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文章目录

  • 引言
    • 1. **创建Socket**
    • 2. **绑定Socket**
    • 3. **监听Socket**
    • 4. **接受客户端连接**
    • 5. **连接服务器**
    • 6. **发送数据**
    • 7. **接收数据**
    • 8. **发送数据(UDP)**
    • 9. **接收数据(UDP)**
    • 10. **关闭Socket**
    • 11. **设置/获取Socket选项**
    • 12. **获取Socket信息**
  • 结束

道可道,非常道;

名可名,非常名。

无名,天地之始;

有名,万物之母。

故常无欲,以观其象;

常有欲,以观其体。

两者同出而异名,

同为之玄。

玄之又玄,

众妙之门。

——老子《道德经》

引言

谈起Socket这个东东,读者不知道,进入我的文章前有没有了解过一点呢,或多或少都知道Socket是用作网络编程用的,但是我们在谈IPC编程时候,确实是有Socket这个进程通讯分支,是的,Socket不仅仅可以用作网络通讯,还可以用作进程之间的一种通讯方法(IPC),本节依然是以IPC进程通讯方式向大家介绍Socket编程。


IPC就是用来进程通讯的,所以学习Socket有很多分支,大家不要因此产生抵触的心理。精炼自己的技术成为行业大佬。


Linux Socket编程涉及多个核心函数,以下是主要的函数原型介绍及其作用:

1. 创建Socket

int socket(int domain, int type, int protocol);
  • 作用:创建一个套接字(Socket)。
  • 参数
    • domain:协议族,如 AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)。
    • type:套接字类型,如 SOCK_STREAM(TCP)或 SOCK_DGRAM(UDP)。
    • protocol:协议编号,通常为 0,表示自动选择协议(TCP/UDP)。
  • 返回值
    • 成功:返回新创建的Socket文件描述符(非负整数)。
    • 失败:返回 -1,并设置 errno 以指示错误原因。

2. 绑定Socket

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  • 作用:将Socket绑定到特定的地址和端口。
  • 参数
    • sockfd:套接字描述符。
    • addr:结构体指针,包含IP地址和端口号。
    • addrlen:地址结构的大小(如 sizeof(struct sockaddr_in))。
  • 返回值
    • 成功:返回 0
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

3. 监听Socket

int listen(int sockfd, int backlog);
  • 作用:用于TCP服务器,开始监听客户端连接请求。
  • 参数
    • sockfd:已绑定的套接字描述符。
    • backlog:等待队列的最大连接数(未 accept 的连接数)。
  • 返回值
    • 成功:返回 0
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

4. 接受客户端连接

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  • 作用:从监听队列中取出一个连接,创建一个新的Socket用于通信。
  • 参数
    • sockfd:监听Socket描述符。
    • addr:存储客户端地址信息。
    • addrlen:地址结构的大小,调用前需赋值。
  • 返回值
    • 成功:返回新的Socket描述符。
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

5. 连接服务器

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  • 作用:客户端用于连接服务器。
  • 参数
    • sockfd:客户端套接字描述符。
    • addr:服务器地址信息。
    • addrlen:地址结构的大小。
  • 返回值
    • 成功:返回 0
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

6. 发送数据

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
  • 作用:发送数据到已连接的Socket。
  • 参数
    • sockfd:目标Socket描述符。
    • buf:待发送数据缓冲区。
    • len:数据长度。
    • flags:发送选项,通常设为 0
  • 返回值
    • 成功:返回实际发送的字节数。
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

7. 接收数据

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
  • 作用:从Socket接收数据。
  • 参数
    • sockfd:Socket描述符。
    • buf:存储接收数据的缓冲区。
    • len:缓冲区大小。
    • flags:接收选项,通常设为 0
  • 返回值
    • 成功:返回实际接收的字节数。
    • 失败:返回 -1,并设置 errno
    • 连接关闭:返回 0

8. 发送数据(UDP)

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
  • 作用:用于UDP,向指定地址发送数据。
  • 参数
    • sockfd:套接字描述符。
    • buf:待发送数据。
    • len:数据长度。
    • flags:发送选项,通常设为 0
    • dest_addr:目标地址。
    • addrlen:地址结构大小。
  • 返回值
    • 成功:返回实际发送的字节数。
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

9. 接收数据(UDP)

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
  • 作用:用于UDP,接收数据并获取发送方地址。
  • 参数
    • sockfd:套接字描述符。
    • buf:存储数据的缓冲区。
    • len:缓冲区大小。
    • flags:接收选项,通常设为 0
    • src_addr:存储发送方地址信息。
    • addrlen:地址结构大小,调用前需赋值。
  • 返回值
    • 成功:返回实际接收的字节数。
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

10. 关闭Socket

int close(int sockfd);
  • 作用:关闭Socket,释放资源。
  • 参数
    • sockfd:要关闭的Socket描述符。
  • 返回值
    • 成功:返回 0
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

11. 设置/获取Socket选项

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
  • 作用:用于设置或获取Socket选项,如 SO_REUSEADDR(端口复用)。
  • 返回值
    • 成功:返回 0
    • 失败:返回 -1,并设置 errno

12. 获取Socket信息

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  • getsockname:获取本端地址信息。
  • getpeername:获取对端地址信息。

这些是Linux Socket编程中最常用的API,每个函数都在不同的阶段发挥作用。

结束

本节就是先铺垫一下Socket的API,后面继续讲解不懂的学员们可以就回来继续看了。

http://www.dtcms.com/wzjs/32033.html

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