网站建设论文答辩自述2021年度关键词有哪些
1.栈
1.1概念和结构
栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/⼊栈,⼊数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
用什么来定义栈呢
1.数组,可定义一个数组,最后面定义为栈顶,在最后面进行数据的加入和删除(定义一个数组有效数据为size,在size下标进行就好了)
2.单链表,在末尾进行的话,找到尾结点很难,如果为n个数据,那么时间复杂度就为o(n),所以在头结点定义为栈顶,一样可以实现栈
3.双向链表,无论是头结点还是尾结点定义为栈顶,进行插入和删除的时间复杂度都为o(1)
但双向链表比单链表要申请更多空间,排除
但是我更推荐数组,因为数组是一片连续的空间
1.2栈的代码实现
1.2.1栈的结构
//定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{//int* arr; //不止可以定义整形STDataType* arr;int capacity; //栈的空间大小int top; //栈顶,相当于顺序表的size,表示数据的有效个数,在当前输入输出数据}ST
1.2.2 栈的初始化和删除
void STInit(ST* ps)//初始化
{assert(ps);ps->arr = NULL;ps->capacity = ps->top = 0;
}void STDestroy(ST* ps) //销毁
{assert(ps);if (ps->arr)free(ps->arr);ps->arr = NULL;ps->capacity = ps->top = 0;}
1.2.3入栈和出栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)//x表示的是要插入的数据
{assert(ps);//判断空间是否足够if (ps->capacity == ps->top){//因为一开始的ps->capacity是为0的,如果直接乘2相当于没有乘int newCppacity = ps->capacity == 0 ? 4: 2 * ps->capacity;//改变栈的空间大小STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCppacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail!");exit(1);}ps->arr = tmp;ps->capacity = newCppacity;}//此时空间是必够的。ps->arr[ps->top++] = x;//ps->top++先使用再++
}void StackPop(ST* ps)//出数据
{assert(ps);//如果栈为空,不能出数据assert(!StackEmpty(ps));--ps->top;
}bool StackEmpty(ST* ps)//判空
{assert(ps);return ps->top == 0;//如果ps->top为0,返回true,为空。
}
1.2.4取栈顶元素
//取栈顶元素
STDataType StakeTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));//没有元素,出不了return ps->arr[ps->top - 1];
}
栈里的数据不能被遍历,也不能被随机访问,只能取栈顶元素
1.2.5获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
1.3栈的算法题
有效的括号
20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)
思路:把左括号,左小括号,左大括号放入栈中,不是的话和栈顶元素比较是否匹配。
typedef char STDataType;
typedef struct stack
{//int* arr; //不止可以定义整形STDataType* arr;int capacity; //栈的空间大小int top; //栈顶,相当于顺序表的size,表示数据的有效个数,在当前输入输出数据}ST;void STInit(ST* ps)//初始化
{assert(ps);ps->arr = NULL;ps->capacity = ps->top = 0;
}void STDestroy(ST* ps) //销毁
{assert(ps);if (ps->arr)free(ps->arr);ps->arr = NULL;ps->capacity = ps->top = 0;}void StackPush(ST* ps, STDataType x)//x表示的是要插入的数据
{assert(ps);//判断空间是否足够if (ps->capacity == ps->top){//因为一开始的ps->capacity是为0的,如果直接乘2相当于没有乘int newCppacity = ps->capacity == 0 ? 4: 2 * ps->capacity;//改变栈的空间大小STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCppacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail!");exit(1);}ps->arr = tmp;ps->capacity = newCppacity;}//此时空间是必够的。ps->arr[ps->top++] = x;//ps->top++先使用再++
}void StackPop(ST* ps)//出数据
{assert(ps);//如果栈为空,不能出数据assert(!StackEmpty(ps));--ps->top;
}bool StackEmpty(ST* ps)//判空
{assert(ps);return ps->top == 0;//如果ps->top为0,返回true,为空。
}//取栈顶元素
STDataType StakeTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));//没有元素,出不了return ps->arr[ps->top - 1];
}//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
