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练习题:76

目录

Python题目

题目

题目分析

需求理解

关键知识点

实现思路分析

复杂度分析

可能遇到的问题及注意事项

代码实现

代码解释

1. 类的定义与属性初始化

2. 定义属性的访问器(getter)方法

3. 定义属性的修改器(setter)方法

4. 创建实例并使用访问器和修改器方法

运行思路

1. 类的定义与初始化

2. 定义访问器(getter)方法

3. 定义修改器(setter)方法

4. 创建实例并使用访问器和修改器

结束语

Python题目

题目

定义一个类,包含属性的访问器(getter)和修改器(setter)方法。

题目分析

需求理解

本题要求在 Python 中定义一个类,并且为类的属性实现访问器(getter)和修改器(setter)方法。访问器方法用于获取类属性的值,而修改器方法用于设置或修改类属性的值。通过使用访问器和修改器方法,可以对属性的访问和修改进行更精细的控制,例如添加数据验证、日志记录等额外逻辑。

关键知识点

  • 类的定义:使用 class 关键字来定义一个类,类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据(属性)和操作这些数据的方法。
  • 属性的访问器(getter)方法:用于获取类属性的值。在 Python 中,可以使用 @property 装饰器将一个方法转换为属性的访问器,这样在访问属性时就像访问普通属性一样自然。
  • 属性的修改器(setter)方法:用于设置或修改类属性的值。在 Python 中,可以使用 @属性名.setter 装饰器将一个方法转换为属性的修改器,这样在设置属性值时会调用该方法。
  • 封装性:通过使用访问器和修改器方法,可以隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用,提高代码的安全性和可维护性。

实现思路分析

  • 定义类:使用 class 关键字定义一个类,并在类的内部定义属性和方法。
  • 定义属性的访问器(getter)方法:使用 @property 装饰器定义一个方法,该方法的名称通常与属性名相同,用于返回属性的值。
  • 定义属性的修改器(setter)方法:使用 @属性名.setter 装饰器定义一个方法,该方法接收一个参数,用于设置属性的值。在方法内部可以添加数据验证等逻辑。
  • 使用类的实例:创建类的实例,并通过访问器和修改器方法来访问和修改属性的值。

复杂度分析

  • 时间复杂度:访问器和修改器方法的主要操作是返回属性值或设置属性值,这些操作的时间复杂度都是 \(O(1)\)。
  • 空间复杂度:访问器和修改器方法只使用常数级的额外空间,因此空间复杂度为 \(O(1)\)。

可能遇到的问题及注意事项

  • 装饰器的使用:确保正确使用 @property 和 @属性名.setter 装饰器,否则可能无法实现访问器和修改器的功能。
  • 数据验证:在修改器方法中添加数据验证逻辑时,要考虑各种可能的输入情况,确保属性值的合法性。
  • 属性名的一致性:访问器和修改器方法的名称要与属性名保持一致,否则会导致代码混乱。

代码实现

class Person:
    def __init__(self, name):
        # 初始化私有属性,以双下划线开头
        self.__name = name

    # 定义属性的访问器(getter)方法
    @property
    def name(self):
        return self.__name

    # 定义属性的修改器(setter)方法
    @name.setter
    def name(self, new_name):
        # 可以在这里添加数据验证逻辑
        if isinstance(new_name, str) and len(new_name) > 0:
            self.__name = new_name
        else:
            print("输入的姓名无效,请输入一个非空字符串。")

