什么是继承
在面向对象编程中,继承是一种允许一个类(称为子类或派生类)基于另一个类(称为父类或基类)进行定义的机制。子类可以继承父类的属性(字段)和方法,并可以在此基础上添加新的成员或重写父类的方法,实现代码复用和功能扩展。
1、定义轴父类

2、继承的一些特点

我们定义一个父类 比如叫车子 那之后我们建立子类 轿车 卡车等,他们都有车子的一些共同属性和方法,右有所不同,我们就可以采用这种继承的方法实现 间接清晰的代码实现。
3、重写父类的方法(override)

待续。。。
在面向对象编程中,继承是一种允许一个类(称为子类或派生类)基于另一个类(称为父类或基类)进行定义的机制。子类可以继承父类的属性(字段)和方法,并可以在此基础上添加新的成员或重写父类的方法,实现代码复用和功能扩展。


我们定义一个父类 比如叫车子 那之后我们建立子类 轿车 卡车等,他们都有车子的一些共同属性和方法,右有所不同,我们就可以采用这种继承的方法实现 间接清晰的代码实现。

待续。。。