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励志做的很好的网站,网站推广软件下载,知名设计公司网站,企业网站建设套餐指针用于访问程序外部的资源——如堆内存。因此,访问堆内存(如果在堆中创建了任何内容)时,需要使用指针。当访问任何外部资源时,我们只使用该资源的副本。如果我们对其进行修改,我们只会改变副本的版本。但…

指针用于访问程序外部的资源——如堆内存。因此,访问堆内存(如果在堆中创建了任何内容)时,需要使用指针。当访问任何外部资源时,我们只使用该资源的副本。如果我们对其进行修改,我们只会改变副本的版本。但如果我们使用指针来访问资源,我们将能够修改原始资源。

C++ 中普通指针的一些问题如下:

- 内存泄漏:当程序反复分配内存但从未释放时,会导致内存泄漏。这会导致过度的内存消耗,最终可能导致系统崩溃。
- 悬空指针:悬空指针是指在对象从内存中被释放后,没有修改指针的值。此时,指针仍然指向已释放的内存。
- 野指针:野指针是已经声明并分配了内存的指针,但该指针从未初始化为指向有效的对象或地址。
- 数据不一致:数据不一致发生在一些数据存储在内存中,但没有以一致的方式更新。

// C++ 程序演示指针的工作方式
#include <iostream>
using namespace std;class Rectangle {
private:int length;int breadth;
};void fun() {// 使用指针 p 并动态创建一个 Rectangle 对象Rectangle* p = new Rectangle();
}int main() {// 无限循环while (1) {fun();}
}

输出

Memory limit exceeded

解释:

fun 函数中,创建了一个指针 p,它指向一个 Rectangle 对象。这个对象包含两个整数:lengthbreadth。当 fun 函数结束时,指针 p 会被销毁,因为它是一个局部变量。然而,它占用的内存并没有被释放,因为我们忘记使用 delete p; 来删除它。这意味着内存不会被释放,无法供其他资源使用。虽然我们不再需要这个变量,但我们需要释放内存。

main 函数中,fun 函数被无限次调用。每次调用都会创建 p,但内存没有被释放。随着调用的进行,内存不断增加,但不会被回收。由于没有释放的内存,最终会导致内存泄漏,整个堆内存可能因此变得无用。

智能指针

正如我们不自觉地发现的那样,未释放指针会导致内存泄漏,可能会导致程序崩溃。Java、C# 等语言通过垃圾回收机制来智能地释放未使用的内存。C++ 也有自己的机制:智能指针。当对象被销毁时,智能指针会自动释放内存。因此,我们不需要手动调用 delete 来释放内存。

智能指针是一个指针的封装类,重载了像 *-> 等操作符。智能指针类的对象看起来像普通指针,但与普通指针不同,它可以释放销毁的对象内存。

智能指针的思想是创建一个包含指针、析构函数和重载操作符(如 *->)的类。由于析构函数会在对象超出作用域时自动调用,因此动态分配的内存会自动被删除(或者引用计数会减少)。

// C++ 程序演示智能指针的工作方式
#include <iostream>
using namespace std;class SmartPtr {int* ptr; // 实际指针
public:// 构造函数explicit SmartPtr(int* p = NULL) { ptr = p; }// 析构函数~SmartPtr() { delete (ptr); }// 重载解引用操作符int& operator*() { return *ptr; }
};int main() {SmartPtr ptr(new int());*ptr = 20;cout << *ptr;// 我们不需要调用 delete ptr:当对象 ptr 超出作用域时// 它的析构函数会自动被调用,析构函数会删除 ptr。return 0;
}

输出

20

指针与智能指针的区别

指针智能指针
指针是一个存储内存地址和该内存位置数据类型信息的变量。指针是指向内存中某个位置的变量。智能指针是一个指针封装的栈分配对象。简单来说,智能指针是封装指针的类。
它不会在作用域结束时销毁。它在作用域结束时会销毁自己。
指针没有额外的特性,效率较低。智能指针效率更高,因为它具有内存管理的附加功能。
指针是手动管理的。智能指针是自动管理的。

注意:

这仅适用于 int 类型。那我们必须为每个对象创建智能指针吗?不,解决方案是模板。如下所示,T 可以是任何类型。

示例:使用模板解决问题

// C++ 程序演示模板的工作方式,并解决指针问题
#include <iostream>
using namespace std;// 通用智能指针类
template <class T> class SmartPtr {T* ptr; // 实际指针
public:// 构造函数explicit SmartPtr(T* p = NULL) { ptr = p; }// 析构函数~SmartPtr() { delete (ptr); }// 重载解引用操作符T& operator*() { return *ptr; }// 重载箭头操作符,这样可以像指针一样访问 T 的成员T* operator->() { return ptr; }
};int main() {SmartPtr<int> ptr(new int());*ptr = 20;cout << *ptr;return 0;
}

输出

20

注意:

智能指针也非常适用于资源管理,比如文件句柄或网络套接字等。

智能指针的类型

C++ 库提供了以下类型的智能指针实现:

  • auto_ptr

  • unique_ptr

  • shared_ptr

  • weak_ptr

auto_ptr

使用 auto_ptr,可以管理通过 new 表达式获取的对象,并在 auto_ptr 自身销毁时删除它们。当通过 auto_ptr 描述一个对象时,它会存储指向单个分配对象的指针。

注意:从 C++11 起,auto_ptr 被弃用。unique_ptr 是一个类似的功能,但它提供了更高的安全性。

unique_ptr

unique_ptr 只存储一个指针。我们可以通过移除当前对象并指向另一个对象来重新赋值。

实例

// C++ 程序演示 unique_ptr 的工作方式
// 这里我们展示 unique_ptr 指向 P1。
// 但是我们移除了 P1 并将其指向 P2,因此指针现在
// 指向 P2。#include <iostream>
using namespace std;
// 动态内存管理库
#include <memory>class Rectangle {int length;int breadth;public:Rectangle(int l, int b){length = l;breadth = b;}int area() { return length * breadth; }
};int main()
{// 智能指针unique_ptr<Rectangle> P1(new Rectangle(10, 5));cout << P1->area() << endl; // 打印 50// unique_ptr<Rectangle> P2(P1);unique_ptr<Rectangle> P2;P2 = move(P1);cout << P2->area() << endl;return 0;
}
50
50

shared_ptr

通过 shared_ptr,多个指针可以同时指向同一个对象,它将使用 use_count() 方法来维护引用计数。

// C++ 程序演示 shared_ptr 的工作方式
// 这里智能指针 P1 和 P2 都指向同一个
// 对象,并且它们都会保持该对象的引用。#include <iostream>
using namespace std;
// 动态内存管理库
#include <memory>class Rectangle {int length;int breadth;public:Rectangle(int l, int b){length = l;breadth = b;}int area() { return length * breadth; }
};int main()
{// 智能指针shared_ptr<Rectangle> P1(new Rectangle(10, 5));cout << P1->area() << endl;shared_ptr<Rectangle> P2;P2 = P1;cout << P2->area() << endl;cout << P1->area() << endl;cout << P1.use_count() << endl;return 0;
}
50
50
50
2

weak_ptr

weak_ptr 是一种智能指针,它持有一个非拥有的引用。它与 shared_ptr 非常相似,但不会维护引用计数。这样,指针不会对对象保持强引用,避免了通过 shared_ptr 创建的循环依赖问题。

// C++ 程序演示 weak_ptr 的工作方式
// 这里智能指针 P1 和 P2 都指向同一个
// 对象,但它们都不保持对象的引用。#include <iostream>
using namespace std;
// 动态内存管理库
#include <memory>class Rectangle {int length;int breadth;public:Rectangle(int l, int b){length = l;breadth = b;}int area() { return length * breadth; }
};int main()
{// 智能指针shared_ptr<Rectangle> P1(new Rectangle(10, 5));// 创建 weak_ptrweak_ptr<Rectangle> P2(P1);cout << P1->area() << endl;cout << P1.use_count() << endl;return 0;
}
50
1

http://www.dtcms.com/wzjs/282462.html

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