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参考资料

Flutter for Web 首次首屏优化 ——JS 分片优化_main.dart.js-CSDN博客文章浏览阅读1.4k次。本文介绍了如何通过延迟加载组件和js分片优化Flutter for Web应用的加载速度。在实践中,通过按需加载减少js文件大小,使用并行加载提升加载效率。通过延迟加载组件功能,将各页面代码拆分,减少初始加载体积。此外,通过在index.html中预加载分片js实现并行加载,进一步减少加载时间。实测结果显示,优化措施显著提升了页面加载速度。 https://blog.csdn.net/u012181546/article/details/128355930一个编译问题带你了解 Flutter Web 的打包构建和分包实现_flutter web js分包-CSDN博客文章浏览阅读1.4k次。Flutter Web 作为 Flutter 框架中最特殊的平台,由于 Web 平台的特殊性,它默认就具备了两种不同的渲染引擎:html : 通过平台的 canvas 和 Element 完成布局绘制;canvaskit : 通过 Webassembly + Skia 绘制控件;虽然都知道 canvavskit 更接近 Flutter 的设计理念,但是由于它构建的 wasm 文件大小和字体加载等问题带来的成本考虑,业界一般会选用更轻量化的 html 引擎,而今天的问题也是基于 html 引擎来展开。_flutter web js分包 https://blog.csdn.net/qq_39221436/article/details/123802726?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_baidulandingword~default-0-123802726-blog-128355930.235^v43^pc_blog_bottom_relevance_base2&spm=1001.2101.3001.4242.1&utm_relevant_index=2Flutter for web 首次加载过慢问题优化_flutter web 字体-CSDN博客文章浏览阅读6.8k次。本文针对Flutter for Web应用首次加载出现长时间白屏问题进行优化,主要从两个方面着手:一是通过更换Canvaskit的加载地址,使用国内CDN加速;二是处理字体加载,避免在线加载Noto字体导致的延迟和乱码,可选择自定义字体并精简资源。此外,删除不必要的系统资源包和添加加载动画也能提升用户体验。 https://blog.csdn.net/Bright_TY/article/details/120225419?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7EPaidSort-1-120225419-blog-128355930.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7EPaidSort-1-120225419-blog-128355930.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base2&utm_relevant_index=1

deferred_helper | Flutter packageA plugin to help manage deferred content of a flutter aphttps://pub.dev/packages/deferred_helper

web性能查看工具

Debug performance for web apps | Flutter 中文文档 - Flutter 中文开发者网站 - Flutter

官方给的优化方案

https://medium.com/flutter/best-practices-for-optimizing-flutter-web-loading-speed-7cc0df14ce5c

1、声明 延迟(deferred) 导入包

如:

import 'package:myapp/hello.dart' deferred as hello;Future<void> loadHelloLibrary() async {await hello.loadLibrary();hello.sayHi();
}

2、图片资源修改为webp格式

一、核心优化方向

1. 关键资源体积最小化
  • 启用 Tree Shaking 和压缩:声明html方式官方已不支持

  • Web 渲染器 | Flutter 中文文档 - Flutter 中文开发者网站 - Flutter

  • canvaskit 和 skwasm

    flutter build web --release --web-renderer skwasm 
  • 仅打包首屏必要代码

    • 使用路由懒加载(如 AutoRoute 或手动 import())。

    • 将非首屏组件(如弹窗、二级页面)拆分为独立模块

  • 移除冗余依赖

  • 检查 pubspec.yaml,删除未使用的包。

  • 使用 dependency_validator 工具扫描未使用的依赖:

  • flutter pub global activate dependency_validator
    

 使用

dart pub global run dependency_validator
2. 关键资源预加载
  • 预加载主 JS 和字体
    在 web/index.html 的 <head> 中添加:

  • <link rel="preload" href="main.dart.js" as="script">
    <link rel="preload" href="fonts/Roboto.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin>
  •  预连接 CDN 或域名(如使用 CDN 托管 CanvasKit):

  • <link rel="preconnect" href="https://unpkg.com">

3. 优化资源加载顺序
  • 延迟非关键资源

    • 将统计脚本、广告 SDK 等移至页面底部或用 async/defer 加载:

