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装修网站建设服务商,清理大师,网站域名选择,大足网站建设公司目录 简介: 1、USB设备描述符 usb_device usb_device_descriptor - 设备描述符 2、USB配置描述符 usb_host_config usb_config_descriptor - 配置描述符 3、USB接口描述符 usb_interface usb_host_interface usb_interface_descriptor - 接口描述符 4、…

 

目录

简介:

1、USB设备描述符

usb_device

usb_device_descriptor - 设备描述符

2、USB配置描述符

usb_host_config 

usb_config_descriptor - 配置描述符

3、USB接口描述符

usb_interface 

usb_host_interface

usb_interface_descriptor - 接口描述符

4、USB端点描述符

usb_host_endpoint

usb_endpoint_descriptor - 端点描述符


简介:


        USB描述符是USB设备中用于描述设备特性的数据结构,主要用于帮助USB主机识别和管理设备。USB描述符存储在设备的固件中,当设备连接到主机时,主机通过发送特定的请求来获取这些描述符信息。

描述符类型
设备描述符(struct usb_device_descriptor)1
配置描述符(struct usb_config_descriptor)2
字符串描述符3
接口字符串(struct usb_interface_descriptor)4
端点描述符(struct usb_endpoint_descriptor)5
  • 一个设备只有一个设备描述符
  • 一个设备描述符可以有多个配置描述符,但通常情况下也是只有一个配置描述符
  • 一个配置描述符可以有多个接口描述符,这个很常见:如声卡设备就有两个接口:录音接口和播放接口,UVC设备至少两个接口:视频控制接口和视频流接口
  • 一个接口描述符可以有多个端点描述符

