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我用「现实场景+代码简例」帮你彻底掌握Redis的18般武艺。先记住这句话:Redis是数据结构的瑞士军刀。以下分7大核心应用方向讲解:


一、高频面试答案速记版

1. 分布式锁 → 超市储物柜机制
2. 计数器 → 直播间点赞统计
3. 排行榜 → 游戏战力榜
4. 消息队列 → 快递柜暂存
5. 社交关系 → 微博共同关注
6. 布隆过滤器 → 垃圾邮件拦截网
7. 地理位置 → 附近的人

二、详细场景拆解

1. 分布式锁(超市储物柜原理)
// 加锁
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("order_lock_123", "1", 30, TimeUnit.SECONDS);// 解锁(Lua脚本保证原子性)
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
redisTemplate.execute(script, Collections.singletonList("order_lock_123"), "1");

类比

  • 储物柜空→存包成功(加锁)
  • 超时自动清柜(防止死锁)
  • 只有存包人能用钥匙开柜(UUID验证)

2. 计数器(直播间百万点赞)
// 用户点赞
redisTemplate.opsForHash().increment("live:1001", "like", 1);// 查询总赞数
Long likes = (Long) redisTemplate.opsForHash().get("live:1001", "like");

优势

  • 单机QPS可达10万+
  • 避免数据库频繁更新

3. 排行榜(手游战力实时榜)
// 更新玩家分数
redisTemplate.opsForZSet().add("rank:season5", "玩家A", 15000);// 查询TOP10
Set<ZSetOperations.TypedTuple<String>> top10 = redisTemplate.opsForZSet().reverseRangeWithScores("rank:season5", 0, 9);

底层结构:跳跃列表(SkipList)实现高效范围查询


4. 消息队列(快递柜暂存包裹)
// 生产者发消息
redisTemplate.opsForList().leftPush("order_queue", "订单数据");// 消费者取消息
String order = redisTemplate.opsForList().rightPop("order_queue", 10, TimeUnit.SECONDS);

适用场景

  • 流量削峰(如秒杀订单暂存)
  • 简单任务队列

5. 社交关系(微博共同关注)
// 用户关注列表
redisTemplate.opsForSet().add("user:1001:follow", "2001", "2002");
redisTemplate.opsForSet().add("user:1002:follow", "2001", "2003");// 计算共同关注
Set<String> commonFollows = redisTemplate.opsForSet().intersect("user:1001:follow", "user:1002:follow");

数据结构:Set集合(自动去重+交并差运算)


6. 布隆过滤器(垃圾邮件拦截网)
// 初始化过滤器(需要RedisBloom模块)
redisTemplate.execute("BF.RESERVE", "spam_filter", "0.001", "1000000");// 添加可疑邮箱
redisTemplate.execute("BF.ADD", "spam_filter", "bad@example.com");// 检查是否可疑
Boolean isSpam = (Boolean) redisTemplate.execute("BF.EXISTS", "spam_filter", "new@example.com");

特点

  • 可能存在误判(把好人当坏人)
  • 绝不漏判(把坏人当好人)

7. 地理位置(附近5km的人)
// 添加用户坐标
redisTemplate.opsForGeo().add("nearby_users", new Point(116.404, 39.915), "user1001");// 查询附近的人
Circle within = new Circle(new Point(116.404, 39.915), new Distance(5, Metrics.KILOMETERS));
GeoResults<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> results = redisTemplate.opsForGeo().radius("nearby_users", within);

底层:GEOHASH编码存储


三、生产环境选型建议

需求场景推荐数据结构示例命令
分布式锁StringSETNX + EXPIRE
实时统计Hash/ZSetHINCRBY/ZADD
最新消息ListLPUSH + LTRIM
关系计算SetSINTER/SUNION
去重判断布隆过滤器BF.ADD/BF.EXISTS

四、面试高频追问

Q1:Redis做消息队列和Kafka有什么区别?

核心差异

  • Redis:内存存储,适合轻量级/低延迟场景
  • Kafka:磁盘持久化,保证高可靠/顺序性
Q2:ZSet如何实现排行榜实时更新?

实现原理

  1. 插入数据时自动按score排序
  2. 底层使用跳跃表,查询时间复杂度O(log N)
Q3:为什么布隆过滤器不能删除元素?

数学限制
多个元素可能共享同一个bit位,删除会导致其他元素误判


五、Redis能力边界警示

不适合场景

  1. 复杂事务(优先用数据库)
  2. 大数据量存储(内存成本过高)
  3. 精确去重统计(用HyperLogLog有误差)

终极记忆法

把Redis想象成万能工具箱

  • 需要快速存取 → 螺丝刀(缓存)
  • 需要协作控制 → 扳手(分布式锁)
  • 需要统计计算 → 卷尺(计数器)
  • 需要排序查找 → 水平仪(ZSet)
http://www.dtcms.com/wzjs/173014.html

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