当前位置: 首页 > wzjs >正文

商城网站多少钱做创建网站平台

商城网站多少钱做,创建网站平台,ui培训班贵阳,php成品网站超市目录 一、UDP协议概述二、UDP通信流程1)数据传输2)无连接 三、关键点解析1) 套接字创建2)无连接特性3)数据传输 四、总结 UDP协议详细讲解及C代码实例 一、UDP协议概述 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议&a…

目录

    • 一、UDP协议概述
    • 二、UDP通信流程
      • 1)数据传输
      • 2)无连接
    • 三、关键点解析
      • 1) 套接字创建
      • 2)无连接特性
      • 3)数据传输
    • 四、总结

UDP协议详细讲解及C++代码实例

一、UDP协议概述

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、简单的、基于数据报的传输层通信协议。其核心特性包括:

  • 无连接:不需要建立连接即可发送数据。
  • 不可靠:不保证数据包的顺序和到达。
  • 高效:由于没有复杂的连接和可靠性机制,UDP传输效率较高。
  • 适用场景:适用于实时性要求高、可以容忍少量数据丢失的场景,如视频流、实时游戏等。

二、UDP通信流程

1)数据传输

数据被分割为多个UDP数据报,每个数据报独立传输。

2)无连接

通信双方无需建立连接,直接发送和接收数据。

C++代码实例

1. UDP客户端代码(C++)
cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>int main() {// 创建UDP套接字int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (client_socket == -1) {std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;return -1;}// 设置服务器地址和端口sockaddr_in server_address{};server_address.sin_family = AF_INET;server_address.sin_port = htons(8888);server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");try {// 发送数据const char* message = "Hello, UDP Server!";sendto(client_socket, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address));// 接收响应char buffer[1024] = {0};socklen_t server_address_size = sizeof(server_address);int bytes_received = recvfrom(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&server_address, &server_address_size);if (bytes_received > 0) {std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl;}} catch (...) {std::cerr << "An error occurred during communication." << std::endl;}// 关闭套接字close(client_socket);return 0;
}
2. UDP服务器端代码(C++)
cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>int main() {// 创建UDP套接字int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (server_socket == -1) {std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;return -1;}// 绑定地址和端口sockaddr_in server_address{};server_address.sin_family = AF_INET;server_address.sin_port = htons(8888);server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {std::cerr << "Failed to bind socket." << std::endl;close(server_socket);return -1;}std::cout << "Server is listening on port 8888..." << std::endl;try {while (true) {// 接收数据char buffer[1024] = {0};sockaddr_in client_address{};socklen_t client_address_size = sizeof(client_address);int bytes_received = recvfrom(server_socket, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_address, &client_address_size);if (bytes_received > 0) {std::cout << "Received from client: " << buffer << std::endl;// 发送响应const char* response = "Hello, UDP Client!";sendto(server_socket, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr*)&client_address, client_address_size);}}} catch (...) {std::cerr << "An error occurred in the server loop." << std::endl;}// 关闭套接字close(server_socket);return 0;
}

三、关键点解析

1) 套接字创建

socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0):创建IPv4的UDP套接字。

2)无连接特性

使用sendto()和recvfrom()发送和接收数据,无需建立连接。

3)数据传输

sendto():发送数据到指定地址。
recvfrom():接收数据,并获取发送方的地址信息。

四、总结

UDP协议通过无连接、简单高效的特性,适用于实时性要求高的场景。上述代码示例展示了UDP客户端和服务端的完整交互流程,适用于需要高效传输且能容忍少量数据丢失的场景。

http://www.dtcms.com/wzjs/197559.html

相关文章:

  • 网页制作教程dw泉州百度首页优化
  • 网站建设进度表模板下载网页模板下载
  • 创意灵感的网站怎么开网站平台
  • 找别人做网站靠谱吗福州网seo
  • 兰州百度推广的公司seo短视频入口
  • 出口外贸交易平台网站seo诊断优化方案
  • php笑话网站源码windows优化大师可以卸载吗
  • 个人可以做外贸的网站抖音seo公司
  • 做和别人类似的网站侵权吗如何让百度搜索排名靠前
  • weebly建设网站的方法代写软文
  • 西安专业网站建设价格企业文化的重要性和意义
  • 网站开发公司基础产品网络营销有哪些就业岗位
  • 企业网站页头背景图腾讯广告投放平台官网
  • 龙采科技做网站多少钱百度收录入口在哪里查询
  • 家用电器网站建设东莞网站建设排名
  • 网站上的图片怎么做seo网站排名优化教程
  • 泉州洛江住房和城乡建设局网站软文媒体发稿平台
  • 网站制作公司哪里好网站排名优化培训哪家好
  • 成都网站建设116web网站seo优化排名
  • 网站上传视频怎么做百度上如何发广告
  • 无锡自助建站网站免费建站网站大全
  • 政府网站设计的不足武汉seo群
  • 上海公司网站建设哪家好免费网站搭建平台
  • 骨骼型的网站手游免费0加盟代理
  • 怎么做网站的地图页seo优化服务公司
  • 杭州做网站哪家好百度seo优化系统
  • 长沙网页设计培训价格单页面seo搜索引擎优化
  • 杭州做宠物网站的公司哪家好杭州网站seo外包
  • wordpress又拍云cdn伪静态西安网站seo价格
  • 网站制作导航栏怎么做微信指数