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装修高端网站建设,搜索引擎优化seo怎么做,网站标题更改后要多久才能收录,网站进不去怎么解决1. 位图 1.1 位图简介 位图(Bitmap)是一种利用二进制位来存储和表示数据的数据结构,主要用于高效地表示和操作大量数据的存在性信息。每个二进制位(bit)可以表示某个元素的存在(1)或不存在(0),因此具有极高的空间效率。 1.2 位图相关面试题 题目描述…

1. 位图

1.1 位图简介

位图(Bitmap)是一种利用二进制位来存储和表示数据的数据结构,主要用于高效地表示和操作大量数据的存在性信息。每个二进制位(bit)可以表示某个元素的存在(1)或不存在(0),因此具有极高的空间效率。

1.2 位图相关面试题

题目描述
给定40亿个不重复的无符号整数(未排序),如何快速判断某个无符号整数是否在这40亿个数中。(本题为腾讯/百度等公司的经典面试题)

解题思路分析

  1. 暴力遍历法

    • 直接顺序查找整个数据集
    • 时间复杂度:O(N)
    • 问题:对于40亿数据量来说效率太低,可能需要数十秒的查找时间
  2. 排序+二分查找法

    • 先排序(O(N*logN)),再使用二分查找(O(logN))
    • 总时间复杂度:O(N*logN) + O(logN)
    • 深入分析:
      • 内存占用计算:假设使用32位无符号整数存储
      • 每个整数占4字节(32位)
      • 40亿个整数 = 4,000,000,000 × 4 bytes ≈ 16GB
      • 普通计算机的内存通常为8GB或16GB,无法全部加载到内存中
      • 二分查找要求数据必须在内存中保持有序,无法有效处理硬盘文件
  3. 位图解决方案

    • 观察:数据存在与否只需要表示两种状态(存在/不存在)
    • 可以使用单个二进制位(bit)来表示:
      • 1:表示存在
      • 0:表示不存在
    • 设计思路:
      • 对于无符号32位整数,取值范围为0到4,294,967,295(约42.9亿)
      • 需要约42.9亿个bit位
      • 内存计算:4,294,967,295 bits ≈ 512MB(因为8 bits = 1 byte,1024 bytes = 1KB,1024KB = 1MB)
      • 现代计算机完全可以容纳512MB的数据结构

1.3 位图的设计及实现

位图(Bitmap)本质上是一个采用直接定址法的哈希表,它将每个整数映射到一个bit位,通过这个bit位的状态(0或1)来表示该整数是否存在。位图通常提供以下核心接口:

  • set(x):将第x位置1
  • reset(x):将第x位置0
  • test(x):检测第x位是否为1

在C/C++实现中需要特别注意,由于没有直接的bit数据类型,我们需要使用整数类型(如int或char)作为存储单元,并通过位运算来操作具体bit位。具体实现方案如下:

  1. 存储结构选择: 通常使用vector<int>作为底层容器,每个int元素(假设32位系统)可以表示32个bit位。

  2. 地址计算规则: 对于给定的整数x:

    • i = x / 32:确定x位于第几个int元素
    • j = x % 32:确定x位于该int元素的第几位 例如:x=35时,i=1(第二个int),j=3(第3位)
  3. 操作方式

    • 设置存在:将对应bit位置为1
    • 查询存在:检查对应bit位是否为1
    • 清除存在:将对应bit位置为0
  4. 应用场景

    • 大规模数据去重
    • 快速存在性检查
    • 布隆过滤器的基础结构
    • 数据库索引优化
  5. 优势

    • 极低的空间复杂度(O(n) bits)
    • 常数时间(O(1))的查询和插入操作
    • 适合处理海量数据的存在性问题
  6. 局限性

    • 当数据范围过大而实际数据稀疏时,可能浪费空间
    • 只能表示存在与否,不能存储额外信息
    • 对于非整数数据需要额外的哈希处理

代码实现

namespace RO
{template<size_t N>class bitset{public:bitset(){_bs.resize(N / 32 + 1);}// x映射的位标记成1void set(size_t x){size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;_bs[i] |= (1 << j);}// x映射的位标记成0void reset(size_t x){size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;_bs[i] &= (~(1 << j));}// x映射的位是1返回真// x映射的位是0返回假bool test(size_t x){assert(x < N);// 避免越界size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;return (_bs[i] & (1 << j)) != 0;}private:vector<int> _bs;};
}

代码结构解析

1. 命名空间与类模板
namespace RO {template<size_t N>  // N: 需要管理的总比特位数class bitset { ... };
}
  • namespace RO:防止命名冲突