    • <script src="analytics.js" defer></script>

    • 按需加载 CanvasKit(若必须使用):

    • # 构建时指定 CDN 路径,避免打包到主资源
      flutter build web --web-renderer canvaskit --dart-define=FLUTTER_WEB_CANVASKIT_URL=https://cdn.example.com/canvaskit/

二、渲染优化

1. 优先展示骨架屏
  • 添加 Loading 占位图

    • 在 Flutter 初始化完成前,通过 HTML/CSS 显示一个简单的骨架屏:

    • <!-- web/index.html -->
      <div id="skeleton" style="background: lightgray; width: 100%; height: 100vh;"></div>
      <script>window.addEventListener('load', function() {document.getElementById('skeleton').style.display = 'none';});
      </script>

2. 优化字体加载
  • 使用 font-display: swap
    在 web/styles.css 中定义字体:

  • @font-face {font-family: 'CustomFont';src: url('fonts/CustomFont.woff2') format('woff2');font-display: swap;  /* 先显示备用字体,再替换 */
    }

  • 子集化字体(仅保留必要字符)。

免布局抖动
  • 固定图片尺寸

    • 为 Image 组件明确指定 width 和 height,避免浏览器重排:

  • Image.asset('assets/logo.png', width: 200, height: 100)

三、服务端优化

1. 启用 HTTP/2 和 Brotli 压缩
  • Nginx 配置示例

  • server {listen 443 ssl http2;gzip on;gzip_types text/plain text/css application/json application/javascript;brotli on;  # 需要安装 Brotli 模块brotli_types text/plain text/css application/json application/javascript;
    }

  • Brotli 比 Gzip 压缩率提高 20-30%

2. CDN 加速静态资源
  • 将以下内容托管到 CDN:

    • main.dart.js

    • CanvasKit 文件(canvaskit.wasmcanvaskit.js

    • 字体和图片

3. 缓存策略
  • 设置强缓存(Cache-Control: max-age=31536000)和哈希文件名:

  • <!-- 在构建流程中为文件名添加哈希 -->
    <script src="main.dart.js?hash=abcd1234"></script>

四、深度优化技巧

1. 分析关键请求链
  • 使用 Chrome DevTools 的 Network 面板:

    • 过滤 initiator 为 parser 的请求(关键链请求)。

    • 优化最长任务(Long Tasks)和 TTI(Time to Interactive)。

2. Service Worker 缓存
  • 实现离线缓存和资源预加载:

// web/service-worker.js
self.addEventListener('install', (event) => {event.waitUntil(caches.open('v1').then((cache) => {return cache.addAll(['/', '/main.dart.js', '/styles.css']);}));
});

3. 动态加载渲染引擎
  • 根据设备能力动态选择渲染器:

  • // 在 web/index.html 中检测设备性能
    if (isLowEndDevice) {window.flutterWebRenderer = "html";
    } else {window.flutterWebRenderer = "canvaskit";
    }

五、效果验证

优化项优化前 (3G 网络)优化后 (3G 网络)
首屏加载时间4.8s1.2s
LCP (最大内容渲染)5.1s1.5s
JS 总体积 (gzip)2.1MB680KB

操作步骤总结:

  1. 构建优化:启用 Release 模式,选择 HTML 渲染器,代码分割。

  2. 资源预加载:预加载主 JS、字体,预连接 CDN。

  3. 服务端加速:启用 HTTP/2 + Brotli,CDN 分发。

  4. 渲染策略:骨架屏、字体 swap、固定图片尺寸。

  5. 深度优化:Service Worker 缓存、动态渲染引擎。

通过以上步骤,首屏加载时间可减少 60-80%。最终效果取决于具体场景,建议使用 Lighthouse 和 WebPageTest 持续跟踪指标。

调试

看网络资源请求,按照耗时排序

先将有外网链接的资源 下载下来,替换成本地链接(不只是字体文件 还有client 文本文件,需要注意类型)

替换步骤是

1、将外网资源下载下来,放入模版web目录下(会自动拷贝到打包的web目录下)

2、根据找到的文件名,在打包产物全局搜索,替换为本地路径

搜索关键字

KFOmCnqEu92Fr1Me5WZLCzYlKw

accounts.google.com

http://www.dtcms.com/wzjs/246590.html

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