背景怎么写,地产渠道12种拓客方式,深圳网站建设seo优化,湖南省建设厅城乡建设网站欢迎来到智能语音处理系列的第三篇文章(用SpeechLib实现文本转语音) 这是前两篇文章的地址: 第一篇:智能语音处理1.1下载需要的库(100%实现)-CSDN博客 第二篇:智能语音识别1.2用SAPI实现文本转语音(100%教会)-CSDN博客 不好意思啊,各位读者,没把握好力度,原本预设…

        欢迎来到智能语音处理系列的第三篇文章(用SpeechLib实现文本转语音)

这是前两篇文章的地址:

        第一篇:智能语音处理+1.1下载需要的库(100%实现)-CSDN博客

        第二篇:智能语音识别+1.2用SAPI实现文本转语音(100%教会)-CSDN博客

不好意思啊,各位读者,没把握好力度,原本预设的3篇文章,预计会多出两章.

请大家见谅,

一.简单介绍使用的库

        comtypes 是另一个 Python 库,用于操作 Windows COM 对象,与 pywin32 类似,但实现方式不同。

        SpeechLib 是 comtypes 自动生成的类型库(Type Library)用于访问 Windows 语音接口(如语音合成或识别)

pip install comtypes

二.介绍导入的方法

CreateObject 的作用

    • 创建 COM 对象实例:类似 win32com 的 Dispatch,但 comtypes 更强调静态类型绑定​(需预先生成类型库)。
# CreateObject创建语音合成对象
from comtypes.client import CreateObject
# 创建语音合成引擎
voice = CreateObject("SAPI.SpVoice")
voice.Speak("Hello, world!")  # 朗读文本

        这代码,我没试过,你们可以试着运行一下.(这里只是想介绍作用而已,并非为了实现效果)

SpeechLib 的作用

  • 预生成的类型库comtypes 需要先通过 GetModule 生成 COM 组件的 Python 接口定义,才能使用具体接口(如 ISpVoice)。
from comtypes.client import GetModule
# 生成 SpeechLib 类型库(通常只需一次)
GetModule("SpeechLib.dll")  # 生成后可从 comtypes.gen 导入

         这代码,我也没试过,你们可以试着运行一下.(这里只是想介绍作用而已,并非为了实现效果)  

三.comtypes和win32对比

特性comtypeswin32com (pywin32)
类型绑定静态类型(需生成类型库)动态调度(无需预生成)
性能更高(类型已知)较低(动态解析)
接口支持适合复杂接口(如自定义 COM 组件)适合简单自动化(如 Office)
代码复杂度较复杂(需生成类型库)较简单

四.正式的来实现效果(使用SpeechLib技术)

        首先导入方法和库,并实例化engine类(调用语音转文本你的技术)和stream类(调用语音文件流的技术)

# 导入能调用复杂接口的方法CreateObject
from comtypes.client import CreateObject
# SpeechLib(此方法通过接口定义,才能使用具体的接口功能)
from comtypes.gen import SpeechLib
engine = CreateObject("SAPI.SpVoice")
stream = CreateObject('SAPI.SpFileStream')

五.完整程序及代码注释

        圆满结束,呜呼~

# 导入必要的 COM 类型库和生成接口
from comtypes.client import CreateObject
from comtypes.gen import SpeechLib  # 使用预生成的 SpeechLib 类型库# ----------------------------- 初始化 COM 对象 -----------------------------
# 创建语音合成引擎实例(使用 Windows 自带的 SAPI.SpVoice 接口)
engine = CreateObject("SAPI.SpVoice")
# 创建音频流对象(用于将语音输出到文件,接口为 SAPI.SpFileStream)
stream = CreateObject("SAPI.SpFileStream")# ----------------------------- 文件路径配置 -----------------------------
# 指定要读取的文本文件路径(需要确保文件存在)
infile = 'demo.txt'
# 指定要输出的音频文件路径(格式通常为 .wav)
outfile = 'demo_audio.wav'# ----------------------------- 配置音频输出流 -----------------------------
# 打开音频文件流,模式为写入(SpeechLib.SSFMCreateForWrite 表示创建新文件)
# SSFMCreateForWrite 是 SpeechLib 中定义的常量,值为 0x3(创建并写入)
stream.Open(outfile, SpeechLib.SSFMCreateForWrite)
# 将语音引擎的音频输出重定向到文件流(而不是默认的扬声器)
engine.AudioOutputStream = stream# ----------------------------- 读取文本并合成语音 -----------------------------
# 打开文本文件并读取内容(假设文件编码为 utf-8)
with open(infile, 'r', encoding='utf-8') as f:text = f.read()# 调用语音引擎合成语音并输出到文件流
# Speak 方法的第二个参数指定标志位(SpeechLib.SPFDFactory 表示默认行为)
engine.Speak(text, SpeechLib.SPFD_Default)  # SPFD_Default = 0# ----------------------------- 清理资源 -----------------------------
# 关闭文件流(确保数据写入磁盘)
stream.Close()
# 释放 COM 对象(避免内存泄漏)
del engine
del stream
http://www.dtcms.com/wzjs/489100.html

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