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数据结构之栈

栈和队列

  • 1.栈
    • 1.1定义:
    • 1.2基本操作:
    • 1.3代码实现
      • 1.3.1栈的初始化
      • 1.3.2栈的销毁
      • 1.3.3入栈
      • 1.3.4出栈
      • 1.3.5返回栈顶元素以及栈元素个数
      • 1.3.6判断栈是否为空

1.栈

1.1定义:

栈是一种线性数据结构,它按照 “先进后出”(First In Last Out,FILO)的原则存储和操作数据。这意味着最后插入栈中的元素会最先被取出,就像一摞盘子,最后放上去的盘子会最先被拿走。

1.2基本操作:

  1. 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。例如,有一个空栈,现在要入栈元素 5,那么 5 就会成为栈顶元素;若再入栈元素 8,8 就会位于栈顶,5 在 8 的下面。
  2. 出栈(Pop):从栈的顶部移除并返回一个元素。接着上面的例子,执行出栈操作时,元素 8 会被移除并返回,此时栈顶元素变为 5。
  3. 获取栈顶元素(Top):返回栈顶的元素,但并不移除它。
  4. 判断栈是否为空(IsEmpty):检查栈中是否没有任何元素。如果栈为空,执行出栈或获取栈顶元素操作可能会导致错误,所以在进行这些操作之前通常会先判断栈是否为空。
  5. 获取栈的元素个数(StackSize)。

1.3代码实现

1.3.1栈的初始化

栈结构定义:
◦ 使用动态数组存储栈的数据。
◦ 包含三个主要属性:
a:动态分配的数组,用于存储栈中的数据。
capacity:栈的当前容量(即分配的内存大小)。
top:栈顶指针,指向下一个可以插入的位置(同时也是栈中元素的数量)。
2. 初始化操作(StackInit):
◦ 动态分配初始内存空间(大小为4个数据类型单位)。
◦ 设置栈的初始容量为4。
◦ 将栈顶指针初始化为0,表示栈为空。
◦ 如果内存分配失败,打印错误信息并退出程序。
3. 核心逻辑:
◦ 使用 malloc 动态分配内存,确保栈的大小可以根据需要扩展。
◦ 使用 assert 确保传入的栈指针有效,避免对空指针操作。
◦ 提供了栈的基本操作框架,为后续实现(如入栈、出栈)奠定了基础。

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;
}

1.3.2栈的销毁

  1. 检查栈指针的有效性:
    使用 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL,避免对空指针进行操作。
  2. 释放动态分配的内存:
    使用 free(ps->a) 释放栈的数据存储区(ps->a)所占用的动态内存。
    将 ps->a 设置为 NULL,避免悬挂指针(dangling pointer)问题。
  3. 重置栈的属性:
    将栈的容量(ps->capacity)和栈顶指针(ps->top)重置为0,确保栈处于安全的初始状态。
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

1.3.3入栈

  1. 检查栈指针的有效性:
    ◦ 使用 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。
  2. 检查栈是否已满:
    ◦ 如果栈顶指针 ps->top 等于栈的容量 ps->capacity,表示栈已满,需要扩容。
  3. 动态扩容:
    ◦ 使用 realloc 将栈的容量加倍(ps->capacity * 2)。
    ◦ 如果 realloc 失败(返回 NULL),打印错误信息并退出程序。
    ◦ 如果扩容成功,更新栈的数据指针 ps->a 和容量 ps->capacity。
  4. 入栈操作:
    ◦ 将新元素 x 放入栈顶位置(ps->a[ps->top])。
    ◦ 将栈顶指针 ps->top 加1,指向下一个可插入的位置。
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	// 满了-》增容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = tmp;
			ps->capacity *= 2;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

1.3.4出栈

  1. 检查栈指针的有效性:
    ◦ 使用 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。
  2. 检查栈是否为空:
    ◦ 使用 assert(ps->top > 0) 确保栈中至少有一个元素。
    ◦ 如果栈为空(ps->top == 0),断言失败,程序终止并报错。
  3. 弹出操作:
    ◦ 将栈顶指针 ps->top 减1,表示移除栈顶元素。
    ◦ 注意:此操作不会显式释放栈顶元素的内存(因为栈的内存是连续分配的),只是减少了栈顶指针的值。
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//考虑栈为空的情况;
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

1.3.5返回栈顶元素以及栈元素个数

  1. 检查栈指针的有效性:通过 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。
  2. 检查栈是否为空:通过 assert(ps->top > 0) 确保栈中至少有一个元素。
  3. 返回栈顶元素:返回栈顶元素(ps->a[ps->top - 1]),即当前栈顶指针所指向的元素。
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

1.3.6判断栈是否为空

  1. 检查栈指针的有效性:通过 assert(ps) 确保传入的栈指针 ps 不为 NULL。
  2. 判断栈顶是否为空
    ◦ 检查栈顶指针 ps->top 是否为0。
    ◦ 如果 ps->top == 0,表示栈为空,返回 true。
    ◦ 否则,返回 false。
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

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