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目录

一、什么是迭代器

二、标准迭代器是怎么写的

实现步骤:

三、如何利用yield return语法糖简化迭代器的写法

四、迭代器的使用示例


引言
        在C#编程中,遍历集合是高频操作,而迭代器作为这一过程的核心机制,通过封装遍历逻辑实现了代码的简洁性与复用性。无论是数组、列表还是自定义集合,foreach循环的背后都依赖于迭代器模式。理解迭代器的底层实现与高级特性,不仅能优化代码结构,还能为处理复杂数据场景(如延迟加载、海量数据分块遍历)提供灵活方案。本文从基础实现到现代语法糖,系统解析C#迭代器的核心机制与应用实践。

一、什么是迭代器

迭代器(iterator) 有时又称光标(cursor)
是程序设计的软件设计模式 
迭代器模式提供了一个方法顺序访问了一个聚合对象的各个元素
而又不暴露其内部标识

在表现效果上看 
是可以在容器对象(例如链表或数组)上遍历访问的接口
设计人员无需关心容器对象的内存分配实现的细节
可以用foreach遍历的类,都是实现了迭代器的

        在 C# 中,迭代器是一种用于遍历集合元素的设计模式。当我们使用 foreach 循环遍历数组或集合时:

string[] names = { "Alice", "Bob", "Charlie" };
foreach (var name in names)
{Console.WriteLine(name);
}

foreach 背后实际是通过以下两个接口实现的:

IEnumerable:标识对象可被迭代

IEnumerator:提供具体的迭代能力

        迭代器就是实现了这些接口的对象,它封装了遍历集合的细节,使得遍历过程与集合结构解耦。

二、标准迭代器是怎么写的

实现步骤:
  1. 实现 IEnumerable 接口

  2. 创建嵌套的 IEnumerator 实现类

  3. 维护迭代状态(如当前位置索引)

  4. 实现 MoveNext() 和 Reset() 方法

  5. 通过 Current 属性返回当前元素

// 1. 实现IEnumerable接口,声明这是一个可迭代集合
public class Bookshelf : IEnumerable
{private string[] _books = { "C#入门", "设计模式", "算法导论" };// 2. IEnumerable的核心方法:返回迭代器对象public IEnumerator GetEnumerator(){// 创建自定义迭代器实例,传入要遍历的数据return new BookshelfEnumerator(_books);}// 3. 定义私有嵌套类实现IEnumerator(隐藏实现细节)private class BookshelfEnumerator : IEnumerator{private readonly string[] _books; // 要遍历的数据源private int _currentIndex = -1;   // 迭代游标(初始位置在第一个元素之前)// 4. 构造函数:接收待遍历的集合public BookshelfEnumerator(string[] books){_books = books; // 绑定数据源}// 5. MoveNext():推进到下一个元素(核心逻辑)public bool MoveNext(){_currentIndex++; // 游标移动// 判断是否超出集合范围return _currentIndex < _books.Length;}// 6. Reset():重置迭代器(注意:foreach循环不会调用此方法)public void Reset(){_currentIndex = -1; // 重置游标到初始位置}// 7. Current:获取当前元素(重点注意边界检查)public object Current{get{// 有效性检查(避免越界访问)if (_currentIndex == -1 || _currentIndex >= _books.Length)throw new InvalidOperationException("迭代器不在有效位置");return _books[_currentIndex];}}}
}

好的,接下来怎么来实现一个泛型的数据类的迭代器:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;// 泛型集合类实现IEnumerable<T>
public class GenericCollection<T> : IEnumerable<T>
{private readonly T[] _items;public GenericCollection(T[] items) => _items = items;// 实现泛型版本的GetEnumeratorpublic IEnumerator<T> GetEnumerator() => new GenericEnumerator(_items);// 显式实现非泛型接口(规范要求)IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();// 嵌套泛型迭代器类private class GenericEnumerator : IEnumerator<T>{private readonly T[] _items;private int _index = -1;public GenericEnumerator(T[] items) => _items = items;// 实现MoveNext(与非泛型版本逻辑相同)public bool MoveNext() => ++_index < _items.Length;public void Reset() => _index = -1;// 泛型Current属性(避免装箱拆箱)public T Current {get{if (_index < 0 || _index >= _items.Length)throw new InvalidOperationException();return _items[_index];}}// 显式实现非泛型Current(接口要求)object IEnumerator.Current => Current!;// 实现IDisposable(泛型迭代器必须实现)public void Dispose() {/* 若无需要释放的资源可留空 */}}
}

三、如何利用yield return语法糖简化迭代器的写法

        看了看上面的繁杂写法,聪明的你肯定想,会不会有大佬封装啊,简化写法啊,回答是,有的,有的。

yield return 是C# 2.0引入的语法糖
所谓语法糖 也称语法糖衣
主要作用就是将复杂逻辑简单化,可以增加程序的可读性
从而减少程序代码出错的机会

关键接口 :IEnumerable
命名空间:System.Collections
让想要通过Foreach遍历的自定义实现接口中的方法GetEnumerator()即可

yield return 是 C# 提供的语法糖,可以自动生成迭代器状态机,无需手动实现完整迭代器:

如下面所示:是不是就很便捷的实现了刚才我们需要的功能!

public class Bookshelf : IEnumerable
{private string[] _books = { "C#入门", "设计模式", "算法导论" };public IEnumerator GetEnumerator(){for (int i = 0; i < _books.Length; i++){// 编译器自动生成状态机yield return _books[i];}}
}

利用语法糖实现的泛型类:

using System.Collections.Generic;public class GenericCollectionWithYield<T> : IEnumerable<T>
{private readonly T[] _items;public GenericCollectionWithYield(T[] items) => _items = items;// 使用yield return自动生成迭代器public IEnumerator<T> GetEnumerator(){foreach (var item in _items){// 编译器自动生成状态机yield return item;}}// 显式实现非泛型接口System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}

四、迭代器的使用示例

// 创建整型集合
var intCollection = new GenericCollection<int>(new[] { 1, 2, 3 });
foreach (var num in intCollection)
{Console.WriteLine(num * 2); // 输出2,4,6
}// 使用yield版本
var stringCollection = new GenericCollectionWithYield<string>(new[] { "A", "B", "C" });
foreach (var s in stringCollection)
{Console.WriteLine(s + "!"); // 输出A!, B!, C!
}

        可以看出,实际上的使用并无任何区别,只是我们手动实现的会更加灵活,可以自定义怎么返回,返回什么类型。但是呢语法糖又大大简化了我们实现的方式,提高了效率。 

总结:

foreach本质
1.先获取in后面这个对象的 IEnumerator   会调用对象其中的GetEnumerator()方法来获取
2.执行得到这个IEnumerator的MoveNext()方法
3.如果MoveNext()返回true,就会得到Current
 然后赋值给 item

http://www.dtcms.com/wzjs/239539.html

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