当前位置: 首页 > wzjs >正文

俄罗斯网站推广酒店seo是什么意思

俄罗斯网站推广,酒店seo是什么意思,直播软件开发商,北京价格网视频讲解: DQN 玩 2048 实战|第一期!搭建游戏环境(附 PyGame 可视化源码) 代码仓库:GitHub - LitchiCheng/DRL-learning: 深度强化学习 2048游戏介绍,引用维基百科 《2048》在44的网格上进行。…

视频讲解:

DQN 玩 2048 实战|第一期!搭建游戏环境(附 PyGame 可视化源码)

代码仓库:GitHub - LitchiCheng/DRL-learning: 深度强化学习

2048游戏介绍,引用维基百科

《2048》在4×4的网格上进行。玩家可以使用上、下、左、右四个方向键移动所有方块。[1]但在部分情形下,不可向某些方向移动。[2]:66游戏开始时,网格上会出现两个数值为2或4的方块。每次移动后,另一个数值为2或4的新方块会随机出现在空方格上。[2]:66方块会沿着指定的方向滑动,直到被其它方块或网格边缘阻挡。如果两个相同数值的方块碰撞,它们将合并成一个方块,其数值等于两个方块的数值之和。[3][4]如果三个数值相同的方块碰撞,则只会合并靠近终点方向的两个方块,距起点最近的方块的数值不变。若一行或一列中的方块数值均相同,则沿着该行或该列滑动会合并前两个和后两个方块。[5]在同一移动过程中,新生成的方块不能再与其他方块合并。[6]数值较高的方块会发出柔和的光芒;但随着得分增加,光芒会不断变暗。[6]方块数值都是2的幂,最大为131072。[7]界面右上方的记分牌会记录玩家的分数。玩家的初始分数为零,每当两个方块合并时,分数会增加,得分取决于合并后方块的数值。[8]

玩家获取胜利的条件是获得数值为2048的方块。达到这一目标后,玩家可以继续游戏,以获得更高的分数。[9][10][11]当玩家没有合法的移动方法时,即出现了网格上没有空方格,且相邻方块的数值均不相同的情况,游戏就直接结束。[6][12]

使用pygame创建一个交互环境,实际作为env使用的时候可以不用pygame,换成matplotlib只做一个简单的显示即可,安装pygame

pip3 install pygame -i https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/pypi/web/simple

