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个人网站模板王,怎样推广一个产品,做网站是如果盈利的,网站搭建设计范文【Java高频面试问题】数据结构篇 ArrayList原理一、数据结构与初始化二、扩容机制(核心)三、添加元素流程(add方法)四、性能特点‌五、高频面试题✅ ‌关键总结 HashMap原理一、数据结构演进二、核心实现原理三、扩容机制&#xf…

【Java高频面试问题】数据结构篇

  • ArrayList原理
    • 一、数据结构与初始化
    • 二、扩容机制(核心)
    • 三、添加元素流程(add方法)
    • 四、性能特点‌
    • 五、高频面试题
    • ✅ ‌关键总结
  • HashMap原理
    • 一、数据结构演进
    • 二、核心实现原理
    • 三、扩容机制(resize)
    • 四、线程安全问题
    • 五、高频面试题
    • ✅ ‌关键总结

ArrayList原理

一、数据结构与初始化

  • 底层结构‌:基于动态数组(Object[] elementData)实现,支持索引随机访问,查询效率高(O(1))。

  • 初始化机制‌:

    • 无参构造时,初始容量为 ‌0‌(首次添加元素时扩容为默认容量 ‌10‌)。
    • 指定容量的构造器(如 new ArrayList(20))直接分配对应大小的数组。

二、扩容机制(核心)

  1. 触发条件‌:添加元素时,若当前元素数量 size + 1 > 数组长度,则触发扩容。

  2. 扩容规则‌:

    • 新容量 = ‌旧容量 × 1.5‌(位运算实现:newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1))。
    • 首次扩容时,默认容量为 ‌10‌。
  3. 扩容步骤‌:

    a. 创建新数组(大小为计算后的新容量);
    b. 复制原数组元素到新数组(Arrays.copyOf());
    c. 更新底层数组引用指向新数组。

三、添加元素流程(add方法)

  1. 检查当前数组是否需扩容,若需扩容则执行 grow() 方法。
  2. 将新元素存入数组末尾(elementData[size] = element)。
  3. 元素数量 size 自增 1。

四、性能特点‌

操作时间复杂度说明
随机访问O(1)数组索引直接定位元素
尾部插入均摊 O(1)偶尔触发扩容复制操作
中间插入/删除O(n)需移动后续元素(System.arraycopy
  • 线程不安全‌:多线程并发修改会导致数据不一致(如 ConcurrentModificationException)。
  • 替代方案‌:需线程安全时使用 VectorCollections.synchronizedList

五、高频面试题

  1. 扩容因子为什么是 1.5?

    • 空间与时间权衡‌:倍数过小导致频繁扩容;过大导致内存浪费。1.5 倍经验证为较优解。
  2. ArrayList(int capacity) 会立即分配数组吗?

    • 是,直接初始化指定容量的数组(不触发首次扩容)。
  3. ArrayList 与 LinkedList 的区别?

特性ArrayListLinkedList
底层结构动态数组双向链表
随机访问效率O(1)(快)O(n)(慢)
中间增删效率O(n)(慢)O(1)(快)
内存占用连续内存,无额外指针节点存储前后指针
  1. Arrays.asList() 转换后的 List 能扩容吗?

    • 不能!返回的是固定大小的 Arrays 内部类 ArrayList(非 java.util.ArrayList)。

✅ ‌关键总结

  • 扩容是性能瓶颈‌:预估数据量并指定初始容量可避免频繁扩容。
  • 适用场景‌:高频查询、尾部插入;避免频繁中间增删。
  • 线程安全‌:优先选择 CopyOnWriteArrayList

HashMap原理

一、数据结构演进

  1. JDK 1.7:数组 + 单向链表
  • 哈希冲突采用 ‌拉链法‌(头插法),插入新节点到链表头部。
  • 问题‌:链表过长时查询退化至 O(n);多线程扩容时头插法可能形成‌循环链表‌导致死循环。
// JDK 1.7 Entry节点(头插法)
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); // 新节点指向原头节点
}
  1. JDK 1.8:数组 + 链表/红黑树
  • 链表长度 ≥8 且数组长度 ≥64 时,链表转为‌红黑树‌(查询效率 O(n) → O(log n));
  • 树节点 ≤6 时退化为链表;
  • 插入方式改为‌尾插法‌,解决多线程死循环问题。

二、核心实现原理

  1. 哈希计算与索引定位

    • 扰动函数:(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),混合高低位减少哈希冲突。
    • 索引计算:index = (n - 1) & hashn 为数组长度,‌必须为 2 的幂‌)。
  • 为何容量为 2 的幂?

    • 位运算 & 替代取模 % 提升性能;
    • 使 (n-1) 的二进制全为 1,哈希分布更均匀。
  1. put 方法流程

    a. 数组未初始化则扩容(默认容量 16);
    b. 计算索引位置,若桶为空则直接插入;
    c. 若桶为红黑树,按树结构插入;
    d. 若桶为链表,遍历插入(尾插法),链表≥8 时触发树化;
    e. 插入后检查负载因子(默认 0.75),超过阈值则扩容。

三、扩容机制(resize)

  • 触发条件‌:元素数量 > 容量 × 负载因子(默认 16×0.75=12)。
  • 扩容过程‌:
  1. 容量翻倍(新容量 = 旧容量 << 1);
  2. 重新计算节点位置:原节点索引不变或迁移至 原索引 + 旧容量 位置(高位变化判断)。
  • 树拆分‌:红黑树在扩容时按哈希值高低位拆分为两个链表,若长度≤6则退化为链表。

四、线程安全问题

  1. 多线程操作风险

    • 数据覆盖‌:并发 put 时相同哈希值的节点可能被覆盖。
    • 死循环(JDK 1.7):头插法扩容时链表倒序形成环(尾插法在 JDK 1.8 解决)。
  2. 替代方案‌:使用 ConcurrentHashMap(分段锁或 CAS + synchronized)。

五、高频面试题

  1. 为什么负载因子是 0.75?

    • 权衡空间与时间:过低导致频繁扩容;过高增加哈希冲突概率。
  2. HashMap 允许 Null 键/值吗?

    • 允许一个 Null 键和多个 Null 值(HashTable 不允许)。
  3. 重写 equals 为什么要重写 hashCode?

    • 确保相同对象哈希值一致,否则可能导致 put/get 时定位到不同桶。

✅ ‌关键总结

特性JDK 1.7JDK 1.8
数据结构数组 + 链表数组 + 链表/红黑树
插入方式头插法尾插法
哈希冲突解决纯拉链法链表树化优化
多线程扩容安全性可能死循环无死循环(尾插法保证)

持续更新中…

http://www.dtcms.com/wzjs/433328.html

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