  • 模板参数 N:表示位图需要管理的总比特位数

2. 构造函数
bitset() {_bs.resize(N / 32 + 1);  // 计算所需int个数
}
  • 内存分配:计算存储 N 位所需的最少 int 数量

    • 示例:若 N = 100,则需 100/32 + 1 = 4 个 int(共 128 位)

3. 成员变量
private:vector<int> _bs;  // 底层存储数组
  • 每个 int 元素管理 32 个比特位

4. 关键操作函数
(1) set(x) - 将第 x 位设为 1
void set(size_t x) {size_t i = x / 32;  // 定位数组下标size_t j = x % 32;  // 定位int内的比特位置_bs[i] |= (1 << j); // 将对应比特位置1
}
  • 操作示例x = 37

    • i = 37/32 = 1(第2个int)

    • j = 37%32 = 5(该int的第5位)

    • 1 << 5 = 0b0000'0000'0010'0000

    • 执行按位或操作设置位

(2) reset(x) - 将第 x 位设为 0
void reset(size_t x) {size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;_bs[i] &= (~(1 << j));  // 将对应比特位置0
}
  • 关键步骤

    • ~(1 << j) 生成掩码(目标位为0,其余为1)

    • 通过按位与操作清除目标位

(3) test(x) - 检查第 x 位是否为 1
bool test(size_t x) {assert(x < N);// 避免越界size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;return (_bs[i] & (1 << j)) != 0;
}
  • 原理:用按位与操作提取目标位,非0即表示该位为1


测试

void test1()
{RO::bitset<100> bs;//cout << sizeof(bs) << endl;bs.set(32);bs.set(33);bs.reset(33);bs.set(34);cout << bs.test(31) << endl;cout << bs.test(32) << endl;cout << bs.test(33) << endl;cout << bs.test(34) << endl;cout << bs.test(35) << endl;
}

运行结果:


1.4 C++库中的位图 bitset

https://legacy.cplusplus.com/reference/bitset/bitset/

可以看到核心接口还是set/reset/和test,当然后面还实现了一些其他接口,如to_string将位图按位转成01字符串,再包括operator[]等支持像数组一样访问修改每个位

使用示例:

#include <iostream>
#include <bitset>
#include <string>int main() {// 创建位图 - 8位std::bitset<8> bs1;             // 默认全0: 00000000std::bitset<8> bs2(0b10101010); // 二进制初始化: 10101010std::bitset<8> bs3("11110000"); // 字符串初始化: 11110000std::cout << "bs1: " << bs1 << "\n"; // 00000000std::cout << "bs2: " << bs2 << "\n"; // 10101010std::cout << "bs3: " << bs3 << "\n\n"; // 11110000// 设置位bs1.set(3);     // 设置第3位(从0开始): 00001000bs1.set();       // 设置所有位: 11111111// 重置位bs1.reset(2);   // 重置第2位: 11111011bs1.reset();     // 重置所有位: 00000000// 翻转位bs2.flip(1);    // 翻转第1位: 10101000 -> 10101010 -> 10101000? 实际: 10101000bs2.flip();      // 翻转所有位: 10101000 -> 01010111std::cout << "After operations:\n";std::cout << "bs1: " << bs1 << "\n"; // 00000000std::cout << "bs2: " << bs2 << "\n\n"; // 01010111// 访问位std::cout << "bs3[0]: " << bs3[0] << "\n"; // 0 (最右边是最低位)std::cout << "bs3[4]: " << bs3[4] << "\n"; // 1std::cout << "bs3.test(0): " << bs3.test(0) << "\n\n"; // 0// 查询位图状态std::cout << "bs3 any bit set? " << bs3.any() << "\n";   // 1 (true)std::cout << "bs3 no bit set? " << bs3.none() << "\n";   // 0 (false)std::cout << "all bits set? " << bs3.all() << "\n";      // 0 (false)std::cout << "number of set bits: " << bs3.count() << "\n"; // 4std::cout << "total bits: " << bs3.size() << "\n\n";     // 8// 位操作std::bitset<8> bs4(0b11001100);std::cout << "bs3 & bs4: " << (bs3 & bs4) << "\n"; // 11000000std::cout << "bs3 | bs4: " << (bs3 | bs4) << "\n"; // 11111100std::cout << "bs3 ^ bs4: " << (bs3 ^ bs4) << "\n"; // 00111100std::cout << "~bs3: " << (~bs3) << "\n\n";         // 00001111// 类型转换std::cout << "bs3 to ulong: " << bs3.to_ulong() << "\n"; // 240std::cout << "bs3 to string: " << bs3.to_string() << "\n"; // 11110000std::cout << "bs3 to string with '*' and '-': " << bs3.to_string('*', '-') << "\n"; // ****----return 0;
}

