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软件开发外包公司的设计一般多少钱,来宾seo,网站开发公司建站源码,汽车金融网站怎么做多态是在不同继承关系的类对象去调用同一函数,产生了不同的行为。值得注意的是,虽然多态在功能上与隐藏是类似的,但是还是有较大区别的,本文也会进行多态和隐藏的差异分析。 在继承中要构成多态的条件 1.1必须通过基类的指针或引用…

        多态是在不同继承关系的类对象去调用同一函数,产生了不同的行为。值得注意的是,虽然多态在功能上与隐藏是类似的,但是还是有较大区别的,本文也会进行多态和隐藏的差异分析。

  1. 在继承中要构成多态的条件

                 1.1必须通过基类的指针或引用调用虚函数。

                1.2被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。

以上两个条件就是判断多态的充分必要条件,在笔试中该类问题考察比较多,需要值得注意。

什么是虚函数?——可以简单的理解在成员函数前加一个virtual就变成虚函数了,至于虚函数与普通函数有什么区别就是动态绑定和静态绑定的区别,下面会仔细介绍。

而虚函数的重写也具备条件:虚函数+三同(同名、同返回值、同形参)。

下面是一个多态与非多态的比较:

#include<iostream>using namespace std;class Person
{
public:Person(size_t val ):TicketPrice(val){}//Person(size_t val = 100) :TicketPrice(val) {}virtual void GetPrice(){cout << "Person's TicketPrice : " << TicketPrice << endl;}protected:size_t TicketPrice;
};class Man:public Person
{
public:Man(size_t val) :Person(val){}virtual void GetPrice() override{cout << "Man's TicketPrice : " << TicketPrice << endl;}};class Child :public Person
{
public:Child(size_t val) :Person(val) { TicketPrice /= 2; }virtual void GetPrice() override{cout << "Child's TicketPrice : " << TicketPrice << endl;}};int main()
{Child cd(800);cd.GetPrice();//非多态//cd.Person::GetPrice();Person* pp;pp = new Child(800);//多态pp->GetPrice();return 0;
}

为什么pp->GetPrice()会输出Child’s TicketPrice : 400 呢?这就是多态的动态绑定的效果。

动态绑定 vs 静态绑定

普通函数:采用静态绑定(编译时绑定),即函数调用是在编译时确定的。这意味着函数调用的目标地址在编译阶段就已经固定下来了。

虚函数:采用动态绑定(运行时绑定),即函数调用是在运行时根据对象的实际类型来决定的。这使得程序可以根据对象的实际类型调用相应的函数版本。

根据动态绑定的特性,即运行时调用,结合重写的特性,其实就不难理解多态的原理了。

2、特殊的多态

在多态中有一个特殊的多态,即析构函数的多态。

首先,我们先测试一下非虚析构函数和虚析构函数的差别:

非虚析构函数:

class Base
{
public:~Base() { cout << "Base Destruct!" << endl; }};class Derived:public Base
{
public:~Derived() { cout << "Dericed Destruct!" << endl; }};int main()
{Base* bp;bp = new Derived();delete bp;return 0;
}

如果基类的析构函数不是虚函数,在通过基类指针删除派生类对象时,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这可能会导致派生类中的资源没有被正确释放,从而造成内存或其他资源泄漏。

虚析构函数:

class Base
{
public:virtual ~Base() { cout << "Base Destruct!" << endl; }};class Derived:public Base
{
public:virtual ~Derived() override { cout << "Dericed Destruct!" << endl; }};int main()
{Base* bp;bp = new Derived();delete bp;return 0;
}

如果基类的析构函数被声明为虚函数,那么通过基类指针删除派生类对象时,首先会调用派生类的析构函数,然后是基类的析构函数。这样可以确保所有层级的对象都被正确销毁。

***提示:虚构函数编译器会自动识别为~Destructor(),所以即使基类和派生类的虚构函数名不同也会构成重写(不信你可以使用override测试一下)。

3、虚表

虚表(简称vtable)是C++实现动态绑定和多态的一种机制。当一个类包含至少一个虚函数时,编译器通常会为该类生成一个虚表,并在每一个对象中添加一个指向这个虚表的指针。

在C++中,当派生类对象赋值给基类对象时,不会拷贝虚表指针或虚表本身,这个赋值操作只会复制基类部分的数据成员,而不会涉及派生类特有的数据成员。上述现象的一个重要原因是对象切片(Object Slicing)。当一个派生类对象赋值给基类对象时,只有基类部分的数据会被复制,而派生类特有的部分会被“切掉”。

class Base
{
public:Base(int val=1) :_b(val) {}virtual void func1() {cout << "This is Base func1" << endl;}virtual void func2() {cout << "This is Base func2" << endl;}
protected:int _b;
};class Derived:public Base
{
public:Derived():_d(2){}virtual void func1() {cout << "This is Derived func1" << endl;}virtual void func2() {cout << "This is Derived func2" << endl;}virtual void func3() {cout << "This is Derived func3" << endl;}
protected:int _d;
};int main()
{Base b(2);Derived d;b = d;b.func1();d.func1();return 0;
}

当然,如果你需要保留派生类的特性,可以使用指针或引用来避免对象切片。

class Base
{
public:Base(int val=1) :_b(val) {}virtual void func1() {cout << "This is Base func1" << endl;}virtual void func2() {cout << "This is Base func2" << endl;}
protected:int _b;
};class Derived:public Base
{
public:Derived():_d(2){}virtual void func1() {cout << "This is Derived func1" << endl;}virtual void func2() {cout << "This is Derived func2" << endl;}virtual void func3() {cout << "This is Derived func3" << endl;}
protected:int _d;
};int main()
{Base* b = new Derived();b->func1();return 0;
}


值得注意的是,虚表的存贮位置是值得讨论的,很多人博客的表述及通义千问都是认为虚表是存储在静态区,但是从实际操作来看似乎有些问题。

那我们开始测试看虚表是否存储在静态区中吧!

class Base
{
public:Base(int val=1) :_b(val) {}virtual void func1() {cout << "This is Base func1" << endl;}virtual void func2() {cout << "This is Base func2" << endl;}
protected:int _b;const static int x = 1;
};class Derived:public Base
{
public:Derived():_d(2){}virtual void func1() {cout << "This is Derived func1" << endl;}virtual void func2() {cout << "This is Derived func2" << endl;}virtual void func3() {cout << "This is Derived func3" << endl;}
protected:int _d;
};typedef void(*FUNC_PTR)();int main()
{int a = 0;printf("栈区:%11p\n", &a);int* ap = new int();printf("堆区:%11p\n", ap);static int as = 1;printf("静态区: %p\n", &as);const char* s = "hello";printf("常量区: %p\n", s);Base b;printf("虚表:%11p\n", *((int*)&b));//int tmp = ;FUNC_PTR f = *((FUNC_PTR*)(*((int*)&b)));//测试是不是虚表项地址f();return 0;
}

每一个区都是以块的组织方式进行存贮,所以我们只需要比较虚表的地址与a\ap\as\s哪个变量的地址更加靠经就基本能判定b的虚表存储在哪个区。由上图可知,虚表地址更加靠近常量区,所以得出结论——虚表存储在常量区。

http://www.dtcms.com/wzjs/208012.html

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