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static和extern函数


1.static和extern函数

static和extern都是C语言中的关键字

static 是 静态的 的意思,可以用来:

  • - 修饰局部变量
  • - 修饰全局变量
  • - 修饰函数

extern 是用来声明外部符号的。

在讲解 static 和 extern 之前再讲一下: 作用域和生命周期。

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可

用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
 
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程(项目)

 
生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段。
 
1. 局部变量的生命周期是: 进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是: 整个程序的生命周期。

1.1 static

1.1.1static 修饰局部变量

//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}输出结果: 1 1 1 1 1
//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}输出结果: 1 2 3 4 5

对比代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。

代码1的test函数中的局部变量i是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后

++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。
 
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候

是不会销毁的,重新进入函数也不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论: static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。

使用建议: 未来一个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用

static修饰。

1.1.2 static修饰全局变量

代码1:

add.c文件

1 int g_val = 2018;

test.c文件

1 #include <stdio.h>
2 extern int g_val;
3 int main()
{
5    printf("%d\n", g_val);
6    return 0;
7 }

代码2:

add.c文件


1 static int g_val = 2018;

test.c文件

1 #include <stdio.h>
2 extern int g_val;
3 int main()
{
5    printf("%d\n", g_val);
6    return 0;
7 

extern是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以

使用extern进行声明,然后使用。

代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误
 
结论:
一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使

用。

本质原因是全局变量默认为具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。

使用建议: 如果一个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用

static修饰。

1.1.3 static修饰函数

代码1:

add.c文件

1 int Add(int x, int y)
{
3    return x+y;
4 }

test.c文件

1 #include <stdio.h>
2 extern int Add(int x, int y);
3 int main()
{
4    printf("%d\n", Add(2, 3));
5
6    return 0;
7 }

代码2:

add.c文件

1 static int Add(int x, int y)
{
3    return x+y;
4 }

test.c文件

1 #include <stdio.h>
2 extern int Add(int x, int y);
3 int main()
{
4    printf("%d\n", Add(2, 3));
5
6    return 0;
7 }

代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被

static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。


本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。


使用建议: 一个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用 static 修饰。

http://www.dtcms.com/wzjs/164442.html

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