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【解决】导入PNG图片,转 Sprite 格式成功但资产未生效问题

开发平台:Unity 6.0
图片格式:.png

问题描述


在这里插入图片描述

  • 当 PNG 成功转换为 Sprite(精灵)时,资产状态将显示扩展箭头,即表明该资产可 Sprite 使用。

解决方法:设置正确的 Sprite Mode = Single


关于 Sprite Mode 说明

  1. Sprite Mode = Multiple 需要开发者通过 Sprite Editor 告诉 Unity 如何切割该 Sprite 文件。因此需要操作。
  2. Sprite Mode = Single 则是使用系统默认设置。

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