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资料库网站应该怎么做,重庆seo公司排名,住房和城乡建设部网站监理工程师,外包的工作值得做吗引用就是给变量起别名,操作引用就等于操作原始变量。 2.1 引用基本用法 int var 10; int & r_var var; 2.2 注意事项 声明时必须初始化不允许更改引用指向的原始变量 2.3 引用作为函数参数传递 简化指针修饰函数参数 2.4 引用作为函数返回值 不要返回…
  • 引用就是给变量起别名,操作引用就等于操作原始变量。

2.1 引用基本用法

int var = 10;
int & r_var = var;

2.2 注意事项

  1. 声明时必须初始化
  2. 不允许更改引用指向的原始变量

2.3 引用作为函数参数传递

  • 简化指针修饰函数参数

2.4 引用作为函数返回值

  1. 不要返回局部变量的引用,因为函数结束后原始局部变量被系统自动释放了
  2. 可以用于返回静态局部变量的引用
  3. 函数调用可以作为左值
int & func()
{static int var = 10;return var;
}
​
int main()
{func() = 1000;  // 将静态局部变量var赋值为1000system("pause");return 0;
}

2.5 引用的本质

  • 在C++内部实现了一个指针常量-->指针的指向不能更改
int var = 10;
// 下面语句:
int & r_var = var;
// 被C++内部自动转化为:
int * const r_var = &var; // r_var是指针常量

2.6 常量引用

  • 修饰函数形参,用于防止函数内部改变引用变量
void func(const int & printVal)
{std::cout << printVal << std::endl;
}
​
int main()
{int var = 10;int & r_var = var;func(r_var); // r_var在func函数内部不允许被修改
}

http://www.dtcms.com/wzjs/241823.html

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