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Unity开发播放视频

  • 介绍
  • VideoPlayer
    • 原理
    • 步骤
    • VideoPlayer动态加载
  • 总结

介绍

原生Unity播放视频VideoPlayer播放视频,这里我没有选择使用插件,还有一个播放视频的插件也可以AVPro Video,这里不过多介绍就说一下原生VideoPlayer的基础用法。
在这里插入图片描述

VideoPlayer

原理

首先VideoPlayer是一个组件我们需要使用一个RenderTexture去接收画面,同时也需要我们去创建一个RawImage去贴上RenderTexture做显示。

步骤

创建一个RawImage
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

创建的RawImage添加组件VideoPlayer
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在资源路径下创建一个RenderTexture
在这里插入图片描述
这个Size大小根据自己视频大小可自行修改
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将创建好的RenderTexture拖动到RawImage的Texture和VidoPlayer组件上的Target Texture上
在这里插入图片描述
添加视频到VideoPlayer组件的Video Clip上即可运行测试
在这里插入图片描述

VideoPlayer动态加载

因为VidoPlayer是可以支持Url链接加载视频
在这里插入图片描述

代码如下(url也可以是链接)

            m_VideoPlayer.source = VideoSource.Url;string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "dingdongjivideo.mp4");m_VideoPlayer.url = path;//m_VideoPlayer.prepareCompleted += OnPrepare;//m_VideoPlayer.Prepare();

VideoPlayer的基础用法可以看一下官方API
这里我就不详细说了。

总结

感谢大家的支持!

http://www.dtcms.com/wzjs/325053.html

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