当前位置: 首页 > news >正文 UE4学习笔记 FPS游戏制作10 制作UI准星 news 来源:原创 2025/5/10 15:10:51 新建一个UI控件蓝图 右键新建一个控键 选到这个级别就可以 打开蓝图第一件事,先建一个画布 然后再创建一个图片 在右侧为图片指定为准星的图片 选择大小到内容,根据图片比例缩放UI 然后调整锚点 选中图片,这个菊花就是锚点 点击右侧的槽,可以选择锚点位置,选择在中间 然后将对齐设置为0.5,0.5,然后将位置归0 使用GameMode创建准星 打开上一个章节创建的GameMode蓝图,创建上方创建的UI 运行效果 相关文章: Linux 修改国内镜像源 基于Debian搭建FTP服务器 腾讯云创建DeepSeek AI应用及使用教程 人工智能和量子时代的网络安全 类与对象(二)——类的 6 个默认成员函数 模型空间、图纸空间、布局(Layout)之间联系——CAD c#二次开发 Java面试第十二山!《Redis缓存》 resnet与densenet的比较 甘特图dhtmlx-gantt 一行多任务 MySQL-索引的使用 Docker Swarm集群搭建 自然语言处理|深入解析 PEGASUS:从原理到实践 电脑节电模式怎么退出 分享5种解决方法 ssh命令 负载均衡的在线OJ项目 Redis核心机制(一) 【智能体】| 知识库、RAG概念区分以及智能体是什么 大数据学习(77)-Hive详解 深度洞察:DeepSeek 驱动金融行业智能化转型变革 Nginx参数调优脚本 体验中国传统文化、采购非遗文创,波兰游客走进上海市群艺馆 重庆大学通报本科生发14篇SCI论文处理结果 欧盟决意与俄罗斯能源彻底决裂之际,美国谋划新生意:进口俄气对欧转售 马克思主义理论研究教学名师系列访谈|董雅华:让学生感知马克思主义理论存在于社会生活中 七大交响乐团“神仙斗法”,时代交响在上海奏出时代新声 公示!17个新职业、42个新工种亮相
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