# 创建 Person 类的实例
person = Person("张三")

# 使用访问器方法获取属性值
print(person.name)

# 使用修改器方法设置属性值
person.name = "李四"
print(person.name)

# 尝试设置无效的姓名
person.name = ""
print(person.name)

代码解释

1. 类的定义与属性初始化
class Person:
    def __init__(self, name):
        self.__name = name
  • class Person: 定义了一个名为 Person 的类。
  • __init__ 是类的构造函数,当创建 Person 类的实例时会自动调用。self.__name = name 初始化了一个私有属性 __name,使用双下划线开头的属性在 Python 中是一种约定,表示该属性是私有的,不建议直接从类外部访问。
2. 定义属性的访问器(getter)方法
@property
def name(self):
    return self.__name
  • @property 是 Python 的装饰器,它将 name 方法转换为一个只读属性。现在可以像访问普通属性一样访问 person.name,实际上是调用了这个 name 方法来获取 __name 属性的值。
3. 定义属性的修改器(setter)方法
@name.setter
def name(self, new_name):
    if isinstance(new_name, str) and len(new_name) > 0:
        self.__name = new_name
    else:
        print("输入的姓名无效,请输入一个非空字符串。")
  • @name.setter 装饰器将 name 方法转换为 __name 属性的修改器。当执行 person.name = "新姓名" 时,会调用这个方法。
  • 在方法内部,添加了数据验证逻辑:首先检查 new_name 是否为字符串类型,并且长度大于 0。如果满足条件,则将 __name 属性更新为 new_name;否则,输出错误提示信息。
4. 创建实例并使用访问器和修改器方法
person = Person("张三")
print(person.name)
person.name = "李四"
print(person.name)
person.name = ""
print(person.name)
  • person = Person("张三") 创建了 Person 类的一个实例 person,并初始化 __name 属性为 "张三"
  • print(person.name) 使用访问器方法获取 __name 属性的值并打印。
  • person.name = "李四" 使用修改器方法将 __name 属性更新为 "李四",然后再次打印属性值。
  • person.name = "" 尝试设置一个无效的姓名,由于不满足数据验证条件,会输出错误提示,并且 __name 属性的值不会改变,最后再次打印属性值。

运行思路

1. 类的定义与初始化

class Person:
    def __init__(self, name):
        self.__name = name
  • 当 Python 解释器执行到 class Person: 时,会创建一个名为 Person 的类对象。这个类对象包含了类的所有属性和方法的定义。
  • __init__ 方法是类的构造函数,当创建 Person 类的实例时会自动调用。在创建实例时,需要传入一个参数 name,该参数用于初始化实例的私有属性 __name。私有属性以双下划线 __ 开头,这种命名约定意味着不建议从类的外部直接访问该属性。

2. 定义访问器(getter)方法

@property
def name(self):
    return self.__name
  • @property 是 Python 的装饰器,它将 name 方法转换为一个只读属性。当使用 person.name 这样的形式访问属性时,实际上是调用了 name 方法。
  • 当调用 name 方法时,它会返回实例的私有属性 __name 的值。

3. 定义修改器(setter)方法

@name.setter
def name(self, new_name):
    if isinstance(new_name, str) and len(new_name) > 0:
        self.__name = new_name
    else:
        print("输入的姓名无效,请输入一个非空字符串。")
  • @name.setter 装饰器将 name 方法转换为 __name 属性的修改器。当使用 person.name = "新姓名" 这样的形式设置属性值时,会调用这个 name 方法。
  • 在 name 方法内部,首先进行数据验证。使用 isinstance(new_name, str) 检查 new_name 是否为字符串类型,使用 len(new_name) > 0 检查字符串是否非空。
  • 如果 new_name 满足验证条件,将实例的私有属性 __name 更新为 new_name;否则,打印错误提示信息,属性值保持不变。

4. 创建实例并使用访问器和修改器

person = Person("张三")
print(person.name)
person.name = "李四"
print(person.name)
person.name = ""
print(person.name)
  • 创建实例person = Person("张三") 创建了 Person 类的一个实例 person,并调用 __init__ 方法,将 "张三" 赋值给实例的私有属性 __name
  • 使用访问器方法print(person.name) 调用了访问器方法 name,返回 __name 属性的值 "张三" 并打印。
  • 使用修改器方法更新属性person.name = "李四" 调用了修改器方法 name,由于 "李四" 满足数据验证条件,__name 属性被更新为 "李四"。接着 print(person.name) 再次调用访问器方法,打印更新后的属性值 "李四"
  • 尝试设置无效属性值person.name = "" 调用修改器方法,由于空字符串不满足数据验证条件,会打印错误提示信息,__name 属性的值保持为 "李四"。最后 print(person.name) 打印属性值 "李四"

结束语

通过本次对类的属性访问器和修改器方法的实践,你已经深入理解了 Python 中面向对象编程里封装特性的具体应用。借助访问器(getter)和修改器(setter)方法,你能够对类属性的访问和修改进行更细致的控制,这不仅提升了代码的安全性,还增强了代码的可维护性与可扩展性。

在实际开发中,这种封装机制能够帮助你隐藏类的内部实现细节,让代码的使用者只需关注接口而无需了解具体的实现逻辑。同时,在修改器方法中添加的数据验证逻辑可以确保属性值的合法性,避免因非法输入导致的程序错误。

希望你能将这种编程技巧灵活运用到更多的项目中,不断探索 Python 面向对象编程的其他特性。编程的世界广阔无垠,每一次的学习和实践都是迈向更高水平的台阶。保持对编程的热情和好奇心,持续提升自己的编程能力,未来你定能编写出更加健壮、高效的代码。

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