一个简单的 **猜数字游戏** 的 C 语言例程
一个简单的 猜数字游戏 的 C 语言例程,代码包含详细注释,适合学习和练习基础语法:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> // 用于生成随机数种子
int main() {
int target, guess, attempts = 0;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子(基于当前时间)
target = rand() % 100 + 1; // 生成1~100之间的随机目标数字
printf("欢迎来到猜数字游戏!\n");
printf("我已经想好了1到100之间的一个数字,请开始猜测吧!\n");
do {
printf("请输入你的猜测(1-100): ");
if (scanf("%d", &guess) != 1) { // 检查输入是否为整数
printf("输入错误,请重新输入!\n");
while (getchar() != '\n'); // 清空输入缓冲区
continue;
}
attempts++;
if (guess < target) {
printf("太小了,再试试!\n");
} else if (guess > target) {
printf("太大了,再试试!\n");
} else {
printf("恭喜!你用了%d次猜中了数字%d!\n", attempts, target);
break;
}
} while (1); // 无限循环直到猜中
return 0;
}
代码说明
-
核心逻辑
- 使用
srand(time(NULL))
初始化随机数种子,确保每次运行生成的随机数不同。 - 通过
rand() % 100 + 1
生成 1~100 之间的随机数作为目标值。 - 通过
do-while
循环持续接收用户输入,直到猜中为止。
- 使用
-
输入验证
scanf("%d", &guess) != 1
检查用户输入是否为整数。while (getchar() != '\n')
清空输入缓冲区,避免非法字符干扰后续输入。
-
反馈机制
- 根据猜测值与目标值的大小关系,给出“太大”或“太小”的提示。
- 统计猜测次数 (
attempts
),最终显示胜利信息。
运行效果
欢迎来到猜数字游戏!
我已经想好了1到100之间的一个数字,请开始猜测吧!
请输入你的猜测(1-100): 50
太大了,再试试!
请输入你的猜测(1-100): 25
太小了,再试试!
请输入你的猜测(1-100): 37
太大了,再试试!
请输入你的猜测(1-100): 31
恭喜!你用了4次猜中了数字31!
扩展方向
-
增加难度
修改随机数范围(如rand() % 500 + 1
)或限制最大猜测次数。 -
添加功能
- 记录历史猜测并显示。
- 询问是否重新开始游戏。
- 积分系统(根据猜测次数计分)。
-
图形化界面
结合第三方库(如SDL
或raylib
)实现图形化交互。
这个例子涵盖了 输入输出、循环、条件判断、随机数生成 等基础语法,适合练习 C 语言的综合运用能力。你可以在此基础上自由修改和扩展!