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关于网站备案前置审批的相关说明 吉林,网站交易,设计公司起名字大全,开发一款游戏一、进程的退出 僵尸进程和孤儿进程 僵尸进程:进程执行结束但空间未被回收变成僵尸进程; 孤儿进程:父进程先结束,先消亡; 二、进程结束的函数 1、exit(1); void exit(int status); 【int status】退出…

一、进程的退出 

僵尸进程和孤儿进程
    
    僵尸进程:进程执行结束但空间未被回收变成僵尸进程;
    孤儿进程:父进程先结束,先消亡;

二、进程结束的函数


1、exit(1);


 void exit(int status);

    【int status】退出状态,终止的进程会通知父进程,自己使如何终止的。如果是正常结束(终止),则由exit传入的参数。如果是异常终止,则有内核通知异常终止原因的状态。任何情况下,父进程都能使用wait,waitpid获得这个状态,以及资源的回收。(包括文件的关闭、堆释放、缓冲区清理)
    
    功能:
        让进程退出,并刷新缓存区
    参数:
        status:进程退出的状态
    返回值:
        缺省
        8个bite位
    
    EXIT_SUCCESS    0————正常退出
    EXIT_FAILURE        1   ————错误退出/


2、    _exit    系统调用


    void _exit(int status);
    功能:
        让进程退出,不刷新缓存区
    参数:
        status:进程退出状态
    返回值:
        缺省

3、atexit


    int atexit(void (*function)(void));
    void (*function)(void)——回调函数
    功能:
        注册进程退出前执行的函数
    参数:
        function:函数指针
            指向void返回值void参数的函数指针
    返回值:
        成功返回0
        失败返回非0

    当程序调用exit或者由main函数执行return时,所有用atexit
    注册的退出函数,将会由注册时顺序倒序被调用
注意:
①和exit()配合使用。
       _exit()不可以;
②当程序执行到exit()时候,若有注册函数,先执行注册函数,在执行exit();
③由于此处的回调函数没有参数和返回值,所以针对变量时,必须为全局变量;

三、进程空间的回收


    在Linux系统中,只能由父进程回收子进程,不能用子进程回收父进程;

1、回收函数wait/waitpid

        pid_t wait(int *wstatus);
功能:该函数可以阻塞等待任意子进程退出
           并回收该进程的状态。
      一般用于父进程回收子进程状态。
参数:
【int *wstatus】:常用的四个宏
    1、【WIFEXITED(wstatus)】
    2、【WEXITSTATUS(wstatus)】
    3、【WIFSIGNALED(wstatus)】
    4、【 WTERMSIG(wstatus)】
注意:①若子进程未结束,则该函数会进入阻塞状态等到进程结束;
     ②一次回收一个,若父进程有很多子进程,调用wait函数,随机回收一个
      ③如果一个子进程终止,正在等待的父进程则获得终止状态,获得子进程的状态后,立刻返回。
     ④如果没有子进程,则立即出错退出。


2、waitpid


    pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
参数:
【pid_t pid】:需要回收的子进程的pid号;
【int *status】:子进程退出时候的状态,
                   如果不关注退出状态用NULL;
【int options】:0  表示回收过程会阻塞等待
                 WNOHANG 表示非阻塞模式回收资源。(子进程未退出,稍后在试)
返回值:
    成功 返回回收资源的子进程pid
        如果返回值为0时,则标明为非阻塞,回收失败;
        错误时,返回值为-1;
注意:非阻塞回收时,CPU占用率比较高;


3、exec族


    ①用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),
    ②子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的
    ③用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建
    ④新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。


    (1)execl


形式:
        int execl(const char *path, const char *arg, ... /* (char  *) NULL */);
参数
【const char *path】:需要执行的程序位置;(路径加文件名)
【const char *arg ,...】:命令或程序本身,不需要带位置;
    需要操作的内容,单个传参,但是不能用空格
【/* (char  *) NULL */】:末尾写入NULL,证明参数已经传完了;


    (2)execlp(只会走PATH路径下的文件)


形式:
    int execlp(const char *file, const char *arg, .../* (char  *) NULL */);
【const char *file】:
【const char *arg ,...】:命令或程序本身,不需要带位置;
需要操作的内容,单个传参,但是不能用空格
【/* (char  *) NULL */】:末尾写入NULL,证明参数已经传完了;


    (3)execv


形式:
    int execv(const char *path, char *const argv[]);
【const char *path】:需要执行的程序位置;(路径加文件名)
【char *const argv[]】:指针数组

    
    (4)execvp


形式:
    int execvp(const char *file, char *const argv[]);
【const char *file】:
【 char *const argv[]】:指针数组


    (5)system

http://www.dtcms.com/wzjs/313674.html

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