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C++ 中的 `vector` 是一个非常常用的容器类,类似于动态数组。以下是一些关于 `vector` 的关键知识点和注意事项:

1. 基本概念


动态数组:`vector` 是基于数组实现的,能够动态调整大小。它存储相同类型的元素,并允许随机访问。
头文件:需要包含头文件 `<vector>`。
命名空间:位于 `std` 命名空间下,需要 `using namespace std;` 或直接使用 `std::vector`。

2. 定义与初始化


语法:

vector<T> vec;         // 创建一个空的 vector,元素类型为 T
vector<int> nums;      // 创建一个空的 int 类型 vector



初始化方式:
默认构造:创建空的 `vector`。
初始化列表:`vector<int> vec = {1, 2, 3};`
拷贝构造:`vector<int> vec2(vec);`
预留空间:`vec.reserve(n);` 预留存储 n 个元素的内存,但元素数量仍为 0。

3. 常用成员函数


以下是一些常用的 `vector` 成员函数:

| 函数               | 描述                     |
|--------------------|--------------------------|
| `push_back(val)`   | 在末尾添加元素           |
| `pop_back()`       | 删除末尾元素             |
| `size()`           | 返回当前元素数量         |
| `capacity()`       | 返回当前容量(可容纳元素的最大数量) |
| `empty()`          | 判断是否为空             |
| `resize(n)`        | 调整大小为 n             |
| `clear()`          | 删除所有元素             |
| `at(index)`        | 访问索引为 index 的元素(支持边界检查) |
| `operator[]`       | 访问索引为 index 的元素(不支持边界检查) |
| `begin()`          | 返回指向起始位置的迭代器 |
| `end()`            | 返回指向末尾位置的迭代器(超出范围) |
| `front()`          | 返回第一个元素           |
| `back()`           | 返回最后一个元素         |

4. 动态调整特性


`vector` 会在需要时自动调整大小,例如:
 调用 `push_back` 添加元素时,如果当前容量不足,`vector` 会分配更大的内存。
注意事项:
  动态调整可能导致性能开销,频繁调用 `push_back` 可能会增加内存分配次数。
  可以通过 `reserve` 函数预先分配空间,减少调整次数。

5. 索引访问的注意事项


边界检查:
使用 `at(index)` 时,如果索引超出范围,会抛出 `out_of_range` 异常。
使用 `operator[]` 时,不会进行边界检查,可能导致未定义行为(如访问越界)。

6. 迭代器操作


迭代器失效:
   如果对 `vector` 进行插入或删除操作(如 `push_back`, `pop_back`, `insert`, `erase`),可能会使所有现有的迭代器、指针和引用失效。
推荐使用范围 `for`:

for (int x : vec) {cout << x << " ";
}


 

7. 清除与缩小容量


清除内容:
  `vec.clear()` 删除所有元素,但不释放内存,容量(`capacity`)保持不变。
缩小容量:
   调用 `shrink_to_fit()` 或手动重新分配内存,以释放多余空间。

8. 示例代码


以下是一个完整的代码示例,展示了 `vector` 的基本用法:

#include <iostream>
#include <vector>using namespace std;int main() {vector<int> vec;// 添加元素vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);// 输出元素数量cout << "Size: " << vec.size() << endl;// 遍历并输出元素for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) {cout << vec[i] << " ";}cout << endl;// 使用迭代器遍历for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {cout << *it << " ";}cout << endl;// 清除元素vec.clear();cout << "Size after clear: " << vec.size() << endl;return 0;
}
输出:Size: 3
1 2 3
1 2 3
Size after clear: 0


 

9. 性能优化


预先分配空间:
如果知道元素的数量,可以使用 `reserve` 提前分配空间,减少内存分配次数:

vec.reserve(100);  // 提前分配可存储 100 个元素的空间



避免频繁修改:
对于需要大量插入和删除操作的场景,`vector` 的性能可能不如 `list` 等容器。

10. 常见错误与陷阱


索引越界:
 例如:`vec[10]` 访问了未初始化的内存(`vec` 的大小为 0),导致未定义行为。
迭代器失效:
  修改 `vector` 的大小后,继续使用旧的迭代器会导致未定义行为。
容量和大小混淆:
  capacity() 表示 `vector` 预分配的内存量(可能大于 `size()`)。

总结
`vector` 是 C++ 中非常强大且灵活的容器类,适用于大多数需要动态数组的场景。正确使用其成员函数、注意边界条件和动态调整特性,可以避免许多常见的编程错误,提高代码的效率和可维护性。

http://www.dtcms.com/wzjs/141821.html

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