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做mod游戏下载网站,详细的营销推广方案,杭州网页平面设计,在线生成手机网站一、技术栈与编码能力(10min) 1. Vue 3 & Composition API Q1:请解释一下 ref 和 reactive 的区别?你在项目中是如何使用的? 答:ref是包装一个原始值或对象,通过.value访问,r…

 一、技术栈与编码能力(10min)

1. Vue 3 & Composition API

Q1:请解释一下 ref 和 reactive 的区别?你在项目中是如何使用的?

答:ref是包装一个原始值或对象,通过.value访问,reactive是对对象的深度响应式处理,不能用于原始值。 在模板中使用,ref会自动解包,不需要写.value,而reactive直接访问属性即可。

加分点:toRefs的作用及如何在组合函数中使用它。提到<script setup>中自动解包机制。

Q2:<script setup> 和传统 <script> 有什么不同?它的优势和局限是什么?

答:<script setup>是vue3的语法糖,简化了组合式API的使用,优势是不需要显式的setup()函数,默认导出变量为组件的公开API ,自动引入defineProps、defineEmits等编译器宏。不利于代码复用(可结合自定义的Hook解决)

Q3:Vue 3 中的响应式原理和 Vue 2 有何不同?

答:vue2使用Object.defineProperty实现响应式,只能拦截对象已有属性的变化

Vue3使用proxy+Reflect实现响应式,可以监听新增/删除属性、数组变化等

2. TypeScript

Q4:你是如何组织 /types/ 下的类型的?有使用过 type 还是 interface?为什么?

答:通常将接口模型放在/types下,按模块分目录结构

使用interface定义对象结构,方便扩展和继承,使用type定义联合类型,交叉类型、泛型等复杂结构

Q5:如何处理接口返回数据的类型定义?有没有用到泛型?

答:

通常将接口模型放在 /types/ 下,按模块划分目录结构(如 /types/pool/types/school)。

使用 interface 定义对象结构,方便扩展和继承。

使用 type 定义联合类型、交叉类型、泛型等复杂结构。

  • interface School {id: number;name: string;
    }type QuestionType = 'single' | 'multiple';

    3. 组件通信与复用

Q6:举个例子说明你使用过 provide/inject 或 Pinia/Vuex 的场景。

provide/inject:用于跨层级传递主题配置、语言设置等上下文信息。

// 父组件
provide('theme', 'dark');// 子组件
inject('theme');

Pinia:用于全局状态管理,如用户登录状态、收藏学校列表。

const userStore = useUserStore();
userStore.login();

二、项目架构与工程实践(10min)

4. 模块划分与组织结构

Q7:请介绍一下项目的整体结构(如 /pages/components/stores/types 等目录的作用)。

答:

  • /pages:页面级组件,对应路由。
  • /components:通用组件库,如按钮、标签、导航栏等。
  • /stores:状态管理模块,使用 Pinia。
  • /types:类型定义文件,按模块划分。
  • /common:公共工具类和网络请求封装。

5. 接口调用与网络层设计

Q8:你是如何封装网络请求模块的?是否统一处理了错误、拦截器、Token 刷新?
  • 使用 Axios 或 UniApp 原生 uni.request 封装了一个统一的 http.ts
  • 添加了请求拦截器(添加 Token)、响应拦截器(统一错误提示)。
  • 错误码集中处理(如 401 登录失效跳转登录页)。
  • Token 刷新机制(如使用 refresh token)。

6. 状态管理

Q9:项目中使用的是 Pinia 吗?为什么选择它而不是 Vuex?
  • 优点:
    • 更简洁的 API,无需 mutations
    • 支持模块化、命名空间。
    • 更好的 TypeScript 支持。
    • 性能更优,体积更小。

三、性能与调试(5min)

7. 性能优化

Q10:你是如何做页面加载优化的?比如懒加载、骨架屏、分包等。
  • 使用 Vue 的异步组件实现懒加载。
  • 页面首屏采用骨架屏减少白屏时间。
  • 使用 uni.preloadPages 实现页面预加载。
  • 对大型功能模块进行分包(subpackages)。
  • 图片懒加载、CDN 加速。

四、协作与测试(5min)

8. Git 协作流程

Q11:团队中是如何进行 Git 分支管理的?有使用 PR 流程吗?

答:有一个主分支develop ,再自己有个人的功能分支,开发完成后提交pr,合并,处理冲突

Q12:有没有使用过自定义 Hook 来封装逻辑复用?

答:有,在多个组件中复用筛选、排序、搜索等功能,使用自定义的Hook.

function useFilter(list) {const filteredList = computed(() => filterLogic(list.value));return { filteredList };
}

http://www.dtcms.com/wzjs/223854.html

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