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游戏 网站 模板,网络营销是干什么的,档案互动网站建设,垂直网站建设1. Planning模块的核心架构 Apollo的Planning模块采用Scenario-Stage-Task三层架构,通过有限状态机(Finite State Machine, FSM)动态切换场景,并基于配置文件驱动任务执行。以下是其核心架构的流程图: graph TDA[感知…
1. Planning模块的核心架构

Apollo的Planning模块采用Scenario-Stage-Task三层架构,通过有限状态机(Finite State Machine, FSM)动态切换场景,并基于配置文件驱动任务执行。以下是其核心架构的流程图:

graph TDA[感知数据] --> B{Scenario Manager}B --> C[场景选择]C --> D[Stage执行]D --> E[Task执行]E --> F[路径规划结果]F --> G[控制模块]
1.1 Scenario(场景)
  • 定义:场景描述车辆当前所处的驾驶情境,例如车道保持、路口通行、紧急停车等。
  • 功能
    • 通过ScenarioManager动态切换场景。
    • 每个场景包含多个Stage,定义不同阶段的执行流程。
  • 示例
    enum class ScenarioType {LANE_FOLLOW = 0,BARE_INTERSECTION_UNPROTECTED = 2,EMERGENCY_STOP = 12,// 其他场景...
    };
1.2 Stage(阶段)
  • 定义:场景下的具体执行步骤,例如车道保持阶段、路口通行阶段。
  • 功能
    • 每个Stage包含多个Task,按顺序或条件执行。
    • 通过Stage::Process()方法调用Task列表。
  • 示例
    class LaneFollowStage : public Stage {
    public:void Process() override {for (const auto& task : task_list_) {task->Execute();}}
    private:std::vector<std::shared_ptr<Task>> task_list_;
    };
1.3 Task(任务)
  • 定义:Stage中的具体逻辑单元,例如路径决策、速度优化、避障等。
  • 功能
    • 通过继承Task基类实现具体逻辑。
    • 任务之间通过接口回调或共享数据传递结果。
  • 示例
    class ReferenceLineProvider : public Task {
    public:void Execute() override {// 生成参考路径reference_line_ = GenerateReferenceLine();}
    private:ReferenceLine reference_line_;
    };

2. 核心逻辑详解
2.1 场景切换与状态机
  • 状态机设计ScenarioManager通过感知数据和地图信息判断当前场景,并切换至对应的Scenario。
  • 代码示例
    class ScenarioManager {
    public:ScenarioType GetCurrentScenario() {if (IsInIntersection()) {return ScenarioType::BARE_INTERSECTION_UNPROTECTED;} else if (IsEmergency()) {return ScenarioType::EMERGENCY_STOP;} else {return ScenarioType::LANE_FOLLOW;}}
    private:bool IsInIntersection() { /* 判断是否进入路口 */ }bool IsEmergency() { /* 判断是否紧急情况 */ }
    };
2.2 配置文件驱动
  • 配置文件:所有Scenario、Stage和Task的配置通过.proto文件定义,例如planning_config.proto
  • 示例配置片段
    message ScenarioConfig {repeated StageConfig stages = 1;
    }message StageConfig {repeated string task_names = 1;
    }
  • 作用:通过修改配置文件,可灵活调整场景逻辑,无需修改代码。
2.3 Task执行流程
  • 执行顺序:Stage中的Task按配置顺序依次执行,每个Task输出结果供后续Task使用。
  • 代码示例
    class PathDecider : public Task {
    public:void Execute() override {// 调用ReferenceLineProvider的输出reference_line_ = GetReferenceLine();// 生成避障路径path_ = GeneratePathWithObstacles(reference_line_);}
    private:ReferenceLine reference_line_;Path path_;
    };

3. 实际应用场景:施工路段绕行

施工路段绕行为例,说明Scenario-Stage-Task的协作流程:

