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文章目录
- 前言
- 一、vector类的常用接口的模拟实现
- 1.头文件(my vector.h)整体框架
- 2.模拟实现vector类对象的常见构造
- 3.模拟实现vector iterator
- 4.模拟实现vector类对象的容量操作
- 5.模拟实现vector类对象的访问
- 6.模拟实现vector类对象的修改操作
- 二、vector 迭代器失效问题
前言
vector类的常用接口的模拟实现 以及 vector 迭代器失效问题。配套博客: 【C++】vector(上):vector的常用接口介绍
一、vector类的常用接口的模拟实现
1.头文件(my vector.h)整体框架
#include <algorithm>
#include <assert.h>
namespace zh
{template<class T>class vector{public:// Vector的迭代器可以直接用指针封装typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;// construct and destroy //vector();vector(int n, const T& value = T());template<class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last);vector(const vector<T>& v);vector<T>& operator= (vector<T> v); // 赋值运算符重载~vector(); // 析构函数// iterator //iterator begin();iterator end();const_iterator begin() const;const_iterator end() const;// capacity //size_t size() const;size_t capacity() const;void reserve(size_t n);void resize(size_t n, const T& value = T());// access //T& operator[](size_t pos);const T& operator[](size_t pos)const;// modify //void push_back(const T& x);void pop_back();iterator insert(iterator pos, const T& x);iterator erase(iterator pos);void swap(vector<T>& v);private:iterator _start = nullptr; // 指向有效数据的开始iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾部iterator _end_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾部};
}
2.模拟实现vector类对象的常见构造
template<class T>
class vector
{
public:vector() // 默认构造函数{}vector(int n, const T& value = T()) // 构造并初始化n个val{_start = new T[n];_finish = _end_storage = _start + n;while (n--){_start[n] = value;}}template<class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last) // 使用迭代器进行初始化构造{auto it = first;while (it != last){push_back(*it++);}}vector(const vector<T>& v) // 拷贝构造{if (v._start != nullptr){_start = new T[v.capacity()];_finish = _start + v.size();_end_storage = _start + v.capacity();auto it1 = begin();auto it2 = v.begin();while (it2 != v.end()){*it1++ = *it2++;}}}vector<T>& operator= (vector<T> v) // 赋值运算符重载{swap(v);return *this;}~vector() // 析构函数{if (_start != nullptr){delete[] _start;_start = _finish = _end_storage = nullptr;}}
private:iterator _start = nullptr; // 指向有效数据的开始iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾部iterator _end_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾部
};
3.模拟实现vector iterator
template<class T>
class vector
{
public:typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;iterator begin(){return _start;}iterator end(){return _finish;}const_iterator begin() const{return _start;}const_iterator end() const{return _finish;}
private:iterator _start = nullptr; // 指向有效数据的开始iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾部iterator _end_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾部
};
4.模拟实现vector类对象的容量操作
template<class T>
class vector
{
public:size_t size() const{return _finish - _start;}size_t capacity() const{return _end_storage - _start;}void reserve(size_t n){if (n > capacity()){iterator tmp = new T[n];auto it = _start;int i = 0;while (it != _finish){tmp[i++] = *it;it++;}delete[] _start;_start = tmp;_finish = tmp + i;_end_storage = tmp + n;}}void resize(size_t n, const T& value = T()){if (n <= size()){_finish -= size() - n;}else{if (n > capacity()){size_t newcap = 2 * capacity();if (n > newcap)newcap = n;reserve(newcap);}size_t i = size();_finish += n - size();while (i < size()){_start[i++] = value;}}}
private:iterator _start = nullptr; // 指向有效数据的开始iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾部iterator _end_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾部
};
5.模拟实现vector类对象的访问
template<class T>
class vector
{
public:T& operator[](size_t pos){assert(pos < size());return _start[pos];}const T& operator[](size_t pos)const{assert(pos < size());return _start[pos];}private:iterator _start = nullptr; // 指向有效数据的开始iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾部iterator _end_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾部
};
6.模拟实现vector类对象的修改操作
template<class T>
class vector
{
