Python新手练习——五子棋
全局变量和初始设置
import os
board = [[0 for _ in range(9)] for _ in range(9)]
player_row = 0
player_col = 0
cpu_row = 0
cpu_col = 0
 
 
board是一个9x9的二维列表,用于表示棋盘。0表示空位,1表示CPU的棋子,2表示玩家的棋子。player_row和player_col记录玩家最近一次落子的行和列。cpu_row和cpu_col记录CPU最近一次落子的行和列。
工具函数
def isBlack(row, col):
    return board[row][col] == 2
 
 
isBlack()函数检查给定位置是否是玩家的棋子(黑子)。
胜利检查函数
def checkWin(row, col, player):
    directions = [(0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, -1)]
    for dr, dc in directions:
        count = 1
        for i in range(1, 5):
            r, c = row + i * dr, col + i * dc
            if 0 <= r < 9 and 0 <= c < 9 and board[r][c] == player:
                count += 1
            else:
                break
        for i in range(1, 5):
            r, c = row - i * dr, col - i * dc
            if 0 <= r < 9 and 0 <= c < 9 and board[r][c] == player:
                count += 1
            else:
                break
        if count >= 5:
            return True
    return False
 
 
checkWin()函数用于检查某个玩家在给定位置是否获胜。- 它检查四个方向(水平、垂直、两个对角线)是否有连续5个相同的棋子。
 dr和dc分别表示行和列的增量,用于方向控制。
玩家和CPU胜利检查
def isPlayerWin():
    return checkWin(player_row, player_col, 2)
def isCPUWin():
    return checkWin(cpu_row, cpu_col, 1)
 
 
isPlayerWin()和isCPUWin()使用checkWin()函数来检查玩家和CPU是否获胜。
落子函数
def down(row, col, is_player):
    global cpu_row, cpu_col
    if is_player:
        board[row][col] = 2
    else:
        board[row][col] = 1
        cpu_row, cpu_col = row, col
 
 
down()函数用于在指定位置落子。- 根据 
is_player参数决定落下的是玩家的棋子还是CPU的棋子。 
显示棋盘
def showBoard():
    os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')
    print('   ' + '   '.join(str(i+1) for i in range(9)))
    print('  +' + '---+' * 9)
    for r in range(len(board)):
        data = f'{r+1} |'
        for c in range(len(board[r])):
            if board[r][c] == 0:
                data += '   |'
            elif board[r][c] == 1:
                data += ' w |'
            else:
                data += ' y |'
        print(data)
        print('  +' + '---+' * 9) 
 
showBoard()函数在控制台上绘制棋盘。- 使用不同的符号表示空位、CPU的棋子和玩家的棋子。
 
显示棋盘改进点:
-  
边框和分隔线:
- 每行元素之间和列之间添加了
|和+---+作为分隔符,使棋盘看起来更像一个表格。 - 给顶行和每行添加了列号,方便用户识别位置。
 
 - 每行元素之间和列之间添加了
 -  
输出格式:
- 使用f-string格式化输出,使代码更简洁和易读。
 - 增加了行号和列号的对齐,确保数字和符号输出在同一水平线上。
 
 
玩家回合
def playerRound():
    global player_row, player_col
    while True:
        player_input = input('你是黑子,请你输入行列来落子,例如:18  表示1行8列:')
        if len(player_input) != 2 or not player_input.isdigit():
            print("输入格式错误,请输入两个数字,如:18")
            continue
        player_row = int(player_input[0]) - 1
        player_col = int(player_input[1]) - 1
        if 0 <= player_row < 9 and 0 <= player_col < 9 and board[player_row][player_col] == 0:
            down(player_row, player_col, is_player=True)
            break
        else:
            print("位置不合法,请重新输入。")
 
 
playerRound()函数处理玩家的回合。- 检查用户输入是否合法,并在合法位置落子。
 - 错误输入会提示玩家重新输入。
 
CPU回合
def cpuRound():
    directions = [(0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, -1)]
    max_continue_count = 0
    final_row = None
    final_col = None
    for row in range(9):
        for col in range(9):
            if board[row][col] != 0:
                continue
            for dr, dc in directions:
                continue_count = 1
                for i in range(1, 5):
                    r, c = row + i * dr, col + i * dc
                    if 0 <= r < 9 and 0 <= c < 9 and board[r][c] == 2:
                        continue_count += 1
                    else:
                        break
                for i in range(1, 5):
                    r, c = row - i * dr, col - i * dc
                    if 0 <= r < 9 and 0 <= c < 9 and board[r][c] == 2:
                        continue_count += 1
                    else:
                        break
                if continue_count > max_continue_count:
                    max_continue_count = continue_count
                    final_row = row
                    final_col = col
    if final_row is not None and final_col is not None:
        down(final_row, final_col, is_player=False)
    else:
        for row in range(9):
            for col in range(9):
                if board[row][col] == 0:
                    down(row, col, is_player=False)
                    return
 
 
cpuRound()函数处理CPU的回合。- 方法是检查所有空位置,计算每个位置在四个方向上与玩家棋子连成一线的最大连续数。
 - 优先阻止玩家形成五子连珠。
 
主游戏循环
while True:
    showBoard()
    playerRound()
    if isPlayerWin():
        showBoard()
        print('恭喜!你赢了!')
        break
    cpuRound()
    if isCPUWin():
        showBoard()
        print('哎!你输了!')
        break
 
 
- 主循环不断交替进行玩家和CPU的回合。
 - 每回合结束后检查是否有一方获胜,如果有,显示结果并结束游戏。
 
这段代码实现了基本的五子棋游戏,其中包括输入验证、胜利检查、棋盘显示等功能。游戏通过回合制的方式进行,直到一方获胜为止。