bool isValid(char* s) {ST st;//初始化STInit(&st);//遍历字符串char*ps=s;while(*ps!='\0'){//左括号,入栈if(*ps=='('||*ps=='['||*ps=='{'){StackPush(&st,ps);}else//右括号,和栈顶元素比较是否匹配{//只有一个右括号,那么栈里就没有元素,取的话会报错//栈为空,直接返回falseif(StackEmpty(&st)){return false;}char ch=StackPop(&st);if((*ps==')'&&ch=='(')||(*ps==']'&&ch=='[')||(*ps=='}'&&ch=='{')){StackPop(&st);}else{//销毁STDestroy(&st);//不匹配return false;}}ps++;}//可能示例里只要一个左括号,那么要判断栈是否为空bool ret=StackEmpty(&st)==true;//如果为空,则ret==true,不为空,ret=false//销毁STDestroy(&st);return ret;}
2.队列
2.1概念
概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾
出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头
队列也不能遍历
队列底层用什么来写合适呢
数组:把后面当队尾插入数据,时间复杂度为o(1),但是前面当队头删除数据,此时整体向前挪一位,时间复杂度为o(n).
单链表:把后面当队尾插入数据,要遍历找到尾结点,时间复杂度为o(n),前面当队头删除数据,只要记住头结点的下一个位置,再把头结点删除就可以了,时间复杂度为o(1)
两个不分伯仲,我们要优化一下,数组我想不到,只能用单链表的来写,只需要额外定义一个指针,这个指针指向尾结点,这样单链表时间复杂度都为o(1).
2.2队列的结构
队列用单链表来写,所以单链表需要定义,队列也需要定义
//定义队列的结构
typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode//队列结点的结构
{//int date;QDateType date;struct QueueNode* next;
}QueueNode;typedef struct Queue
{QueueNode* phead;//头结点QueueNode* ptail;//尾结点
}Queue;
2.3初始化与销毁
2.3.1初始化
void QueueInit(Queue* pq)//初始化
{assert(pq);pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
2.3.2销毁
定义一个pcur,循环的free掉
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//队列不为空QueueNode* pcur = pq->phead;while (pcur){QueueNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
2.4入队列和出队列
2.4.1入队列
直接往尾结点的下一个位置添加,然后改变尾结点的指针
队列为空的话,即为头结点也为 尾结点。
// ⼊队列,队尾
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{assert(pq);//申请新节点QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail!");exit(1);}newnode->date = x;newnode->next = NULL;//判断链表为不为空,让ptail 和newnode产生联系if (pq->phead == NULL){//队列为空pq->phead = pq->ptail == newnode;}else{//不为空pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}}
2.4.2判空
/队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;//都为null则返回true
}
2.4.3出队列
把头结点删掉,在改变头结点的位置
队列为空的话则不能出队列
// 出队列,队头
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//不为null// 只有一个结点的情况if (pq->phead == pq->ptail){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{//删除对头元素QueueNode* next = pq->phead->next;ferr(pq->phead);pq->phead = next;}
}
2.5取队头,队尾数据
//取对头数据
QDateType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->phead->date;
}//取队尾数据
QDateType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->ptail->date;
}
2.6队列有效元素个数
方案1:
强行遍历,但是队列是不能遍历的
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);int size = 0;QueueNode* pcur = pq->phead;while (pcur){size++;pcur = pcur->next;}return size;
}
效率很低,时间复杂度为o(n)
方案2:
直接在队列的结构中添加个size,在入队列是size++,出队列时size--;
typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode//队列结点的结构
{//int date;QDateType date;struct QueueNode* next;
}QueueNode;typedef struct Queue
{QueueNode* phead;//头结点QueueNode* ptail;//尾结点int size;//保存队列有效数据个数
}Queue;
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{return pq->size;
}