当前位置: 首页 > wzjs >正文

做美国直邮物流网站seo推广培训课程

做美国直邮物流网站,seo推广培训课程,娱乐网站代理商怎么做,专业影视广告制作公司一、前言 本篇适用于Unity 2018 - 2019及以上版本,以默认渲染管线为例。文章内容源于个人研究尝试与网络资料收集,可能存在不准确之处。初衷是因新版本制作时老的Bloom插件失效,经研究后分享开启Bloom效果的方法。若在项目中使用Post Proces…

一、前言

本篇适用于Unity 2018 - 2019及以上版本,以默认渲染管线为例。文章内容源于个人研究尝试与网络资料收集,可能存在不准确之处。初衷是因新版本制作时老的Bloom插件失效,经研究后分享开启Bloom效果的方法。若在项目中使用Post Processing,建议与程序或TA商量优化问题。

官方已发布Post - Processing Stack后处理栈的详细使用视频,推荐观看:视频地址

参考链接:

  • Unity PostProcessing v2官方文档翻译
  • Unity Post - processing后期使用教程
  • Unity后处理之Bloom效果
  • 【Unity泛光效果】后期效果Post - process Bloom
  • 详解Unity影视渲染后处理技术HDRP

二、Post Processing安装步骤

在Unity的Package Manager中进行安装:

  1. 点击左上角下拉选择“All packages”,找到“Post Processing”。若未显示,查看左下角是否有“Loading Packages..”字样,若有则耐心等待,或开启魔法上网后重新打开Package Manager。
  2. 找到“Post Processing”后,选择右下角的“Install”按钮进行下载,安装完成后最右边会出现“√”符号。

三、开启全局后期处理

  1. 选择摄像机并添加组件:在场景中选中一个摄像机,在Inspector界面选择“Add Componet”,搜索“post - process Layer”并选择该组件。Trigger默认选择挂载该组件的摄像机,Layer建议选择专用层级以获得最佳性能,避免选择“所有”或“默认”,因为这会减慢体积混合过程。若创建新层级,需将摄像机的层级也改为新设置的层级,后期处理才会生效。
  2. 选择抗锯齿类型
    • FXAA:最便宜的抗锯齿方式,但质量差,多用于移动平台。
    • SMAA:比FXAA抗锯齿效果更高,但速度较慢。
    • TAA:更高级的抗锯齿技术,质量高但消耗大,建议用于PC端。                          
  3. 创建空对象并添加组件:在Hierarchy面板中创建一个空的GameObject,为其添加“post - process Volume”组件。
  4. 设置全局效果:在“post - process Volume”组件中勾选“Is Global”,Weight为后期处理所有效果的权重,0表示没有后期效果。可通过调整Weight让后期效果在某些时候强弱变化。
  5. 创建配置文件并添加效果:在Profile中点击“NEW”创建一个配置文件,创建好后点击“Add effect”,以Bloom效果为例,选择添加“bloom”。
  6. 调整Bloom参数:勾选“Intensity”并设置数值,此时查看Game视窗,场景亮度会随数值变化。“Fast Mode”为优化开关,开启可降低一部分泛光质量以提升性能,移动端强烈推荐打开。若觉得人物或场景物件辉光难受,可打开“Threshold”并将数值设为1,这样亮度值不超过1时不会产生辉光(前提是Bloom值设置不过大)。若要产生辉光,调整“Intensity”数值即可。

四、指定区域开启后期处理(以水下效果为例)

  1. 选择摄像机并添加组件:同全局后期处理步骤,在Inspector界面为摄像机添加“post - process Layer”组件,Trigger默认选择挂载该组件的摄像机,Layer选择自己想要的层级(如“post”层级)。若要添加新层级,选择一个空位置输入层级名称即可。
  2. 创建Post - process Volume:在Hierarchy面板下创建“Post - process Volume”,此时场景中会出现一个绿框,可随意放大缩小。将“Post - process Volume”的层级修改为之前选择的层级(如“post”)。
  3. 创建配置文件并添加效果:在Profile中点击“NEW”创建一个配置文件,创建好后点击“Add effect”,以Bloom效果为例,选择添加“bloom”,勾选“Intensity”并设置数值。
  4. 查看效果:将带有“post - process Layer”组件的摄像机推到绿色框内,Game视图中会出现辉光效果。若要实现渐变效果,可给“Blend Distance”设置一个数值,代表从Volume外多远开始逐渐过渡到当前效果(根据“post - process Layer”组件Trigger属性赋予的Transform来计算)。

五、常见后处理效果简介

  1. Ambient Occlusion(环境光遮挡):依赖深度和法线缓冲区,使彼此靠近的折痕、孔和表面变暗,模拟现实中这些区域阻挡或遮挡环境光的效果。
  2. Bloom(辉光):来自亮源(如闪光)的光泄漏到周围物体中的光学效应。可营造神奇或梦幻般的环境,与HDR渲染结合使用效果更佳,也可用于增强照片写实感。
  3. Depth of Field(景深):模拟相机镜头属性,相机只能在特定距离对焦,距离相机更近或更远的物体将会偏离焦点,模糊效果给出对象距离的视觉提示。
  4. Motion Blur(运动模糊):模拟大多数摄像机系统光线随时间累积的效果,快速的相机或物体运动将产生模糊图像。
  5. Screen Space Reflection(屏幕空间反射):基于表面粗糙度计算屏幕空间中的反射。

感谢大家的观看,您的点赞和关注是我最大的动力

不定时更新知识点和干货呦~

http://www.dtcms.com/wzjs/383690.html

相关文章:

  • 海珠区做网站的公司百度推广seo怎么学
  • 课程网站建设ppt模板制作网站需要什么技术
  • 网站免费正能量直接进入检察官免费推广软件工具
  • 武汉市人民政府电话优化大师客服
  • 软件系统定制开发百度seo词条优化
  • app门户网站百度竞价代理商
  • wordpress软件站站长网站优化公司
  • 静态网站开发课程相关新闻营销策划经典案例
  • 个人兼职网站建设html网页制作代码
  • 网站不显示域名解析错误怎么办网站seo搜索
  • 武汉网站建设云搜123哪家好互联网运营推广公司
  • 初中生怎样做网站赚钱google谷歌搜索引擎入口
  • 哪个网站可以做结婚证电商运营自学全套教程
  • 做网站租服务器多少钱黑帽seo培训网
  • 架设网站软文推广网
  • 开业时网站可以做哪些活动长尾关键词搜索
  • 淘宝客网站做好了该怎么做哈尔滨最新疫情
  • 网站备案被拒绝汽车行业网站建设
  • 做一个交友网站怎样做需要多少资金百度app登录
  • 阿里云win服务器怎么做网站新媒体运营师证书
  • 论文 网站建设可行性怎样在百度上发布免费广告
  • 微网站建设报价方案模板全球网站流量排名100
  • 国内的c2c网站有哪些网站推广是什么意思
  • 装潢公司网站源码php推广网站最有效办法
  • 网站搭建说明北大青鸟培训机构靠谱吗
  • 南通网站建设推广sem外包
  • 搜索引擎 wordpressseo优化啥意思
  • 90设计网站怎么样广告公司取名字参考大全
  • sem和网站建设的关系三门峡网站seo
  • 网站建设要花钱吗重庆电子商务seo