1、USB设备描述符

usb设备数据结构 usb_device包含了一个usb设备所有的描述符信息及类特定描述符信息。

usb_device

struct usb_device {int devnum;         //devnum只是usb设备在一条usb总线上的编号.一条usb_bus_type类型的总线上最多可以连上128个设备char devpath [16];   /* Use in messages: /port/port/...*/  //对于root hub.会将dev->devpath[0]=’0’enum usb_device_state   state;  //设备的状态Attached,Powered,Default,Address,Configured,Suspended;//Attached表示设备已经连接到usb接口上了,是hub检测到设备时的初始状态。那么这里所谓的USB_STATE_NOTATTACHED就是表示设备并没有Attached。//Address状态表示主机分配了一个唯一的地址给设备,此时设备可以使用缺省管道响应主机的请求//Configured状态表示设备已经被主机配置过了,也就是协议里说的处理了一个带有非0值的SetConfiguration()请求,此时主机可以使用设备提供的所有功能//Suspended挂起状态,为了省电,设备在指定的时间内,3ms吧,如果没有发生总线传输,就要进入挂起状态。此时,usb设备要自己维护包括地址、配置在内的信息             enum usb_device_speed   speed;  /* high/full/low (or error) */struct usb_tt   *tt;            //如果一个高速设备里有这么一个TT,那么就可以连接低速/全速设备,如不然,那低速/全速设备没法用,只能连接到OHCI/UHCI那边出来的hub口里。int             ttport;         //如果一个高速设备里有这么一个TT,那么就可以连接低速/全速设备,如不然,那低速/全速设备没法用,只能连接到OHCI/UHCI那边出来的hub口里。unsigned int toggle[2];         /* one bit for each endpoint     //他实际上就是一个位图.IN方向的是toggle[0].OUT方向的是toggle[1].其实,这个数组中的每一位表示ep的toggle值* ([0] = IN, [1] = OUT) */它里面的每一位表示的就是每个端点当前发送或接收的数据包是DATA0还是DATA1struct usb_device *parent;      /* our hub, unless we're the root *///USB设备是从Root Hub开始,一个一个往外面连的,比如Root Hub有4个口,每个口连一个USB设备,比如其中有一个是Hub,那么这个Hub有可以继续有多个口,于是一级一级的往下连,//最终连成了一棵树。struct usb_bus *bus;            /* Bus we're part of */设备所在的总线struct usb_host_endpoint ep0;   //端点0的特殊地位决定了她必将受到特殊的待遇,在struct usb_device对象产生的时候它就要初始化struct device dev;              /* Generic device interface */嵌入到struct usb_device结构里的struct device结构struct usb_device_descriptor descriptor;/* Descriptor */设备描述符,此结构体的bMaxPacketSize0 filed保存了端点0的maximum packet sizestruct usb_host_config *config; //设备拥有的所有配置(配置描述符相关)struct usb_host_config *actconfig;//设备正在使用的配置(配置描述符相关)struct usb_host_endpoint *ep_in[16];//ep_in[16],359行,ep_out[16],除了端点0,一个设备即使在高速模式下也最多只能再有15个IN端点和15个OUT端点,端点0太特殊了,struct usb_host_endpoint *ep_out[16];//对应的管道是Message管道,又能进又能出特能屈能伸的那种,所以这里的ep_in和ep_out数组都有16个值char **rawdescriptors;          /* Raw descriptors for each config */unsigned short bus_mA;          /* Current available from the bus */这个值是在host controller的驱动程序中设置的,通常来讲,计算机的usb端口可以提供500mA的电流u8 portnum;                     //不管是root hub还是一般的hub,你的USB设备总归要插在一个hub的端口上才能用,portnum就是那个端口号。u8 level;                       //层次,也可以说是级别,表征usb设备树的级连关系。Root Hub的level当然就是0,其下面一层就是level 1,再下面一层就是level 2,依此类推unsigned discon_suspended:1;    /* Disconnected while suspended */unsigned have_langid:1;         /* whether string_langid is valid */int string_langid;              /* language ID for strings *//* static strings from the device */char *product;                  /* iProduct string, if present */char *manufacturer;             /* iManufacturer string, if present */char *serial;                   /* iSerialNumber string, if present *///分别用来保存产品、厂商和序列号对应的字符串描述符信息struct list_head filelist;
#ifdef CONFIG_USB_DEVICE_CLASSstruct device *usb_classdev;
#endif#ifdef CONFIG_USB_DEVICEFSstruct dentry *usbfs_dentry;    /* usbfs dentry entry for the device */
#endif/** Child devices - these can be either new devices* (if this is a hub device), or different instances* of this same device.** Each instance needs its own set of data structures.*/int maxchild;                   /* Number of ports if hub */struct usb_device *children[USB_MAXCHILDREN];int pm_usage_cnt;               /* usage counter for autosuspend */u32 quirks;                     //quirk就是用来判断这些有毛病的产品啥毛病的#ifdef CONFIG_PMstruct delayed_work autosuspend; /* for delayed autosuspends */struct mutex pm_mutex;          /* protects PM operations */unsigned long last_busy;        /* time of last use */int autosuspend_delay;          /* in jiffies */unsigned auto_pm:1;             /* autosuspend/resume in progress */unsigned do_remote_wakeup:1;    /* remote wakeup should be enabled */unsigned autosuspend_disabled:1; /* autosuspend and autoresume */unsigned autoresume_disabled:1;  /*  disabled by the user */
#endif
};

usb_device_descriptor - 设备描述符

struct usb_device_descriptor {__u8  bLength;                    //本描述符的size__u8  bDescriptorType;            //描述符的类型,这里是设备描述符DEVICE__u16 bcdUSB;                     //指明usb的版本,比如usb2.0__u8  bDeviceClass;               //类__u8  bDeviceSubClass;            //子类__u8  bDeviceProtocol;            //指定协议__u8  bMaxPacketSize0;            //端点0对应的最大包大小__u16 idVendor;                   //厂家ID(VID)__u16 idProduct;                  //产品ID(PID)__u16 bcdDevice;                  //设备的发布号__u8  iManufacturer;              //字符串描述符中厂家ID的索引__u8  iProduct;                   //字符串描述符中产品ID的索引__u8  iSerialNumber;              //字符串描述符中设备序列号的索引__u8  bNumConfigurations;         //配置描述符的个数,表示有多少个配置描述符
} __attribute__ ((packed));

