当前位置: 首页 > news >正文 UE4学习笔记 FPS游戏制作10 制作UI准星 news 2025/7/3 19:41:21 新建一个UI控件蓝图 右键新建一个控键 选到这个级别就可以 打开蓝图第一件事,先建一个画布 然后再创建一个图片 在右侧为图片指定为准星的图片 选择大小到内容,根据图片比例缩放UI 然后调整锚点 选中图片,这个菊花就是锚点 点击右侧的槽,可以选择锚点位置,选择在中间 然后将对齐设置为0.5,0.5,然后将位置归0 使用GameMode创建准星 打开上一个章节创建的GameMode蓝图,创建上方创建的UI 运行效果 查看全文 http://www.dtcms.com/a/80625.html 相关文章: Linux 修改国内镜像源 基于Debian搭建FTP服务器 腾讯云创建DeepSeek AI应用及使用教程 人工智能和量子时代的网络安全 类与对象(二)——类的 6 个默认成员函数 模型空间、图纸空间、布局(Layout)之间联系——CAD c#二次开发 Java面试第十二山!《Redis缓存》 resnet与densenet的比较 甘特图dhtmlx-gantt 一行多任务 MySQL-索引的使用 Docker Swarm集群搭建 自然语言处理|深入解析 PEGASUS:从原理到实践 电脑节电模式怎么退出 分享5种解决方法 ssh命令 负载均衡的在线OJ项目 Redis核心机制(一) 【智能体】| 知识库、RAG概念区分以及智能体是什么 大数据学习(77)-Hive详解 深度洞察:DeepSeek 驱动金融行业智能化转型变革 Nginx参数调优脚本 基于springboot的免税商品优选购物商城(020) Java面试黄金宝典5 MySql 存储引擎 InnoDB 与 MyISAM 有什么区别 知识库项目开场白 【Linux】线程同步与生产消费者模型 Qt6.8.2中JavaScript调用WebAssembly的js文件<2> Redis JSON 用id读取content总结(sendCommand()) VLLM专题(二十一)—分布式推理与服务 Unity URPShader:实现和PS一样的色相/饱和度调整参数效果 MarsCode AI实战:利用DeepSeek 快速搭建你的口语学习搭子
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