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 技术组件与设计模式

观察者模式与发布订阅模式的异同

    观察者模式它是用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时 将自动通知其他对象,其他对象将相应的作出反应. 在观察者模式中发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者, 一个观察目标可以应对多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互 联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展.  

  观察者模式的别名有发布-订阅(Publish/Subscribe)模式, 我们来看一下观察者模 式与发布订阅模式结构上的区别 在设计模式结构上,发布订阅模式继承自观察者模式,是观察者模式的一种 实现的变体。 在设计模式意图上,两者关注点不同,一个关心数据源,一个关心的是事件消息

  观察者模式里,只有两个角色 —— 观察者 + 被观察者; 而发布订阅模式 里,却不仅仅只有发布者和订阅者两个角色,还有一个管理并执行消息队  列的 “经纪人Broker”观察者和被观察者,是松耦合的关系;发布者和订阅者,则完全不存在耦合

观察者模式: 数据源直接通知订阅者发生改变。
发布订阅模式: 数据源告诉第三方(事件通道)发生了改变,第三方再通知
订阅者发生了改变。

Spring中的观察者模式

Spring 基于观察者模式,实现了自身的事件机制也就是事件驱动模型,事件驱动模型通常也被理解成观察者或者发布/ 订阅模型。

spring 事件模型提供如下几个角色
ApplicationEvent ApplicationListener
ApplicationEventPublisher
ApplicationEventMulticaster

事件:ApplicationEvent

是所有事件对象的父类。ApplicationEvent 继承自 jdk EventObject, 所 有的事件都需要继承 ApplicationEvent, 并且通过 source 得到事件源。

public abstract class ApplicationEvent extends EventObject
{
private static final long serialVersionUID =
7099057708183571937L;
private final long timestamp =
System.currentTimeMillis();
public ApplicationEvent(Object source) {
super(source);
}
public final long getTimestamp() {
return this.timestamp;
}
}

Spring 也为我们提供了很多内置事件:

   ContextRefreshEvent ,当 ApplicationContext 容器初始化完成或者被刷新的时候,就会发布该事件。 ContextStartedEvent,当ApplicationContext 启动的时候发布事件 .     ContextStoppedEvent,当 ApplicationContext 容器停止的时候发布事件.RequestHandledEvent,只能用于 DispatcherServlet web 应用, Spring处理用户请求结束后,系统会触发该事件。

事件监听:ApplicationListener

   ApplicationListener( 应用程序事件监听器 ) 继承自 jdk EventListener, 所有
的监听器都要实现这个接口 , 这个接口只有一个 onApplicationEvent() 方法 ,
方法接受一个 ApplicationEvent 或其子类对象作为参数
    在方法体中 , 可以通过不同对 Event 类的判断来进行相应的处理 . 当事件触发时
所有的监听器都会收到消息 , 如果你需要对监听器的接收顺序有要求 , 可是实
现该接口的一个实现 SmartApplicationListener, 通过这个接口可以指定监听
器接收事件的顺序 .
@FunctionalInterface
public interface ApplicationListener<E extends
ApplicationEvent> extends EventListener {
void onApplicationEvent(E var1);
}
   实现了 ApplicationListener 接口之后,需要实现方法 onApplicationEvent(),在容器将所有的 Bean 都初始化完成之后,就会执行 该方法。

事件源:ApplicationEventPublisher

  事件的发布者,封装了事件发布功能方法接口,是 Applicationcontext接口的超类, 事件机制的实现需要三个部分,事件源,事件,事件监听器,在上面介绍的 ApplicationEvent就相当于事件,ApplicationListener相当于事件监听 器,这里的事件源说的就是ApplicationEventPublisher.
public interface ApplicationEventPublisher {
default void publishEvent(ApplicationEvent event) {
this.publishEvent((Object)event);
}void publishEvent(Object var1);
}

事件管理:ApplicationEventMulticaste

用于事件监听器的注册和事件的广播。监听器的注册就是通过它来实现的, 它的作用是把 Applicationcontext 发布的 Event 广播给它的监听器列表。

事件机制工作流程


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