public:void push_back(const T& x) // 在末尾插入一个元素{if (size() == capacity()){size_t n = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();reserve(n);}_start[size()] = x;_finish++;}void pop_back() // 删除末尾元素{assert(size() > 0);_finish--;}iterator insert(iterator pos, const T& x) // 在迭代器 pos 位置插入元素 x{assert(pos >= _start && pos <= _finish);if (size() == capacity()){size_t newcap = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();size_t n = pos - _start;reserve(newcap);pos = _start + n;}auto it = _finish;while (pos < it){*it = *(it - 1);it--;}*pos = x;_finish++;return pos;}iterator erase(iterator pos) // 删除迭代器 pos 指向的元素{assert(pos >= _start && pos < _finish);auto it = pos;while (it < _finish - 1){*it = *(it + 1);it++;}_finish--;return pos;}void swap(vector<T>& v) // 交换两个vector对象的内容{std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_end_storage, v._end_storage);}
private:iterator _start = nullptr; // 指向有效数据的开始iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾部iterator _end_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾部
};
二、vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就可以使用原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际是指 vector 进行某些修改操作后,原有的迭代器(或指针、引用)指向的内存地址可能变得无效,继续使用这些迭代器会导致未定义行为(如程序崩溃、数据错误)。 比如:迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了(扩容等行为导致底层空间改变),而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作(插入、赋值 和 修改容量),都有可能会导致迭代器失效,比如:resize、push_back、insert、assign 和 reserve等。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 }; // 由调试结果(下图)可知:size == capacity = 6auto it = v.begin();// 头插一个元素,因为size == capacity,所以该操作会引起扩容v.insert(v.begin(), 0);// resize的作用是增加有效元素个数,操作期间可能会引起扩容// v.resize(50, 8);// reserve的作用是扩充容量但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起扩容// v.reserve(50);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起扩容// v.assign(50, 8);while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;} cout << endl;return 0;
}
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。
如下:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };auto it = v.begin();// insert的返回值:若插入单个元素,返回值指向新插入的该元素;// 若插入多个元素或区间,则指向第一个新插入的元素。it = v.insert(v.begin(), 0);// 即使插入导致内存重新分配,返回的迭代器仍有效(直接指向新内存位置)。while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;} cout << endl;return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作(erase)
示例一(erase删除元素后,被删除位置之后的迭代器失效(元素前移)):
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{vector<int> v = { 10, 20, 30, 40 };auto it = v.begin(); // 指向10auto it1 = v.begin() + 1; // 指向20auto it2 = v.begin() + 2; // 指向30v.erase(it1); // 删除20,vector变为{10,30,40}cout << *it2; // 删除元素后,被删除位置之后的迭代器失效(元素前移)return 0;
}
示例二(删除元素后,被删除位置的迭代器也失效(元素前移)):
int main()
{vector<int> v = { 10, 20, 30, 40 };auto it = v.begin(); // 指向10auto it1 = v.begin() + 1; // 指向20auto it2 = v.begin() + 2; // 指向30v.erase(it1); // 删除20,vector变为{10,30,40}cout << *it1; // 删除元素后,被删除位置的迭代器也失效(元素前移)return 0;
}
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器it1操作vector中的元素,只需给it1重新赋值即可,如下:
int main()
{vector<int> v = { 10, 20, 30, 40 };auto it = v.begin(); // 指向10auto it1 = v.begin() + 1; // 指向20auto it2 = v.begin() + 2; // 指向30// erase的返回值是指向被删除元素之后第一个有效元素的迭代器// 删除元素后,被删元素及其之后的所有迭代器都会失效,但返回值是新的有效迭代器it1 = v.erase(it1); // 删除20,vector变为{10,30,40}cout << *it1;return 0;
}
示例三(删除元素后,被删除位置之前的迭代器能正常使用):
int main()
{vector<int> v = { 10, 20, 30, 40 };auto it = v.begin(); // 指向10auto it1 = v.begin() + 1; // 指向20auto it2 = v.begin() + 2; // 指向30v.erase(it1); // 删除20,vector变为{10,30,40}cout << *it; // 删除元素后,被删除位置之前的迭代器能正常使用return 0;
}
一、导致迭代器失效的典型场景总结
插入元素(
push_back
,insert
和resize
等)
- 当插入导致
vector
容量不足时,会重新分配内存,所有迭代器、指针、引用都会失效。- 即使容量足够,插入位置及其之后的迭代器也会失效(元素被后移)。
扩充容量(
reserve
等) 和 重新赋值(assign
等)
- 任何导致内存重新分配的操作都会使所有迭代器失效。
删除元素(
erase
,pop_back
等)
- 被删除元素及其之后的所有迭代器、指针、引用会失效(元素前移)
- 被删除元素之前的迭代器、指针、引用仍然保持有效
二、如何减少迭代器失效?
- 插入/删除后更新迭代器
erase
和insert
会返回新的有效迭代器:vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 }; auto it = v.begin(); it = v.insert(v.begin(), 0); // 使用返回的新迭代器 it = v.erase(it); // 使用返回的新迭代器
- 预留足够容量
- 使用
reserve()
预先分配足够内存,减少重新分配次数:std::vector<int> v; v.reserve(100); // 预分配足够内存空间
- 避免保存旧迭代器
- 修改操作后,不要继续使用旧的迭代器、指针或引用。
总结表格
操作类型 | 失效范围 | 解决方案 |
---|---|---|
插入导致扩容 | 所有迭代器 | 重新获取所有迭代器 |
插入未扩容 | 插入位置及其之后的迭代器 | 更新插入位置后的迭代器 |
用reserve 扩容 和 用assign 重新赋值 | 所有迭代器 | 重新获取所有迭代器 |
删除元素 | 被删位置及其之后的迭代器 | 使用erase 返回的新迭代器 |