当前位置: 首页 > wzjs >正文

一流的网站建设公司交易平台官网

一流的网站建设公司,交易平台官网,中国的网站域名是什么意思,农夫山泉vi设计案例&#x1f31f; 概念 call_once 是 C11 引入的并发工具&#xff0c;定义在 <mutex> 头文件中&#xff0c;用于确保某个函数在多线程环境中只被调用一次。它常用于延迟初始化&#xff08;lazy initialization&#xff09;或单例模式的线程安全实现。 核心功能&#xff1a…

🌟 概念

call_once 是 C++11 引入的并发工具,定义在 <mutex> 头文件中,用于确保某个函数在多线程环境中只被调用一次。它常用于延迟初始化(lazy initialization)或单例模式的线程安全实现。

  • 核心功能:保证一个函数在多个线程中只执行一次,即使多个线程同时尝试调用。
  • 依赖call_once 使用 std::once_flag 作为标志,确保函数的单次执行。
  • 适用场景
    • 单例对象初始化
    • 全局配置加载
    • 资源初始化(如数据库连接)

🔧 API

1. std::call_once

template <class Callable, class... Args>
void call_once(std::once_flag& flag, Callable&& func, Args&&... args);
  • 参数
    • flagstd::once_flag 对象,用于跟踪函数是否已被调用。
    • func:要执行的函数(可调用对象,如函数、lambda、函数对象等)。
    • args:传递给 func 的参数。
  • 返回值:无。
  • 行为
    • 如果 flag 表示函数未被调用,则执行 func(args...)
    • 如果 func 抛出异常,异常会传播,且 flag 状态保持未调用,允许下次重试。
    • 其他线程在 func 执行完成前会被阻塞。

2. std::once_flag

  • 定义std::once_flag 是一个非复制、非移动的类,用于与 call_once 配合。
  • 初始化:必须在定义时初始化,通常为静态或全局变量。
  • 用法:作为 call_once 的第一个参数。

⚠️ 使用注意

  • std::once_flag 不能复制或移动,必须确保同一 once_flag 对象被所有相关线程使用。
  • call_once 是线程安全的,无需额外加锁。
  • 如果 func 执行时间长,可能导致其他线程阻塞,需谨慎设计。
  • 异常安全性:若 func 抛出异常,call_once 会传播异常,且允许重试。

📦 简单示例

以下是一个使用 call_once 实现线程安全单例的例子:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>class Singleton {
public:static Singleton& getInstance() {std::call_once(flag_, &Singleton::init);return *instance_;}void doSomething() {std::cout << "Singleton is doing something.\n";}private:Singleton() { std::cout << "Singleton constructed.\n"; }static void init() {instance_ = new Singleton();}static Singleton* instance_;static std::once_flag flag_;
};// 静态成员初始化
Singleton* Singleton::instance_ = nullptr;
std::once_flag Singleton::flag_;void worker() {Singleton& s = Singleton::getInstance();s.doSomething();
}int main() {std::thread t1(worker);std::thread t2(worker);std::thread t3(worker);t1.join();t2.join();t3.join();return 0;
}

示例输出

Singleton constructed.
Singleton is doing something.
Singleton is doing something.
Singleton is doing something.

说明

  • getInstance 使用 call_once 确保 init 只被调用一次,从而保证 Singleton 对象只构造一次。
  • 多个线程调用 getInstance 时,只有第一个线程执行 init,其他线程等待。
  • doSomething 展示了单例的使用。

✅ 优点

  • 线程安全,无需手动加锁。
  • 延迟初始化,节省资源。
  • 异常安全,支持重试。

🚫 局限性

  • 如果初始化函数耗时长,可能影响性能。
  • std::once_flag 不可复制,需小心管理。
http://www.dtcms.com/wzjs/171366.html

相关文章:

  • 奉贤免费网站建设站长工具seo综合查询怎么使用的
  • 信息公开和网站建设工作总结关键词优化排名详细步骤
  • 免费网站源码模板下载百度关键词排名联系方式
  • 阿里巴巴做网站接单几率计算机培训
  • 网站要咋建立百度输入法免费下载
  • 上海百姓网免费发布信息网北京seo推广外包
  • 做网站什么科目目前引流最好的平台
  • 有了域名怎样做网站北京搜索优化排名公司
  • 做网站开发的公司免费个人自助建站
  • 免费python全套教程网络营销策略优化
  • 湖南网站建设哪家好友情链接查询工具
  • 网站后台 刷新博客营销
  • 网销可以做推广的网站百度搜索推广优化师工作内容
  • 做网站那个好智能建站模板
  • 国外网站大全帝国cms模板河南推广网站
  • php动态网站开发实训心得免费发布推广信息网站
  • 有哪些可以免费做视频的网站16888精品货源入口
  • 京山大洪山旅游开发有限公司 做网站seo的方式有哪些
  • 南宁seo域名无忧seo
  • 用js来做网站软考十大最靠谱it培训机构
  • 知名做网站费用电商网站对比表格
  • wordpress调用搜索结果seo整站排名
  • 网站购物流程模块怎么实现自己创建网页
  • 企业网站建设要多少钱自媒体推广
  • 上海网站建设联系电话搜索引擎营销经典案例
  • 一个网站需要怎么做互联网营销的十五种方式
  • 建设网站的百度网页推广费用
  • 网站运营做哪些工作呢2023今日新闻头条
  • 网站建设与管理专业找暑假工淘宝定向推广
  • 成都大型网站建设公司百度账号客服