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4. 观察者模式(Observer Pattern)

如果你有多个界面或组件需要响应任务参数的变化,可以使用观察者模式。当任务参数发生变化时,所有需要更新的界面或模块都会自动得到通知,并做出响应。比如,某个界面修改了参数,其他界面(例如显示结果或更新单位)可以自动刷新。

示例:
class TaskParametersObserver {
public:virtual void update() = 0;  // 更新方法
};class TaskParameters {
private:QList<TaskParametersObserver*> observers;public:void addObserver(TaskParametersObserver* observer) {observers.append(observer);}void notifyObservers() {for (TaskParametersObserver* observer : observers) {observer->update();  // 通知所有观察者}}void changeParameter() {// 当参数改变时notifyObservers();}
};

这个代码实现的是 观察者模式(Observer Pattern),它的核心思想是当一个对象的状态发生变化时,自动通知所有依赖于它的对象,并进行相应的处理。在这个实现中,TaskParameters被观察者TaskParametersObserver观察者

代码解释

1. TaskParametersObserver

这是一个抽象类,代表一个观察者。每个观察者都有一个 update() 方法,表示当被观察的对象(在这里是 TaskParameters)的状态发生变化时,观察者会做出响应。

class TaskParametersObserver {
public:virtual void update() = 0;  // 更新方法
};
  • update() 是一个纯虚函数,所有具体的观察者类必须实现这个方法,来定义在状态改变时的具体反应。
2. TaskParameters

这是 被观察者,也就是当状态改变时,通知所有观察者的类。它维护了一个 observers 列表,记录所有注册的观察者。

class TaskParameters {
private:QList<TaskParametersObserver*> observers;public:void addObserver(TaskParametersObserver* observer) {observers.append(observer);}void notifyObservers() {for (TaskParametersObserver* observer : observers) {observer->update();  // 通知所有观察者}}void changeParameter() {// 当参数改变时notifyObservers();}
};
  • addObserver():这个方法用于将一个观察者(TaskParametersObserver)加入到观察者列表 observers 中。
  • notifyObservers():当被观察者(TaskParameters)的状态发生变化时,调用这个方法来通知所有已注册的观察者。它会遍历 observers 列表,并调用每个观察者的 update() 方法,通知它们状态发生了变化。
  • changeParameter():当任务参数发生变化时,调用 changeParameter() 方法,它会触发 notifyObservers(),从而通知所有观察者参数已经改变。
3. 如何通知的

changeParameter() 被调用时,它会触发 notifyObservers(),然后程序遍历所有已注册的观察者,并对每个观察者调用它的 update() 方法。

这意味着,每个观察者在 update() 中可以编写自己的逻辑,来响应任务参数变化。例如,某个界面(观察者)可能会根据任务参数的变化,更新显示的数据。

示例使用场景

假设我们有一个界面 TaskParametersUI 作为观察者,它显示任务参数。每当 TaskParameters 中的参数变化时,TaskParametersUI 就会更新界面。

观察者实现:
class TaskParametersUI : public TaskParametersObserver {
public:void update() override {// 这里可以编写更新界面显示的代码,比如更新UI中的文本框值qDebug() << "Task parameters have changed, updating UI!";}
};
使用场景:
int main() {// 创建任务参数对象(被观察者)TaskParameters taskParameters;// 创建一个界面观察者TaskParametersUI ui;// 注册观察者taskParameters.addObserver(&ui);// 任务参数发生变化,通知所有观察者taskParameters.changeParameter();return 0;
}

在这个例子中:

  • TaskParameters 是被观察者,当其参数发生变化时,会通知所有观察者。
  • TaskParametersUI 是一个具体的观察者,它在 update() 方法中响应参数变化并更新界面。
  • changeParameter() 被调用时,TaskParameters 会通知所有注册的观察者(在这里是 TaskParametersUI),并执行它们的 update() 方法。

总结

  • 观察者模式 的目的是让一个对象(被观察者)在状态变化时,自动通知所有注册的对象(观察者),而观察者再根据变化做出响应。
  • TaskParameters 类作为被观察者,维护了所有观察者,并在参数变化时调用 update() 来通知它们。
  • 观察者类(如 TaskParametersUI)实现 update() 方法来处理变化后的业务逻辑。

这样可以解耦 TaskParameters 和界面更新的逻辑,使得当 TaskParameters 的状态变化时,无需直接操作界面,只需要通知所有观察者,界面会自动更新。

http://www.dtcms.com/wzjs/367224.html

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