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LLM动态Shape实现原理与核心技术

LLM动态Shape实现原理与核心技术

目录

    • LLM动态Shape实现原理与核心技术
        • 1. **动态Shape核心原理**
        • 2. **实现方法与关键技术**
        • 3. **示例:vLLM处理动态长度输入**
        • 4. **动态Shape vs 静态Shape对比**
        • 5. **性能优化案例**
      • 总结
    • `SamplingParams` 是什么
      • 常见参数及作用
      • 使用示例

1. 动态Shape核心原理

大语言模型(LLM)的动态Shape指模型在推理时能处理任意长度的输入序列(如对话轮次、文本生成长度变化),无需重新编译或固定输入尺寸。其核心原理包括:

  • 内存动态分配:根据输入序列长度实时调整内存分配,避免固定尺寸预分配导致的资源浪费。
  • 计算图动态调整:在运行时根据输入长度动态生成计算步骤,例如Transformer的注意力层数、循环次数等。
  • 变长序列编码:使用可扩展的位置编码(如相对位置编码)替代固定长度的绝对位置编码,支持序列长度灵活扩展。
2. 实现方法与关键技术
  • 框架支持
    • TensorRT:通过设置动态轴(Dynamic Axis)允许输入Shape变化,优化引擎时自动处理不同长度的序列。
    • vLLMÿ
http://www.dtcms.com/a/91878.html

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