  1. 场景切换ScenarioManager检测到施工路段(通过锥桶位置),切换至ConstructionScenario
  2. Stage执行ConstructionScenario的Stage包括路径更新、速度调整、绕行决策。
  3. Task执行
    • UpdatePathBoundary:更新路径边界,增加锥桶缓冲距离。
    • GenerateDetourPath:生成绕行路径,避开施工区域。
    • SpeedOptimizer:调整速度,确保安全通过施工区。
class UpdatePathBoundary : public Task {
public:void Execute() override {cones_ = GetConePositions(); // 获取锥桶位置updated_boundary_ = UpdateBoundaryWithBuffer(cones_);}
private:std::vector<Position> cones_;PathBoundary updated_boundary_;
};

4. 模块化设计的优势
  1. 灵活性:通过配置文件动态调整场景和任务逻辑。
  2. 可扩展性:新增场景或任务只需添加配置和代码,无需重构现有模块。
  3. 可维护性:每个Task独立开发和测试,降低耦合度。

5. 总结

Apollo的Planning模块通过Scenario-Stage-Task架构实现了复杂驾驶场景的高效管理,其核心逻辑可概括为:

  • 场景选择:动态切换驾驶情境。
  • 阶段执行:分步骤处理场景需求。
  • 任务驱动:模块化实现具体逻辑。

对于初学者,建议从以下步骤入手:

  1. 理解基本概念:熟悉Scenario、Stage、Task的定义与关系。
  2. 阅读配置文件:通过planning_config.proto学习如何定义场景和任务。
  3. 调试代码示例:从简单的LaneFollowStage入手,逐步扩展到复杂场景。

参考文献
  1. Apollo官方文档https://github.com/ApolloAuto/apollo
  2. CSDN博客:Apollo Planning模块详解https://blog.csdn.net/sinat_39307513/article/details/121467515
  3. Apollo源码分析:路径规划https://blog.csdn.net/qq_41667348/article/details/129103600#:~:text=%E6%9C%AC%E6%96%87%E8%AF%A6%E7%BB%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%BA%86Apollo%E8%87%AA%E5%8A%A8%E9%A9%BE%E9%A9%B6%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E8%A7%84%E5%88%92%E6%A8%A1%E5%9D%97%EF%BC%8C%E5%8C%85%E6%8B%AC%E7%AE%97%E6%B3%95%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%8E%9F%E7%90%86%E3%80%81%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%A6%82%E8%BF%B0%E5%92%8C%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%A1%86%E6%9E%B6%E3%80%82%20%E8%A7%84%E5%88%92%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E5%9C%BA%E6%99%AF%E6%89%A7%E8%A1%8C%E4%BB%BB%E5%8A%A1%EF%BC%8C%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%AE%89%E5%85%A8%E3%80%81%E5%90%88%E8%A7%84%E7%9A%84%E8%BD%A8%E8%BF%B9%E8%A7%84%E5%88%92%E3%80%82,%E6%96%87%E4%B8%AD%E6%8F%90%E5%88%B0%E7%9A%84OnLanePlanning%E3%80%81NaviPlanning%E5%92%8COpenSpacePlanning%E5%88%86%E5%88%AB%E9%80%82%E7%94%A8%E4%BA%8E%E4%B8%8D%E5%90%8C%E9%81%93%E8%B7%AF%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E3%80%82%20%E6%AD%A4%E5%A4%96%EF%BC%8C%E6%96%87%E7%AB%A0%E8%BF%98%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E4%BA%86%E6%A8%A1%E5%9D%97%E7%9A%84%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%9C%BA%E5%88%B6%EF%BC%8C%E5%A6%82PlanningComponent%E7%9A%84%E6%B5%81%E7%A8%8B%E3%80%81%E5%9C%BA%E6%99%AF%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%92%8C%E8%BD%A8%E8%BF%B9%E8%A7%84%E5%88%92%E8%BF%87%E7%A8%8B%E3%80%82
http://www.dtcms.com/wzjs/275699.html

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