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中山网站排名,行业门户网站推广,敬请期待换个说法,wordpress 添加附件在 C 中,this 关键字是一个指向当前对象的指针,它隐含在类的非静态成员函数中,用于标识当前正在操作的对象。 1.this 的作用 访问成员变量:当成员变量与函数参数同名时,用 this-> 明确指向对象的成员。 链式调用&…

在 C++ 中,this 关键字是一个指向当前对象的指针,它隐含在类的非静态成员函数中,用于标识当前正在操作的对象

1.this 的作用

  • 访问成员变量:当成员变量与函数参数同名时,用 this-> 明确指向对象的成员。

  • 链式调用:通过返回 *this 实现方法的连续调用(类似 obj.method1().method2())。

  • 传递当前对象:在函数中需要将对象自身作为参数传递时使用(例如回调函数)。

  • 区分局部变量:明确代码意图,避免命名冲突。

2. 基础用法示例

场景 1:成员变量与参数同名

#include <iostream>
using namespace std;  // 使用标准命名空间(注意:实际工程中不建议全局使用)// 汽车类定义
class Car
{
private:string brand;  // 品牌(成员变量)string type;   // 车型(成员变量)int year;      // 生产年限(成员变量)public:// 构造函数(通过this指针初始化成员变量)// 参数说明:// brand - 要设置的品牌名称(与成员变量同名)// type  - 要设置的车型名称(与成员变量同名)// year  - 要设置的生产年限(与成员变量同名)Car(string brand, string type, int year){// 使用this指针区分同名的成员变量和参数this->brand = brand;  // 将参数brand赋值给当前对象的brand成员this->type = type;     // 将参数type赋值给当前对象的type成员this->year = year;     // 将参数year赋值给当前对象的year成员};// 声明打印函数(类内声明,类外实现)void printFunc();
};// 类外实现成员函数(必须使用作用域运算符::)
void Car::printFunc()
{// 输出对象信息(访问的是成员变量)cout << "品牌:" << brand << ",车型:" << type << ",年限:" << year << endl;
}int main()
{// 创建Car对象(调用构造函数初始化)// 参数说明:// "小米" - 初始化brand成员// "SU7"  - 初始化type成员// 2025   - 初始化year成员Car car("小米", "SU7", 2025);// 调用成员函数打印信息car.printFunc();return 0;
}

场景 2:链式调用(返回 *this

#include <iostream>using namespace std;class Car
{
private:string brand;string type;int year;public:// 带有参数的构造函数Car(string brand, string type, int year){this->brand = brand; // this->brand 表示car这个对象里面的brand成员变量this->type = type;this->year = year;};// 表示函数返回当前对象的引用Car& setYear(int year) {this->year = year;return *this; // 解引用this指针,得到当前对象本身。}// 打印函数void printFunc();
};// 在Car类外定义一个打印函数
void Car::printFunc()
{cout << "品牌:" << brand << ",车型:" << type <<",年限:" << year << endl;
}int main()
{Car car("小米","SU7",2025);car.printFunc();// 链式调用car.setYear(2024).printFunc(); // 这个引用会被链式调用中的后续操作接收,// 确保所有操作作用于同一个对象。return 0;
}

总结

  • this 的用途

    • 解决成员变量与参数命名冲突。

    • 实现链式调用(如 obj.method1().method2())。

    • 在需要传递当前对象时使用(如回调、事件处理)。

  • 关键规则

    • 只能在类的非静态成员函数中使用。

    • 静态函数、全局函数中不可用。

通过合理使用 this,可以提升代码的清晰度和灵活性,尤其在面向对象设计中非常实用。

http://www.dtcms.com/wzjs/428900.html

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