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Vala编成语言教程-构造函数和析构函数

构造函数

        Vala支持两种略有不同的构造方案:我们将重点讨论Java/C#风格的构造方案,另一种是GObject风格的构造方案。

        Vala不支持构造函数重载的原因与方法重载不被允许的原因相同,这意味着一个类不能有多个同名构造函数。但这并不构成问题,因为Vala支持命名构造函数。如果您需要提供多个构造函数,可以为它们添加不同的名称后缀:

public class Button : Object {

    public Button() {
    }

    public Button.with_label(string label) {
    }

    public Button.from_stock(string stock_id) {
    }
}

    实例化的方式与之对应:
new Button(); 
new Button.with_label("点击我"); 
new Button.from_stock(Gtk.STOCK_OK); 

        你可以通过this()this.``*名称后缀*()`实现构造函数链式调用:

public class Point : Object {
    public double x;
    public double y;

    public Point(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public Point.rectangular(double x, double y) {
        this(x, y);
    }

    public Point.polar(double radius, double angle) {
        this.rectangular(radius * Math.cos(angle), radius * Math.sin(angle));
    }
}

void main() {
    var p1 = new Point.rectangular(5.7, 1.2);
    var p2 = new Point.polar(5.7, 1.2);
}

析构函数

        虽然Vala会自动管理内存,但如果您选择使用指针进行手动内存管理(后续详述),或需要释放其他资源时,可能需要自定义析构函数。语法与C#和C++一致:

class Demo : Object {
    ~Demo() {
        stdout.printf("in destructor");
    }
}

        由于Vala的内存管理基于引用计数而非追踪式垃圾回收,析构函数的执行是确定性的,可用于实现资源管理的RAII模式(关闭流、数据库连接等)。

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