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大网站,百度搜索提交入口,合肥市建设建筑网站,二维码生成器在线1. 引言 手势识别是计算机视觉的重要应用之一,广泛用于 AR/VR 交互、智能家居控制、手势识别输入 等场景。Google 开源的 MediaPipe Hands 提供了一种高效的 手部关键点检测 方案,支持实时检测手掌,并识别 21 个手部关键点,适用于…

1. 引言

手势识别是计算机视觉的重要应用之一,广泛用于 AR/VR 交互、智能家居控制、手势识别输入 等场景。Google 开源的 MediaPipe Hands 提供了一种高效的 手部关键点检测 方案,支持实时检测手掌,并识别 21 个手部关键点,适用于移动端和边缘设备。

本教程将深入解析 MediaPipe 手势识别 的原理,并介绍如何在 Android 和 iOS 设备 上实现实时 手部跟踪,最终构建一个能够在移动端运行的手势识别应用。


2. MediaPipe Hands 简介

MediaPipe Hands 是 Google 开源的一款 手势识别模型,基于 深度学习 + 传统计算机视觉 方法,能够:

  • 检测单手/双手,并返回 21 个关键点坐标。
  • 高效运行,支持 CPU 和 GPU 加速,适用于移动端设备。
  • 跨平台,支持 Android / iOS / Web / Edge 设备

2.1 关键点定义

MediaPipe Hands 识别的 21 个关键点如下(按索引编号):

关键点编号部位名称
0手腕
1-4拇指
5-8食指
9-12中指
13-16无名指
17-20小指

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

每个关键点包含以下信息:

  • x, y:关键点在图像中的归一化坐标(范围 0-1)。
  • z:深度信息(相对手腕,负值表示更靠近摄像头)。

3. MediaPipe 手势识别原理

MediaPipe Hands 采用 两个神经网络 进行手部识别:

  1. 手部检测模型(Palm Detector)
    • 采用 BlazePalm 进行手掌检测。
    • 返回手部边界框,为关键点检测提供初始输入。
  2. 手部关键点检测模型(Hand Landmark Model)
    • 通过边界框裁剪手部区域。
    • 运行深度学习模型提取 21 个手部关键点

优化策略:

  • 手部跟踪加速:如果上一帧已检测到手部,则下一帧不再运行手掌检测,仅更新关键点位置,提高帧率。
  • 支持双手识别:可同时检测并识别双手。

4. 在 Android 设备上实现实时手势识别

本节介绍如何在 Android Studio 中使用 MediaPipe Hands + CameraX 进行实时手势识别。

4.1 环境准备

安装 Android Studio 并创建新项目

  1. 下载 Android Studio 并安装。
  2. 创建一个 Empty Activity 项目,选择 Kotlin 作为语言。
  3. build.gradle 添加 MediaPipe 依赖
    dependencies {implementation 'com.google.mediapipe:tasks-vision:latest_version'
    }
    

4.2 设置 CameraX 进行实时视频流

MediaPipe Hands 需要实时摄像头输入,因此我们使用 CameraX 捕捉视频流:

val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
cameraProviderFuture.addListener({val cameraProvider: ProcessCameraProvider = cameraProviderFuture.get()// 选择后置摄像头val cameraSelector = CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()// 预览 Viewval preview = Preview.Builder().build()preview.setSurfaceProvider(previewView.surfaceProvider)// 图像分析val imageAnalysis = ImageAnalysis.Builder().setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST).build()imageAnalysis.setAnalyzer(executor, { image ->processImage(image)image.close()})// 绑定 CameraXval camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview, imageAnalysis)
}, ContextCompat.getMainExecutor(this))

解释:

  • CameraX 用于实时采集摄像头图像。
  • 通过 imageAnalysis.setAnalyzer() 将图像流传递给 MediaPipe 处理。

4.3 运行 MediaPipe Hands 进行手势识别

import com.google.mediapipe.tasks.vision.handlandmarker.HandLandmarker
import com.google.mediapipe.tasks.vision.handlandmarker.HandLandmarkerResultval handLandmarker = HandLandmarker.createFromFile(context, "hand_landmarker.task"
)fun processImage(image: ImageProxy) {val result: HandLandmarkerResult = handLandmarker.detect(image.toBitmap())for (hand in result.hands) {for (point in hand.landmarks) {Log.d("HandLandmarks", "x: ${point.x}, y: ${point.y}, z: ${point.z}")}}
}

代码解析:

  • HandLandmarker.createFromFile() 加载手势识别模型.task 文件可从 MediaPipe 官方下载)。
  • handLandmarker.detect(image) 运行手势识别,返回 21 个关键点坐标
  • 通过 hand.landmarks 遍历关键点数据

4.4 绘制手势关键点

使用 CanvasSurfaceView 绘制检测到的手部关键点:

val canvas = surfaceView.holder.lockCanvas()
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR)for (point in hand.landmarks) {val x = point.x * canvas.widthval y = point.y * canvas.heightcanvas.drawCircle(x, y, 10f, paint)
}
surfaceView.holder.unlockCanvasAndPost(canvas)

5. 在 iOS 设备上实现手势识别

(简要介绍 iOS 端开发)

  1. 安装 Xcode,创建 SwiftUI 项目。
  2. Podfile 添加:
    pod 'GoogleMLKit/HandLandmarker'
    
  3. 使用 ML Kit 运行手势识别:
    let handLandmarker = HandLandmarker()
    let result = try? handLandmarker.process(image)
    print(result?.landmarks)
    

6. 进阶优化

6.1 提高性能

  • 使用 GPU 加速:在 Android 上启用 GPU delegate 提高推理速度:
    val options = HandLandmarkerOptions.builder().setRunningMode(RunningMode.LIVE_STREAM).setDelegate(Delegate.GPU).build()
    
  • 使用 C++ + JNI 加速计算:可用 Cython + JNI 结合 C++ 实现高效推理。

6.2 识别手势动作

  • 结合 21 关键点坐标,定义不同手势:
    • ✌️ 胜利手势:食指和中指展开,其余手指收拢。
    • 👍 点赞手势:拇指伸展,其余手指弯曲。
  • 训练 自定义手势分类模型,实现更多手势识别。

7. 总结

本教程介绍了 MediaPipe Hands 手势识别的原理,并展示了如何在 Android 和 iOS 端实现 实时手部跟踪。未来可以结合 AI 手势分类、AR 交互、手势控制 等技术,打造更智能的应用。🚀

http://www.dtcms.com/wzjs/34935.html

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