【React】useMemo、useCallback
目录
- useMemo
- 语法:
- 使用
- 注意事项
- useCallback
- 语法
- 适用场景
- 使用

useMemo
useMemo
用于 缓存 计算结果,避免不必要的重新计算。它返回一个记忆化的值,仅在 依赖项变化时重新计算,否则会返回上次计算的结果。这样可以有效减少昂贵的计算或渲染。
语法:
let xxx = useMemo(callback,[dependencies])
- 第一次渲染组件的时候,
callback
会执行 - 后期只有依赖的状态值发生改变,
callback
才会再执行 - 每一次会把callback执行的返回结果赋值给xxx
useMemo
具备“计算缓存”,在依赖的状态值没有发生改变,callback
没有触发执行的时候,xxx获取的是上一次计算出来的结果- 和Vue中的计算属性非常的类似!!
使用
const Demo = function Demo() {
console.log("渲染")
let [supNum, setSupNum] = useState(10),
[oppNum, setOppNum] = useState(5),
[x, setX] = useState(0);
let ratio = useMemo(() => {
console.log(useMemo,'useMemo')
let total = supNum + oppNum,
ratio = '--';
if (total > 0) ratio = (supNum / total * 100).toFixed(2) + '%';
return ratio;
}, [supNum, oppNum]);
return <div className="vote-box">
<div className="main">
<p>支持人数:{supNum}人</p>
<p>反对人数:{oppNum}人</p>
<p>支持比率:{ratio}</p>
<p>x:{x}</p>
</div>
<div className="footer">
<Button type="primary" onClick={() => setSupNum(supNum + 1)}>支持</Button>
<Button type="primary" danger onClick={() => setOppNum(oppNum + 1)}>反对</Button>
<Button onClick={() => setX(x + 1)}>干点别的事</Button>
</div>
</div>;
};
初始渲染,打印如下:
点击新增,打印如下:
点击干点别的事,打印如下:
注意事项
useMemo
不会提高性能的使用频率,它只是优化那些需要高开销计算的场景
。如果计算本身就很轻量化,使用 useMemo
反而可能带来额外的性能开销。
useMemo
不会阻止组件重新渲染,它只是在渲染过程中缓存某些计算值。
useCallback
useCallback
用于 缓存函数,避免函数在每次渲染时都被重新创建。它返回一个记忆化的回调函数,只有当依赖项变化时,才会重新创建该函数。
虽然减少了堆内存的开辟,但是useCallback本身也有自己的处理逻辑和缓存机制,这个也消耗时间。
语法
const xxx = useCallback(callback,[dependencies])
- 组件第一次渲染,
useCallback
执行,创建一个函数“callback”
,赋值给xxx
- 组件后续每一次更新,判断依赖的状态值是否改变,如果改变,则重新创建新的函数堆,赋值给
xxx
;但是如果,依赖的状态没有更新「或者没有设置依赖“[]”」则xxx
获取的一直是第一次创建的函数堆,不会创建新的函数出来!! - 或者说,基于
useCallback
,可以始终获取第一次创建函数的堆内存地址(或者说函数的引用)
适用场景
useCallback
主要用于优化传递给子组件的函数
,避免每次父组件重新渲染时,子组件因为接受到新的函数引用而重新渲染。
父组件更新时,传递给子组件的属性仅仅是一个函数「特点:基本应该算不变的」,不再让子组件也跟着更新。
1、传递给子组件的属性(函数),每一次需要是相同的堆内存地址(是一致的),基于useCallback
处理。
2、在子组件内部也要做一个处理,验证父组件传递的属性是否发生改变,如果没有变化,则让子组件不能更新,有变化才需要更新。子组件需要判断传递过来的属性有没有变化,此时
- 类组件可以使用
React.PureComponent
即可「在shouldComponentUpdate
中对新老属性做了浅比较」 - 函数组件可以使用
React.memo
函数,对新老传递的属性做比较,如果不一致,才会把函数组件执行,如果一致,则不让子组件更新。
使用
父组件
const Demo = function Demo() {
let [x, setX] = useState(0);
// const handle = () => { }; //第一次:0x001 第二次:0x101 第三次:0x201 ...
const handle = useCallback(() => { }, []); //第一次:0x001 第二次:0x001 第三次:0x001 ...
return <div className="vote-box">
<Child handle={handle} />
<div className="main">
<p>{x}</p>
</div>
<div className="footer">
<Button type="primary" onClick={() => setX(x + 1)}>累加</Button>
</div>
</div>;
};
子组件为类组件
class Child extends React.PureComponent {
render() {
console.log('Child Render');
return <div>
我是子组件
</div>;
}
}
子组件为函数组件
const Child = React.memo(function Child(props) {
console.log('Child Render');
return <div>
我是子组件
</div>;
});
useCallback
对性能的优化主要体现在避免子组件不必要的重新渲染,尤其是在子组件是 React.memo
或 shouldComponentUpdate
进行优化时。