运行结果:

bitset 主要接口总结

接口描述示例
构造函数创建bitsetbitset<8> bs; bitset<16> bs(0xABCD);
set()设置所有位为1bs.set();
set(pos)设置特定位为1bs.set(3);
reset()重置所有位为0bs.reset();
reset(pos)重置特定位为0bs.reset(2);
flip()翻转所有位bs.flip();
flip(pos)翻转特定位bs.flip(1);
test(pos)检查特定位if (bs.test(4)) {...}
operator[]访问特定位bs[0] = 1;
count()统计1的数量int ones = bs.count();
size()获取总位数int size = bs.size();
any()是否有任何位为1if (bs.any()) {...}
none()是否没有位为1if (bs.none()) {...}
all()是否所有位为1if (bs.all()) {...}
to_ulong()转换为无符号长整型unsigned long val = bs.to_ulong();
to_ullong()转换为无符号长长整型unsigned long long val = bs.to_ullong();
to_string()转换为字符串std::string s = bs.to_string();
位运算符支持&, |, ^, ~, <<, >>bs1 & bs2 ~bs

1.5 位图相关考察题目

  1. 查找唯一出现的整数
    给定100亿个整数,如何找到只出现一次的整数?

    • 解决方案:虽然数据量庞大,但整数范围有限,可以创建2^32位的位图进行标记处理,方法与前面的题目类似。
  2. 寻找文件交集
    两个文件各含100亿个整数,在1G内存限制下,如何找出它们的交集?

    • 解决方案:将数据分别加载到两个位图结构中,通过遍历比较,同时存在于两个位图中的数值即为交集。
  3. 统计低频出现整数
    在1G内存条件下,如何从100亿个整数文件中找出出现次数不超过2次的所有整数?

    • 解决方案:使用两位二进制标记每个数值的状态:
      • 00:未出现
      • 01:出现1次
      • 10:出现2次
      • 11:出现超过2次
    • 最终筛选出标记为01和10的数值即可。

代码实现:

使用两个位图(bitset)来记录每个元素出现的次数,用于统计元素出现频次(0次、1次、2次或2次以上)的场景。

template<size_t N>
class twobitset
{
public:void set(size_t x){bool bit1 = _bs1.test(x);bool bit2 = _bs2.test(x);if (!bit1 && !bit2) // 00 -> 01{_bs2.set(x);}else if (!bit1 && bit2) // 01 -> 10{_bs1.set(x);_bs2.reset(x);}else if (bit1 && !bit2) // 10 -> 11{_bs2.set(x);}}// 返回0 出现0次数// 返回1 出现1次数// 返回2 出现2次数// 返回3 出现2次及以上int getcount(size_t x){bool bit1 = _bs1.test(x);bool bit2 = _bs2.test(x);if (!bit1 && !bit2) // 00{return 0;}else if (!bit1 && bit2) // 01{return 1;}else if (bit1 && !bit2) // 10{return 2;}else // 11{return 3;}}
private:bitset<N> _bs1;bitset<N> _bs2;
};

问题一和问题三测试:

void test_twobitset()
{RO::twobitset<100> tbs;int a[] = { 5,7,9,2,5,99,5,5,7,5,3,9,2,55,1,5,6,6,6,6,7,9 };for (auto e : a){tbs.set(e);}for (size_t i = 0; i < 100; ++i){//cout << i << "->" << tbs.getcount(i) << endl;if (tbs.getcount(i) == 1 || tbs.getcount(i) == 2){cout << i << endl;}}
}

运行结果:

问题2解决办法如下代码示例:

void test_bitset1()
{int a1[] = { 5,7,9,2,5,99,5,5,7,5,3,9,2,55,1,5,6 };int a2[] = { 5,3,5,99,6,99,33,66 };bitset<100> bs1;bitset<100> bs2;for (auto e : a1){bs1.set(e);}for (auto e : a2){bs2.set(e);}for (size_t i = 0; i < 100; i++){if (bs1.test(i) && bs2.test(i)){cout << i << endl;}}
}

通过遍历比较,同时存在于两个位图中的数值即为交集。

运行结果:

http://www.dtcms.com/wzjs/145328.html

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