高端的家居行业网站开发,软文推广是什么,公司网站建设需求分析,网络拓扑图文章目录 碰撞:碰撞体间 运动后 产生碰撞的行为——由引擎负责,并向各自发送事件忽略重叠阻挡 碰撞体类型模式纯查询:不清楚具体作用可以阻挡 actor碰撞(武器:刀/子弹)子组件可以产生阻挡 角色的碰撞只有根组件可以阻挡࿰…
文章目录
- 碰撞:碰撞体间 运动后 产生碰撞的行为——由引擎负责,并向各自发送事件
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- 碰撞体
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- actor碰撞(武器:刀/子弹)
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- 角色的碰撞
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- 纯查询
碰撞:碰撞体间 运动后 产生碰撞的行为——由引擎负责,并向各自发送事件
忽略
重叠
阻挡
碰撞体
类型
模式
纯查询:不清楚具体作用
可以阻挡
actor碰撞(武器:刀/子弹)
子组件可以产生阻挡
角色的碰撞
只有根组件可以阻挡,子组件只能重叠
纯查询