2、USB配置描述符

usb_host_config 

struct usb_host_config {struct usb_config_descriptor    desc;    //配置描述符char *string;        /* iConfiguration string, if present *//* List of any Interface Association Descriptors in this* configuration. */struct usb_interface_assoc_descriptor *intf_assoc[USB_MAXIADS]; //此配置中所有相关联的接口描述符的列表/* the interfaces associated with this configuration,* stored in no particular order */struct usb_interface *interface[USB_MAXINTERFACES]; //接口描述符相关,这个数组的顺序未必是按照配置里接口号的顺序/* Interface information available even when this is not the* active configuration */struct usb_interface_cache *intf_cache[USB_MAXINTERFACES]; //usb接口的缓存unsigned char *extra;   /* Extra descriptors */int extralen;
};

usb_config_descriptor - 配置描述符

struct usb_config_descriptor {   __u8  bLength;                      //描述符的长度__u8  bDescriptorType;              //描述符类型的编号__le16 wTotalLength;                //配置 所返回的所有数据的大小,包括除设备描述符以外的所有描述符大小__u8  bNumInterfaces;               //配置 所支持的接口个数, 表示有多少个接口描述符__u8  bConfigurationValue;          //Set_Configuration命令需要的参数值__u8  iConfiguration;               //描述该配置的字符串的索引值__u8  bmAttributes;                 //供电模式的选择__u8  bMaxPower;                    //设备从总线提取的最大电流} __attribute__ ((packed));

3、USB接口描述符

usb_interface是什么的接口:设备的接口,USB接口。


为什么会出现这样的类型出来,根据实际情况,例如:
        一个设备有两种功能 一个键盘 一个音频,两种接口,那这样肯定得要两个驱动程序,一个是键盘驱动程序,一个是音频流驱动程序。两种功能整合在一起称为一个设备。但是不同的接口需要不同的驱动,音频驱动 和键盘驱动。用interface来区分,就有了接口类型。

usb_interface 

struct usb_interface {/* array of alternate settings for this interface,* stored in no particular order */struct usb_host_interface *altsetting;  // 当前接口的可选设置/* the currently active alternate setting */struct usb_host_interface *cur_altsetting;  // 当前接口使用的设置/* number of alternate settings */ unsigned num_altsetting;  // 当前接口具有的可选设置总数/* If there is an interface association descriptor then it will list* the associated interfaces */struct usb_interface_assoc_descriptor *intf_assoc;/* minor number this interface is * bound to */ /*** 当前接口的在主设备号为USB_MAJOR时的子设备号,minor只在USB_MAJOR起作用时起作用。 usb设备没有与其它任何子系统关联,* 就需要在对应驱动的probe函数里使用usb_register_dev函数来注册并获得主设备号USB_MAJOR。如果usb设备关联了其它子系统,* 则需要在对应驱动的probe函数里使用相应的注册函数,USB_MAJOR也就该干吗干吗去,用不着它了。比如,usb键盘关联了input子系统,* 驱动对应drivers/hid/usbhid目录下的usbkbd.c文件,在它的probe函数里可以看到使用了input_register_device来注册一个输入设备。 * */int minor;   enum usb_interface_condition condition; /* state of binding */ // 当前接口 所处的连接绑定阶段unsigned sysfs_files_created:1; /* the sysfs attributes exist */unsigned ep_devs_created:1; /* endpoint "devices" exist */unsigned unregistering:1; /* unregistration is in progress */unsigned needs_remote_wakeup:1; /* driver requires remote wakeup */unsigned needs_altsetting0:1; /* switch to altsetting 0 is pending */unsigned needs_binding:1; /* needs delayed unbind/rebind */unsigned resetting_device:1; /* true: bandwidth alloc after reset */struct device dev; /* interface specific device info */ // linux设备模型里的device嵌在这儿的对象struct device *usb_dev;  // 当接口使用USB_MAJOR作为主设备号时,usb_dev才会用到, usb_register_dev和usb_deregister_dev使用这个结构体,usb_dev指向的就是usb_register_dev函数里创建的usb class device。atomic_t pm_usage_cnt; /* usage counter for autosuspend */struct work_struct reset_ws; /* for resets in atomic context */
}

