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Java基础语法精讲:类型转换、常用运算符与用户输入处理引言

Java作为一门面向对象的编程语言,其基础语法是每位开发者的必备技能。本文将从 类型转换运算符 和 用户输入处理 三个核心模块展开,结合代码示例与底层原理,带你深入理解这些基础但关键的知识点。

一、类型转换

1. 自动类型转换

规则:小范围类型的变量可直接赋值给大范围类型的变量。
原理:计算机自动扩展位数,补足高位符号位。

byte a = 10;     // byte范围:-128 ~ 127
int b = a;       // 自动转换为int类型
System.out.println(b); // 输出:10

支持自动转换的类型顺序
byte → short → int → long → float → double
char → int(char为无符号类型)。

2. 强制类型转换

规则:将大范围类型强制转换为小范围类型,需显式声明,可能导致数据溢出或精度丢失。

int a = 1500;
byte b = (byte) a;  // 强制转换为byte
System.out.println(b); // 输出:-36(溢出)

注意事项

  • 浮点型转整型时,直接截断小数部分。

  • 数据溢出时,结果不可预测。

3. 表达式中的类型转换

规则:表达式的最终类型由最高范围的类型决定,且 byteshortchar 会先提升为 int

byte a = 10;
short b = 20;
int c = a + b;  // a和b均转为int后再计算

二、运算符详解

1. 算术运算符

  • + 可作为连接符:与字符串相连时结果为字符串。

System.out.println("结果:" + 5 + 5); // 输出:结果:55
System.out.println(5 + 5 + "结果"); // 输出:10结果
  • 除法 /:整数相除结果仍为整数(取商)。

  • 取余 %:结果的符号与被除数一致。

2. 自增自减运算符

  • 前缀形式++a):先自增,后使用。

  • 后缀形式a++):先使用,后自增。

int a = 10;
int b = a++ + ++a;  // 10 + 12 = 22
System.out.println(b); // 输出:22

3. 逻辑运算符

  • 短路特性&& 和 || 若左表达式已确定结果,则右表达式不执行。

int a = 10;
if (a > 5 || a++ < 20) { // 右侧a++不执行
    System.out.println(a); // 输出:10
}

4. 三元运算符

语法条件表达式 ? 值1 : 值2

int score = 75;
String result = score >= 60 ? "通过" : "不通过";
System.out.println(result); // 输出:通过

三、用户输入处理:Scanner类

使用步骤

  1. 导包import java.util.Scanner;

  2. 创建Scanner对象Scanner sc = new Scanner(System.in);

  3. 接收输入

System.out.print("请输入年龄:");
int age = sc.nextInt();     // 接收整数
System.out.print("请输入姓名:");
String name = sc.next();    // 接收字符串
System.out.println("姓名:" + name + ", 年龄:" + age);

注意事项

  • nextInt() 和 next() 会忽略空格后的输入,若需读取整行,使用 nextLine()

四、底层原理补充

1. 数据存储与二进制

  • 最小存储单元:字节(1 Byte = 8 bit)。

  • 字符存储:ASCII编码(如 'A' 对应 65)。

  • 图片与音视频:以二进制形式存储像素或波形数据。

2. 进制转换

  • 十进制转二进制:除二取余法。

// 计算13的二进制
13 ÷ 2 = 6 余 1 ↑
6 ÷ 2 = 3 余 0 ↑
3 ÷ 2 = 1 余 1 ↑
1 ÷ 2 = 0 余 1 ↑
结果:1101(从下往上读)

五、总结

  • 类型转换:注意自动转换的范围顺序和强制转换的风险。

  • 运算符:掌握算术、逻辑、自增自减的特性,避免优先级错误。

  • 用户输入:熟练使用Scanner类,注意不同方法的区别。

理解这些基础概念后,可通过实际编码练习巩固知识。例如,尝试编写一个“数值拆分器”(将三位数拆分为个位、十位、百位),或实现一个简单的用户登录交互程序。

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