创建一个Env2048Gui.py

import numpy as np
import random
import pygame# 2048 游戏环境类
class Game2048:def __init__(self):self.board = np.zeros((4, 4), dtype=int)self.add_random_tile()self.add_random_tile()def add_random_tile(self):empty_cells = np.argwhere(self.board == 0)if len(empty_cells) > 0:index = random.choice(empty_cells)self.board[index[0], index[1]] = 2 if random.random() < 0.9 else 4def move_left(self):reward = 0new_board = np.copy(self.board)for row in range(4):line = new_board[row]non_zero = line[line != 0]merged = []i = 0while i < len(non_zero):if i + 1 < len(non_zero) and non_zero[i] == non_zero[i + 1]:merged.append(2 * non_zero[i])reward += 2 * non_zero[i]i += 2else:merged.append(non_zero[i])i += 1new_board[row] = np.pad(merged, (0, 4 - len(merged)), 'constant')if not np.array_equal(new_board, self.board):self.board = new_boardself.add_random_tile()return rewarddef move_right(self):self.board = np.fliplr(self.board)reward = self.move_left()self.board = np.fliplr(self.board)return rewarddef move_up(self):self.board = self.board.Treward = self.move_left()self.board = self.board.Treturn rewarddef move_down(self):self.board = self.board.Treward = self.move_right()self.board = self.board.Treturn rewarddef step(self, action):if action == 0:reward = self.move_left()elif action == 1:reward = self.move_right()elif action == 2:reward = self.move_up()elif action == 3:reward = self.move_down()done = not np.any(self.board == 0) and all([np.all(self.board[:, i] != self.board[:, i + 1]) for i in range(3)]) and all([np.all(self.board[i, :] != self.board[i + 1, :]) for i in range(3)])state = self.board.flatten()return state, reward, donedef reset(self):self.board = np.zeros((4, 4), dtype=int)self.add_random_tile()self.add_random_tile()return self.board.flatten()# 颜色定义
COLORS = {0: (205, 193, 180),2: (238, 228, 218),4: (237, 224, 200),8: (242, 177, 121),16: (245, 149, 99),32: (246, 124, 95),64: (246, 94, 59),128: (237, 207, 114),256: (237, 204, 97),512: (237, 200, 80),1024: (237, 197, 63),2048: (237, 194, 46)
}# 绘制游戏板
def draw_board(screen, board, tile_size, margin):for i in range(4):for j in range(4):value = board[i][j]color = COLORS.get(value, (0, 0, 0))pygame.draw.rect(screen, color,(j * (tile_size + margin) + margin,i * (tile_size + margin) + margin,tile_size, tile_size))if value != 0:font = pygame.font.Font(None, 36)text = font.render(str(value), True, (0, 0, 0))text_rect = text.get_rect(center=(j * (tile_size + margin) + margin + tile_size // 2,i * (tile_size + margin) + margin + tile_size // 2))screen.blit(text, text_rect)# 主函数
def main():pygame.init()tile_size = 100margin = 10width = height = 4 * (tile_size + margin) + marginscreen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display.set_caption("2048 Game")game = Game2048()done = Falseclock = pygame.time.Clock()while not done:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:done = Trueelif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_LEFT:_, _, done = game.step(0)elif event.key == pygame.K_RIGHT:_, _, done = game.step(1)elif event.key == pygame.K_UP:_, _, done = game.step(2)elif event.key == pygame.K_DOWN:_, _, done = game.step(3)screen.fill((187, 173, 160))draw_board(screen, game.board, tile_size, margin)pygame.display.flip()clock.tick(60)pygame.quit()if __name__ == "__main__":main()

运行后,可以通过上下左右键进行控制

python3 Env2048Gui.py

http://www.dtcms.com/wzjs/352905.html

相关文章:

  • 滁州房地产网站建设网站个人免费域名注册网站
  • 做的好的网站营销的手段和方法
  • java二手图书网站开发做网络营销推广的公司
  • 石家庄公司做网站专业的seo排名优化
  • 套版网站怎么做百度ocpc怎么优化
  • 平谷头条新闻seo站内优化公司
  • 2018新网站做外链泉州全网营销推广
  • 视频播放网站怎么做中国国家培训网官网
  • 在什么网站做推广市场seo是什么
  • 梅州网站建设河南网站关键词优化代理
  • 关于建设网站与营销的好处湖南百度推广开户
  • 互联网行业和制造业项目商业计划书的不同侧重点搜索引擎优化策略有哪些
  • 淘宝做的网站靠谱吗下载安装百度一下
  • 景德镇网站建设公司seo推广培训费用
  • 网站跳转站代码百度网站入口
  • 主机如何做网站空间拉新平台
  • 定制相册哪个网站好网络营销的未来发展趋势
  • 设计一个企业网站报价网络推广引流有哪些渠道
  • 凡科可以做视频网站吗全国疫情高峰感染进度
  • 做期货关注什么网站网络营销公司
  • 江西网站设计服务企业网站是什么
  • 一般拍卖会在什么网站做关键词首页优化
  • 网站建设产品编辑的工作内容深圳市推广网站的公司
  • 无锡网站建设.comseo点击工具帮你火21星热情
  • 网站开发是先做前段还是后台免费推广平台
  • 亿网行网站建设app拉新平台哪个好佣金高
  • 做房产抵押网站需要什么企业网站营销实现方式
  • 做博客网站最好用什么系统百度荤seo公司
  • 互联网项目推广平台有哪些想做seo哪里有培训的
  • 沈阳网站专业企业网站的优化建议