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接口隔离原则

接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称 ISP)也是面向对象设计中的重要原则之一。它的核心思想是,一个类不应该依赖它不需要的接口。在 React 开发中,遵循接口隔离原则可以提高代码的可维护性和可扩展性。

接口隔离原则的要点如下:

  1. 客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。

  2. 接口应该小而精炼,不应该设计过多不相关的方法。

  3. 类应该根据实际需求,仅实现相关的接口。

在 React 中,我们可以通过组件的拆分和组合来实现接口隔离。下面我们通过示例代码来说明:

// 接口一:用于显示用户名的组件接口
const UserNameDisplay = ({ username }) => {return <div>{username}</div>;
};// 接口二:用于显示用户头像的组件接口
const UserAvatarDisplay = ({ avatarUrl }) => {return <img src={avatarUrl} />;
};// 使用上述两个接口的用户信息组件
const UserInfo = ({ username, avatarUrl }) => {return (<div><UserNameDisplay username={username} /><UserAvatarDisplay avatarUrl={avatarUrl} /></div>);
};

在上述示例中,我们定义了两个独立的组件接口:UserNameDisplay 和 UserAvatarDisplay。这两个组件各自负责显示用户名和用户头像。最后,我们使用这两个接口的组合来构建一个用户信息组件 UserInfo。

通过将接口拆分成较小、单一的组件,并通过组合的方式将它们组装起来,我们实现了接口的隔离。这样一来,不同的组件在使用时不会依赖不需要的功能,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。

除了组件拆分和组合之外,也可以使用 React 的 Hooks 来实现接口隔离。React Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以在函数组件中使用 React 的特性。通过使用自定义 Hooks,我们可以将相关的功能封装在一个独立的 Hook 中,从而实现接口隔离。

总结起来,React 中的接口隔离原则可以通过组件的拆分和组合,或者使用 Hooks 来实现。在开发过程中,我们应该遵循以下原则:

  1. 组件的接口应该小而精炼,只包含实际需要的功能。

  2. 将功能相关的组件接口拆分成独立的组件,通过组合的方式进行组装。

  3. 使用 Hooks 来封装相关功能,实现接口的隔离。

根据接口隔离原则的说法,客户端不应该依赖它不需要的接口

首先,我们看一下组件实现接口隔离原则的区别:

fileOf7174.png

 

为了更好的说明 ISP 所针对的问题,来看一个呈现视频列表的组件:

type Video = {title: stringduration: numbercoverUrl: string
}type Props = {items: Array<Video>
}const VideoList = ({ items }) => {return (<ul>{items.map(item => <Thumbnail key={item.title} video={item} />)}</ul>)
}

Thumbnail  组件的实现如下:

type Props = {video: Video,
};const Thumbnail = ({ video }: Props) => {return <img src={video.coverUrl} />;
};

Thumbnail  组件非常小并且很简单,但它有一个问题:它希望将完整的视频对象作为  props  传入,但是仅有效地使用其属性之一(coverUrl)。

除了视频,我们还需要渲染直播的缩略图,这两种媒体资源会混合在同一个列表中。

下面来定义直播的类型  LiveStream :

type LiveStream = {name: stringpreviewUrl: string
}

这是更新后的 VideoList 组件:

type Props = {items: Array<Video | LiveStream>,
};const VideoList = ({ items }) => {return (<ul>{items.map((item) => {if ("coverUrl" in item) {return <Thumbnail video={item} />;} else {// 直播组件,该怎么写?}})}</ul>);
};

这时就发现一个问题,我们可以轻松的区分视频和直播对象,但是不能将后者传递给Thumbnail组件,因为VideoLiveStream类型不兼容。它们包含了不同的属性来保存缩略图:视频对象调用coverUrl,直播对象调用previewUrl。这就是使组件依赖了比实际更多的props的原因所在。

下面来重构  Thumbnail  组件以确保它仅依赖于它需要的props

type Props = {coverUrl: string,
};const Thumbnail = ({ coverUrl }: Props) => {return <img src={coverUrl} />;
};

通过这样修改,现在我们可以使用它来渲染视频和直播的对略图:

type Props = {items: Array<Video | LiveStream>,
};const VideoList = ({ items }) => {return (<ul>{items.map((item) => {if ("coverUrl" in item) {return <Thumbnail coverUrl={item.coverUrl} />;} else {return <Thumbnail coverUrl={item.previewUrl} />;}})}</ul>);
};

当然,这段代码还可以简化一下:

type Props = {items: Array<Video | LiveStream>,
};const VideoList = ({ items }) => {return (<ul>{items.map((item) => (<ThumbnailcoverUrl={"coverUrl" in item ? item.coverUrl : item.previewUrl}/>))}</ul>);
};

接口隔离原则主张最小化系统组件之间的依赖关系,使它们的耦合度降低,从而提高可重用性。

遵循接口隔离原则有助于提高代码的可维护性和可扩展性。在实际开发中,我们应该注重代码的设计和组织,提高代码的可读性和可复用性,并避免不必要的依赖关系。同时注重代码的重用和扩展性,从而提高开发效率和代码质量。

参考资料

  • React documentation. Retrieved from React

http://www.dtcms.com/wzjs/162237.html

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