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websocket和传统socket有何差别?是属于一个子集还是完全不同?

这是一个非常经典的问题。我们来详细拆解一下 WebSocket 和传统 Socket 的区别与关系。

核心结论

WebSocket 是构建在传统 Socket 之上的一种高级应用层协议。​ 你可以把它们的关系理解为“特制的高速铁路(WebSocket)”和“普通的土地/路基(传统 Socket)”的关系。

  • 传统 Socket:是传输层(如 TCP/UDP)提供给应用程序进行网络通信的底层编程接口。它非常基础、灵活,但需要你自己处理很多细节。

  • WebSocket:是一个完整的应用层通信协议(基于 TCP),它建立在 Socket 接口之上,提供了更高级、更易用的功能,特别是全双工通信。

所以,它们不是子集关系,而是不同层级的关系。WebSocket 协议的实现依赖于底层的 Socket API。


详细对比表格

特性

传统 Socket

WebSocket

协议层级

是操作系统提供的编程接口,位于传输层(TCP/UDP)之上。

是一个完整的应用层协议(基于 TCP)。

通信模式

非常原始。你可以用它实现任何模式(如单向、半双工、全双工),但都需要自己编码控制。

原生支持全双工通信。建立连接后,客户端和服务器可以随时、独立地向对方发送数据。

通信协议

无协议。你通过 Socket 发送和接收的是原始的字节流,应用层协议(如数据格式、含义)需要完全自己定义和解析。

有协议。WebSocket 有自己的协议标准(RFC 6455),包括开头的握手、数据帧格式(包含帧类型、掩码等)。通信双方都遵循这个标准。

数据格式

纯字节流。你需要自己处理粘包、拆包等问题。

基于消息(Message)或帧(Frame)。协议本身帮你处理了消息边界。

连接建立

直接通过 IP 和端口进行连接。

连接建立过程复杂。必须首先以一个标准的 HTTP 请求(Upgrade 请求)开始,协商升级为 WebSocket 协议。

开销

开销极小,只有你发送的原始数据本身。

有少量的协议头开销(几个字节),用于封装每一帧数据。

典型用途

任何网络通信,如游戏、P2P、自定义服务器、SSH、FTP等。

需要实时性的 Web 应用,如在线聊天、实时游戏、股票行情、协同编辑等。

与 HTTP 关系

与 HTTP 无关。

设计上与 HTTP 兼容,利用 HTTP 端口(80/443)以便穿透防火墙,并以 HTTP 请求开始。


一个生动的比喻:普通公路 vs. 特制高速铁路

为了更好地理解,我们可以用一个比喻:

  • 传统 Socket

http://www.dtcms.com/a/613878.html

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