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MessageQueue --- RabbitMQ WorkQueue

  • 什么是WorkQueue
  • 如何分发
    • RoundRobin
    • Fair dispatch (Prefetch) --- 能者多劳

什么是WorkQueue

  • Work queues,任务模型。简单来说就是让多个消费者绑定到一个队列,共同消费队列中的消息。
  • 当消息处理比较耗时的时候,可能生产消息的速度会远远大于消息的消费速度。长此以往,消息就会堆积越来越多,无法及时处理。此时就可以使用workqueu模型,多个消费者共同处理消息处理,消息处理的速度就能大大提高了。

在这里插入图片描述

如何分发

RoundRobin

工作机制:

  • 默认模式:当多个消费者订阅同一个队列时,RabbitMQ 会依次将消息分发给每个消费者,按顺序循环分配。
  • 示例:
    队列中有消息 M1, M2, M3, M4,消费者 C1 和 C2 同时订阅。
    分发顺序为:M1 → C1,M2 → C2,M3 → C1,M4 → C2。

特点:

  • 简单高效:无需额外配置,适合消费者处理速度相近的场景。

潜在问题:

  • 若消费者处理速度差异较大,可能导致某些消费者空闲,而其他消费者积压消息。
  • 例如:C1 处理速度慢,C2 处理速度快,但 C1 仍会分配到一半的消息,造成负载不均衡。

Example

//消息发送
//循环发送,模拟大量消息堆积现象。
@Test
public void testWorkQueue() throws InterruptedException {// 队列名称String queueName = "simple.queue";// 消息String message = "hello, message_";for (int i = 0; i < 50; i++) {// 发送消息,每20毫秒发送一次,相当于每秒发送50条消息rabbitTemplate.convertAndSend(queueName, message + i);Thread.sleep(20);}
}
//消息接收
//模拟多个消费者绑定同一个队列,我们添加2个方法,
//并且设置不同睡眠时间模拟不同性能读取
@RabbitListener(queues = "work.queue")
public void listenWorkQueue1(String msg) throws InterruptedException {System.out.println("消费者1接收到消息:【" + msg + "】" + LocalTime.now());Thread.sleep(20);
}
@RabbitListener(queues = "work.queue")
public void listenWorkQueue2(String msg) throws InterruptedException {System.err.println("消费者2........接收到消息:【" + msg + "】" + LocalTime.now());Thread.sleep(200);
}

在这里插入图片描述

  • 消费者1很快完成了自己的25条消息
  • 消费者2却在缓慢的处理自己的25条消息。
  • 也就是说消息是平均分配给每个消费者,并没有考虑到消费者的处理能力。导致1个消费者空闲,另一个消费者忙的不可开交。没有充分利用每一个消费者的能力,最终消息处理的耗时远远超过了1秒。这样显然是有问题的。

Fair dispatch (Prefetch) — 能者多劳

工作机制:

  • 配置预取计数(Prefetch Count):通过设置 basicQos 参数,限制每个消费者未确认(unacknowledged)的消息数量。
  • 进入prefetch的消息仍会被保留在队列中,但是同时也会发给消费者等待处理
    在 RabbitMQ 的原始队列(Queue)中,会被标记为 “Unacked”(未确认)状态。
    这些消息不会被其他消费者获取(即使设置了 prefetch 的消费者崩溃)。
    只有消费者显式发送 ack 或 nack 后,消息才会从队列中移除(或重新排队)。

消息状态变化流程

  • 消息推送给消费者:
    RabbitMQ 将消息标记为 “Unacked”,但仍在队列中(占用内存或磁盘,取决于队列持久化配置)。
    此时消息对其他消费者不可见。
  • 消费者处理消息:
    若成功处理并发送 ack → 消息从队列中物理删除。
    若发送 nack(requeue=true) → 消息重新变为 “Ready” 状态,可被其他消费者获取。
    若发送 nack(requeue=false) 或者超时→ 消息被放入死信队列,如果没有配置死信队列则被丢弃

示例:

Channel channel = connection.createChannel();
channel.basicQos(1); // 设置预取计数为 1
channel.basicConsume("queue_name", false, consumer); 
// 关闭自动确认(autoAck=false)
  • 消费者在处理完当前消息并手动确认(ack)后,才会接收下一条消息。

特点:

  • 负载均衡:处理速度快的消费者会获取更多消息,避免空闲。
  • 可靠性:需配合手动确认(ack)机制,确保消息处理成功后才从队列移除。
  • 适用场景:消费者处理速度差异较大时(如耗时任务),能显著提升整体吞吐量。
  • Automatic acknowledgement mode or manual acknowledgement mode with unlimited prefetch should be used with care. 通常设为 100~300,平衡吞吐与内存占用。

Example

  • 在spring中有一个简单的配置,可以解决这个问题。我们修改consumer服务的application.yml文件,添加配置:
spring:rabbitmq:listener:simple:acknowledge-mode: manual # 设置确认方式为手动确认prefetch: 1 # 每次只能获取一条消息,处理完成才能获取下一个消息

在这里插入图片描述

  • 可以发现,由于消费者1处理速度较快,所以处理了更多的消息;消费者2处理速度较慢,只处理了6条消息。而最终总的执行耗时也在1秒左右,大大提升
  • 还可根据实际情况自定义prefetch count,达到限流的目的
spring:rabbitmq:listener:simple:acknowledge-mode: manual # 设置确认方式为手动确认prefetch: 5 # 限制消费者只能接收5条消息
http://www.dtcms.com/wzjs/100518.html

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