struct usb_interface 中的 struct usb_host_interface *cur_altsetting 成员,表示当前正在使用的设置。

usb_host_interface

struct usb_host_interface 
{struct usb_interface_descriptor desc;    //接口描述符//usb描述符放在usb设备的eeprom里边/* array of desc.bNumEndpoint endpoints associated with this* interface setting. these will be in no particular order.*/struct usb_host_endpoint *endpoint;    //端点描述符相关char *string;               //接口描述字符串/* 额外描述符, 通常是类特定描述符,比如uvc中的类特定控制接口描述符,类特定视频流接口描述符*/unsigned char *extra;       //额外描述符int extralen;
};

具体到接口描述符,它当然就是描述接口本身的信息的。一个接口可以有多个设置,使用不同的设置,描述接口的信息会有些不同,所以接口描述符并没有放在struct usb_interface结构里,而是放在表示接口设置的struct usb_host_interface结构里。

usb_interface_descriptor - 接口描述符
struct usb_interface_descriptor {  __u8  bLength;                      //描述符的长度__u8  bDescriptorType;              //描述符类型的编号__u8  bInterfaceNumber;             //接口的编号__u8  bAlternateSetting;            //备用的接口描述符编号,提供不同质量的服务参数.__u8  bNumEndpoints;                //要使用的端点个数(不包括端点0), 表示有多少个端点描述符,比如鼠标就只有一个端点__u8  bInterfaceClass;              //接口类型,与驱动的id_table __u8  bInterfaceSubClass;           //接口子类型__u8  bInterfaceProtocol;           //接口所遵循的协议__u8  iInterface;                   //描述该接口的字符串索引值} __attribute__ ((packed)

4、USB端点描述符

usb_host_endpoint

struct usb_host_endpoint 
{struct usb_endpoint_descriptor desc; //端点描述符struct list_head                urb_list;//端点要处理的urb队列.urb是usb通信的主角,设备中的每个端点都可以处理一个urb队列.要想和你的usb通信,就得创建一个urb,并且为它赋好值,//交给咱们的usb core,它会找到合适的host controller,从而进行具体的数据传输void                            *hcpriv;//这是提供给HCD(host controller driver)用的struct ep_device                *ep_dev;        /* For sysfs info */unsigned char *extra;   /* Extra descriptors */int extralen;int enabled;  //使能的话,urb才能被提交到此端口int streams;
};

usb_endpoint_descriptor - 端点描述符

struct usb_endpoint_descriptor {
__u8  bLength;                       //描述符的长度
__u8  bDescriptorType;               //描述符类型的编号__u8  bEndpointAddress;              //端点编号,比如端点1,就是1
__u8  bmAttributes;                  //端点的属性, 比如中断传输类型,输入类型
__le16 wMaxPacketSize;               //一个端点的最大包大小,
__u8  bInterval;                     //间隔时间,用在中断传输上,比如间隔时间查询鼠标的数据/* NOTE:  these two are _only_ in audio endpoints. */
/* use USB_DT_ENDPOINT*_SIZE in bLength, not sizeof. */
__u8  bRefresh;
__u8  bSynchAddress;} __attribute__ ((packed));

http://www.dtcms.com/wzjs/417560.html

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